但是這個時候對麵本來是一個撤湍陣型,卻因為這個卡爾瑪的現場導致了整體的延遲,所以他們撤湍時候慢了一步。
也最終讓這個迷失之牙終於找到了變身的機會,一個二段跳上去直接拍中了三人,在這個狹的地形當中拍三個人顯然不是一件特別難的事情。
而且隻要沒有水銀的情況之下你拍三個人,基本上也能夠控製其中兩個人長達三四秒鍾,三四秒鍾沒有辦法動。
不過這個時候因為作為一個主射手他是處於一個複活的階段,所以看起來這個時候的輸出跟進其實好像有點兒不太來得及的。
但是卡牌的輸出在這個時候也不是特別的低了,卡牌最喜歡的就是這種人群紮堆的情況,因為一張紅牌能夠造成大量的aoe傷害,然後再加一個q技能。
我又想起來了一件事情。
就是我以前有一個認識的關係比較好的比我大的人,大約比我大五歲左右。
這個時候我也終於發現了一個代溝,但我沒有想到的事情就是相差五歲也是能夠產生一個代溝的,你就我們倆發生過很多的爭吵。
最主要的原因當然是遊戲之上,這個家夥是玩刀塔的,也不知道為什麼特別的鄙視我,好吧我承認因為我是玩英雄聯媚,所以特別的鄙視我。
每次我和他一起去網吧的時候我們兩個人總是發生了很激烈的爭吵,他非得抄襲亂七八糟的東西,然後我也一些自己的觀念。
不過最終他也選擇了玩一把電腦人機的英雄聯盟,不過我發現他有一個習慣,我不知道這個習慣是他本身的習慣還是玩dota的人都有的習慣。
就是它使用普通攻擊的時候一定要按個a,然後再攻擊對手,他玩的英雄依舊是一個寒冰,和大多數人剛接觸英雄聯盟玩的英雄是一模一樣的。
但是我看他這個樣子感覺特別不舒服,這個超哥又不能夠增加一下攻擊的間歇,非得做出一個這樣的操作自然是讓我有點不理解。
而且這樣的操作並不能夠簡化,甚至還有點兒會浪費攻擊速度的樣子,而且他每一次都必須要看按一個a這個然後再點一下對方,所以看到這樣的情況之後我是真的真的一點都不理解。
不過我要的事情當然不是這個事情,主要是那次我玩卡牌的時候,他和我了一件事情,他看到我使用卡牌的q技能的時候於是乎問我:“這個英雄在近距離使用q技能的時候會不會讓傷害變高?”
其實麵對這樣的一個問題的時候我是有點懵逼的,我不知道這個家夥在什麼事情,為什麼在近距離使用q技能的時候會使傷害變高呢?
不是一樣的都使用聽見了嗎造成的傷害不是他們一張牌嗎?
所以我半沒有理解他到底想表達一個什麼樣的意思,不過最後我終於明白了,他的意思是站到一個很近很近的位置上,也就是這個位置能夠讓卡牌的三張牌出去的時候都能夠刮中對麵的英雄。
當時我不知道是不是能夠造成額外的傷害,但是我覺得這樣的法還有好像挺正確的,有時候我對他也就點零頭。
其實如果這個可以造成額外的傷害的話,當然有時候也能夠造成一個反殺,看起來這三張牌的話是能夠造成三倍的傷害的,但是具體能夠產生一個怎樣的效果看來是我不得而知的。
反正如果到了關鍵的時刻對麵的血量看起來還有很多,而自己的血量已經沒有了,但是身上隻有一個q技能的情況下不定閃現貼身普通攻擊加q技能就能夠斬殺對方那。
但是好像使用的範圍有點條件太高了,最後當時我也沒有和他過於爭論這個事情。
這時候卡牌的輸出打起來的時候倒算是挺高的,然後被拍中了三個人瞬間血量下降的很低的地步。
迷失之牙的一個石頭也能夠砸中兩個人,所以一下子就配合卡牌秒掉了兩個人。
這個時候卡爾瑪也已經複活了,複活了之後繼續追對方的人,用自己的鏈子給對方減速,並且不斷的使用著颶風的效果。
隻不過還沒有到下一次大招能夠使用的時間的時候,對麵的人已經死了個七七八八了。
不過對麵還有一個人堅持到了能夠讓卡爾瑪把大招繼續使用出來的階段,最後卡爾瑪再次使用了一個大招加護盾又給了一個集體加速,然後就把對方的最後一個人也給滅掉了。
這種狹的地形打一個團戰確實是對於迷失之牙來是一件比較好的事情,當然對於這個卡牌也不算是一件特別壞的事情。
雖然這個卡爾瑪的時間比我使用的時候是有點長一丟丟的,我的是他那個大招的時間,但是基本上和我預計的差不多。
也就是我想的基本上已經很好了,也就是這個套路被我發現了之後還是有意義的,稍微還有那麼一點用武之地的,所以看到這裏的時候我自然是很開心了。
在旁邊的那種成就感絕對是任何東西暫時都沒法彌補的,畢竟發明東西和學習東西其中得到了成就感和滿足感還是有略微的高低之分的。
接下來的選擇其實就是隨他們意了,去推高地他也行去打大龍也行,如果處理的得當的話甚至一波也可以。
但是這個時候顯然王新還是想多做一點實驗的,做得出來一點實踐經驗和一些數據對他們真正的比賽當中使用這個套路很顯然是十分有利的。
於是乎他們選擇浪一點,畢竟這是一個匹配局,被對方翻盤也完全無所謂,隻要能夠得出來大量的實驗的經驗也絕對是值得的,一場匹配的輸贏又能夠關乎到什麼問題嗎?顯然這兩者之間的輕重緩急是能夠分出來的。
於是乎在這個時候他們隻選擇推掉了一路高地塔,這時候的陣容優勢及其經濟優勢已經逐漸顯現出來了。
雖然是處於一個偏中後期了,但是對於女警的裝備來他也是隻是處於一個中期的時候,從剛才他的輸出就可以看出,這個女警的輸出打在迷失之牙的身上都不痛不癢的,那還渴望什麼事情呢?
而且剛才還有一個最關鍵最關鍵的事情,那就是其實這個螳螂還沒有出手,這個螳螂已經到達十一級了,這個級別也就是意味著他的大招很可能是升級了技能或者是e技能,就剛才的情況而言進去收割應該不是一個什麼太大的問題。
螳螂是升級技能還是升級第三個技能其實也是看局勢的,如果局勢一片大好的話升級一個位移技能來做一個收割也未嚐不可,但是局勢處於一個平局當中甚至如果屬於一個劣勢局當中那肯定就是學一個了。
學習之後造成的那個減速還是很巨大的,並且範圍變大的情況之下還能夠做一個aoe技能,不過當我們看到螳螂使用技能去當作aoe使用的時候,基本上也就是意味著這個螳螂的局勢特別的不穩健了。
所以剛才的情況應該我覺得是升級了一個位移技能吧,但是剛才沒有進場就明他們四個人打五個人已經綽綽有餘了。
最主要的原因就是女警了,沒有什麼輸出能力的情況之下確實就相當於四打四,四打四肯定是屬於一個巨大的優勢的。
本來卡牌這個英雄是帶邊線的,但是現在如果想強行拖延一下比賽時間的話那肯定就是隨便玩了,就在中路推掉高地防禦塔的時候和對方進行一個團戰。
這樣的話也就明對方不但能夠守住這一波進攻還能夠守住這一路的超級兵線,也就是能夠給他們很大的發育空間。
剛才起揚他們選擇不去打擾而是選擇去把中路的高地防禦塔給推掉,然後選擇回家補給,這樣的話肯定是給了對方一個巨大的機會。
其實按照我看職業比賽的那麼多年的經驗來看,這種情況大多數的職業選手都會選擇打大龍的,因為如果打了大龍很可能能夠推兩路高地,但是這種情況明顯隻能夠推一路。
而且在回家的時候很容易產生一個時間差,這個時間差很容易讓對方把大龍給強行的幹掉了,這樣的話就會導致什麼樣的情況就不用多了。
其實對於劣勢局的一方他們拿到了大龍buff之後還是能夠有一個很心的推進的,當然了這個推進不一定能夠造成多強的效果,但是隻要不讓優勢局進行一個推進那就明他們是賺的。
所以應該大部分的職業選手都會選擇拿掉大龍然後131分帶,畢竟在每個人擁有大龍buff的時候即使一個人帶線那也是很快的,首先大龍buff可以給兵一定的移動速度加成,其次可以讓他們的攻擊和有防禦效果變得更強。
當然那些會運營的一級隊伍獲得二級隊伍的話他們很可能會讓上路兵線在差不多的時間內進入防禦塔,也就是三路兵線在他們的刻意控製當中能夠全部湧進防禦塔之中,這樣的話會讓一些對我的防守首尾不顧。
如果運營能力再強一點的話那就會控製兵線,不但能夠讓三路的兵線齊頭並進,並且還能夠讓上路兵線每一路兵線都擁有一兩個炮車,但是這種刻意控製兵線的能力不是有就有的。
甚至需要一種軍事化的無條件服從。
一般擁有這樣職業素養的職業隊伍的話,那也就明這個職業隊伍絕對是超一線的,也就是世界頂級的隊伍。
起來這個控製兵線的方法很簡單,但是真正想要控製的話並不是一件特別容易的事情,當然不僅僅是這個兵線的控製比較難,而且對於對方視野的掌控也是比較難的,因為這兩個一很可能被邊抓,那也就明少了一個邊帶那會讓一路的邊帶減少巨大的壓力,也就是防守也會減少巨大的壓力。