對於一個沒有大招和位移技能的影流之主來,亞索無疑成為了他的一個最大的敵人,他甚至不敢回頭普通攻擊,隻能夠是頭也不回的就往回跑,然後等待著自己的技能。
而亞索這個時候就顯得很有經驗,隻需要在他(身shēn)上普通攻擊q普通攻擊q就可以了,位移技能不用著急使用,畢竟就在他的(身shēn)邊,而且也可以等到這個影流之主使用位移之後然後再繼續使用。
這樣是絕對不虧損,然後當亞索手中有了吹風的時候,這個影流之主略顯得有點著急了,他想通過左右的走位來規避了這個風。
但是作為一個能夠近(身shēn)eq的亞索來,這顯然不是一個最好的選擇,這個亞索也是有點兒((賤jiàn)jiàn)兮兮的,半了就是不使用自己的吹風,一直在用普通攻擊攻擊這個影流之主,影流之主的血量也下降了一半。
這個時候影流之主的技能終於好了,然後利用了這個位移技能直接過牆,然後這個亞索就直接閃現過去,然後eq二連,直接把那個影流之主給吹起來了,這應該是很保守的一個亞索了。
決定必須讓自己一定能夠把這個影流之主給殺掉,這樣無疑是一個最保險的方式,然後把這個影流之主吹起來了,普通攻擊接上大招,然後落地qa,一個強大的爆發直接秒殺了這個還剩不到一半血量的影流之主。
這樣的話就賺了許多了,其實殺了對麵兩個人我死了一次,這樣的話就還可以,但是如果一換頁就顯得有點不賺了,畢竟我的人頭現在也算是一個大人頭,但是如果影流之主的人投給了亞索的話那就明是一件很好的事(情qg)。
現在仍然明一件事(情qg),就是影流之主在中期的時候作戰能力還算很強的,無論他對上的是一個戰士還是他對上的是一個脆皮,在中期大家都沒有什麼護甲或魔抗值的時候他就是一個爸爸級別的存在。
所以這個家夥還算是(挺tg)厲害的,麵對這個家夥最好的方法就是不要讓他拿到什麼人頭,當然這種行為並不是自己想要做到就能夠做到的,要是如果真的那麼簡單的話那麼就有很多的人不去玩影流之主這個英雄了。
不過麵對這個英雄的時候我們還是要有心的去避免的,主要是這個英雄補刀不是特別的多,人頭數也不會特別多的話,讓他越來越往後就是水平線會往下降。
也就是如果能夠做到那就盡量做到,而不是傻乎乎的在線上繼續和他對拚,覺得他沒有大招的時候就繼續現在混著,結果被他一(套tào)技能給秒殺了,不怪任何人隻怪你自己。
所以也僅僅是這種(情qg)況要注意一下,就別的地方而言其實沒有什麼太多的反抗的餘地,正好讓他抓住機會的話那還是會拿到人頭的。
這一次讓他拿了一個大人頭對於他自己來一命換一命還是很舒坦,但是對於對麵的下路來這確實不算是一件特別舒暢的事(情qg)。
因為下路崩掉了,而且炮對英雄影流之主還不是特別好抓,根據我所學的物理來,這個炮應該算是有兩個位移技能的,把別人打退那也算是一個位移技能,因為相對於來你退是離他遠了,那麼根據物理所學的那就是你產生了一定的位移。
所以都不要盲僧有兩段位移了,其實盲僧這個英雄根據我們所學的物理學來,這個英雄是有三段位移的,手動滑稽!
所以炮這個英雄麵對一些刺客的時候還是比較容易脫(身shēn)的,兩個位移都算是一個比較長的位移,我曾經就見過一個炮在三狼那個地方來回的翻轉,把對方都弄的沒有什麼太多的脾氣了。
好像對方還真是一個也有位移技能的刺客,這個刺客就是皎月女神,皎月女神在三狼的地方看見這個炮的時候,二話不,用了一個q技能加上自己的大招就越過了這堵牆來到了炮的(身shēn)邊,那些還沒有到達炮(身shēn)上的時候炮直接一炮給轟了出去。
或者已經到達了產生的傷害隻是被炮給轟出去了,但是因為這個大招是處於更新的階段,皎月女神的其他的技能的傷害也是(挺tg)高的,所以在使用這個已經更新完了大招想繼續跳過去。
炮先是在(身shēn)上掛了一個炮彈,然後普通攻擊,用的這個q技能加成很高的攻擊速度進行普通攻擊,看到這個皎月女神過來的時候,然後再是用自己的位移技能跳過那個牆,跳過那堵牆的過程中還使用自己的普通攻擊。
炮這個英雄在位移技能的時候是可以使用其他的技能的,比如他的大招比如他那個掛炮彈,甚至也可以使用普通攻擊,所以也就刷新了這個技能。
這個皎月女神依舊不服,於是我閃現過牆來到了炮的(身shēn)邊準備用他的已經冷卻好的q技能和技能把這個炮給斬殺掉,但是炮再次跳了過去,繼續隔牆輸出,最後沒有什麼太大的意外這個炮把皎月女神給殺死了。
那就明顯的看到了這個炮的優越(『性』xg),難道你這個大招不是位移技能嗎?很明顯在這裏就能夠看出來他的大招應該算得上一個位移技能了。
所以我的沒有什麼太大的錯誤,事實證明物理這個事(情qg)也的是特別的對,其實我覺得學習這個知識的時候沒有什麼卵用,但是今還真裝起來呢,那麼就不能給夠明有一些知識的無用論。
畢竟裝起來也算是一個能夠用的好處,其實也算是一個特點吧,這點我覺得是不可否認的一個問題吧。
然後繼續出門去上半野區刷野怪,其實實話我還是想幫助一下這個諾手,諾手起來的話對於影流之主這個英雄也是有很大的克製的,像諾手這樣的英雄,還有蓋倫這樣的英雄,其實這樣一類的英雄也就是我們學長所的專治花裏胡哨。
那就是像那個詩所的一樣,就是那個q是沉默e是輪,大保健下做亡魂,蓋倫這個英雄也是800毫米人型鋼板,qer秒秒地。
起這個沉默又想起了一件事(情qg)了,那就是影流之主這個英雄的克星,其實應該算得上所有需要用技能輸出的英雄的克星,這個當然就不用了肯定是沉默了。
尤其是對於一些能夠固定沉默的技能,這裏我們就簡單一下大蟲子大蟲子這個英雄對於影流之主來不可謂不是一個大克星,克製的程度實在是太深了。
如果你進來的話,準備秒殺這個脆皮,但是這個脆皮的旁邊有一個大蟲子,這個時候你不一定能夠秒殺成功,甚至你連回去的資本可能都沒有了,這也就是為什麼影流之主這個英雄為什麼要出水銀鞋,即使對麵可能物理輸出較多,最主要的原因就是怕控製技能回不來,也怕控製技能秒殺不了對手。
大蟲子這個英雄隻要站到自己家脆皮的旁邊,估計這個影流之主都不敢上去,一個沉默過去隨便在街上一個控製技能然後吃一口自己的血量就沒有了。
別人不可能不管你的,不可能隻有一個大蟲子去管你,所以秒殺的環境還是比較惡劣的,還有一個英雄比較怕大蟲子,這個英雄就是我們經常所的沒有他翻不了盤的局的吸血鬼。
吸血鬼這個英雄是很吃他的還有金(身shēn)呢,如果他放不了自己的或者是金(身shēn)的話那麼他的戰鬥力其實就減了很大一部分,而且還很容易被秒殺。
其實英雄聯盟中最不容易秒殺的英雄吸血鬼應該算上一個,因為他出了金(身shēn)之後如果有大招,他其實按下金(身shēn)的話他這個大招回血還是能夠回上來的。
這算是一個比較變態的地方,去吃飯這個地方不是特別的合理,因為如果你對著對方產生了一個持續(『性』xg)的傷害的話,這個持續(『性』xg)的傷害如果對方按下金(身shēn),那麼這個傷害就不會繼續產生了。
不過對方的回血卻能夠繼續產生這就算是一件比較不合理的事(情qg)了,所以我還是不太明白這一點的運行機理的。
而且如果你試驗一下的話,那你就會明顯發現蒙多是個英雄也是可以的,當然他是不會出金(身shēn)的,但是如果你出金(身shēn)試一下,你先開大招然後在自己血量不多的(情qg)況之下按下金(身shēn),這個時候你就可以發現自己還在回血。
所以這個地方倒算是一個不太科學的地方,突然想起來蒙多出金(身shēn)也一定程度上能夠規避一些延遲的高額技能傷害,然後為它的生存作出一些保障,但是好像這樣的話還不如多出一個振奮鎧甲來的實在,但是就是一下這個(情qg)況而已。
因為這個金(身shēn)其實帶給蒙多的屬(『性』xg)不是特別的高,無論是這個護甲還是這個法強,看樣子都不是特別的需要。
或者需要的地方他給的不是特別的多,但是隻是一下這個試驗罷了,就比如對方承諾的時候要在防禦塔下麵強殺你,這個時候他已經疊出了五層的血怒了,當他使用大招的時候按一個金(身shēn),那麼他這個大招傷害肯定是不會出來的,當然他的大招也肯定是不會進入冷卻的。
但是二點五秒的金(身shēn)不可能讓他一個勁的在防禦塔下麵呆著,所以隻要聰明一點就會選擇先撤出一點,然後接下來的(情qg)況再進行一個打算,而不是在原地等著準備再次釋放一下這個大招,如果真是這種(情qg)況的話很可能會反殺。
當然了所有的(情qg)況都不可以一概而論,也許你多出一點血量的話他大招就打不死你。
其實諾手這個英雄我又想起來了以前的錯誤的使用方法,我發現諾手這個英雄絕對是學生之手,或者是新手之手,最主要的原因就是即使我這樣的菜鳥拿出來這樣的英雄也是能夠做到一定的壓製。