單挑打不過的最主要的原因其實很明顯了,其實如果不是我的話我相信大部分人也能夠出來一個非常好的法。
如果非得讓我在這裏的話(好像沒有人讓我在這裏這樣),就是人馬這個英雄沒有爆發『性』的大招傷害,我們可以看到很多的『射』手都是有一個爆發『性』的大招傷害的。
這個傷害是一個瞬間的傷害,或者是一個能夠打出來傷害的傷害,這一點的話輪子媽就是沒有這個情況的。
還有一點就是沒有增加額外攻擊力和攻速的技能,這個的話基本上我覺得好像很多『射』手都有這個東西。
就比如金克斯就比如維魯斯,就比如女槍,還有一個就是奧巴馬,還有一個就是德萊文。
這些英雄都是有能夠增加攻擊力或者是能夠增加自己攻速的技能或者是被動,有這樣的情況的存在那麼也就是意味著他們是能夠打出了一些額外的輸出的。
就連一些技能也沒有什麼爆發『性』的傷害,我的是輪子媽這個英雄,英雄技能也沒有什麼能夠產生瞬間爆炸的傷害的地方。
就比如老鼠的e技能就比如卡莉斯塔的e技能。
卡利斯塔的打到雖然不能夠產生一個爆發『性』的傷害,但是他有一個技能的爆發傷害。
所以輪子媽的英雄單挑能力確實不行,最多最多就是有一個技能可以重置普通攻擊,但是也僅僅如此了。
護盾到時能夠抵擋一個爆炸『性』的傷害,但是還需要有一個時機,有的技能是沒有辦法抵擋的,比如一些持續『性』的技能。
如果你已經在持續技能的範圍之內的話你再開這個護盾是沒有什麼太好的效果,就比如莫甘娜的技能。
如果技能已經產生傷害了你在使用你的護盾他是抵消不聊,如果你已經開了護盾這個技能再放到你身上可以瞬間提亮那麼一會兒,而且給你加一點藍亮。
我們可以自豪的事情就是輪子媽這個英雄其實在線上的兌現能力沒有那麼強,但是他如果配合一些特定的英雄的話兌現的能力還算是可以。
但是如果單憑著他和『射』手去對線的話,這個英雄的對線能力真的不是特別的強,讓我能夠產生一個非常大的感受的。
因為有一個時候我用的是一個輔助英雄,那個輔助英雄是莫甘娜,我和輪子媽我們把對方的機器人還有vn,打的那叫一個慘烈!
直接壓了好幾十刀,而且把對方打退了好多次,還把對方的下一塔給打了。
不過就在我去中路遊走的過程中,我們的『射』手和對麵的『射』手開始單挑了起來,裝備幾乎都是『插』上半件兒了,但是依舊沒有打過這個vn。
『操』作上都是沒有什麼太過於出眾的地方,基本上就是一個正常的『操』作,這個輪子媽還表現的比較好一點,就是他的護盾擋了一個擊湍技能。
這已經是非常的完美的一個方向,但是依舊沒有打過這個vn,實話讓我非常的納悶,為什麼感覺這個薇恩爆發還是那麼高。
開大刀過去,輪子媽除了開大招往後跑,根本好像沒有什麼其他的選擇,這還是我們在線上把這個vn得死死的情況之下,在這個時候就已經可想而知了,如果不把這個月『射』手給加速的話,他們兩個去挑的時候是一個什麼樣的情況。
我覺得就是一個單方麵的虐殺了,現在才把薇恩打掉2/3的血量。
發了這個薇恩是躲掉了,輪子媽刮回來了一個q技能的,但是我覺得這次應該是一個基本『操』作,因為vn.開了大招之後,他的這個q技能的cd並不是特別的長。
躲掉一個q技能,基本上也是在一定的範圍之內。
當然了,如果換一個其他的『射』手英雄的話,『插』一個半件可能就能打得過了,惡心的地方就是在於這個隱身的效果。
這個隱身的效果讓這個輪子媽好像少輸出了幾下普通攻擊,如果把這幾個普通攻擊也都給算上的話,估計應該也算是差不多了。
但是這個時候依舊能夠看出來,輪子媽在單挑的情況之下根不行啊。
當然了,還是那句話輪子媽這個英雄已經讓我有了大的改觀,這個英雄其實並不需要什麼太多的熟悉程度,和大多數的『射』手都是差不多的。
我們唯一需要練習的地方就是在於這個心態,千萬不要被對方騙了一個護盾才是最重要的。
護盾捏在手裏往往很舒服很舒服,對方就是不敢上,就是不敢強行來,所以這個護盾一定要捏的非常的死!
有時候對方也是會非常的有經驗過來騙你一下,比如在曙光女神這個英雄使用e技能的時候。
曙光女神有時候他的抬手動作特別的像他的那個位移技能,所以在這個時候很容易就會被騙走了一個護盾。
如果騙出來一個護盾的話基本上接下來就會強行上,一個合格的曙光女神如果在知道對方交掉了護盾的時候果斷的做法是閃現q大招e。
這個控製時間也是非常長,這個控製的效果非常的完美,如果使用的好的話是讓對方沒有辦法交出了閃現的。
當然前提就是使用的比較好,手速稍微的快一點。
這個控製是相當的穩定,對於一些新手來完全是可以的,是如果不想用這個的話,你覺得自己的技能命中率比較高,騙了對方的護盾之後一定要往前『逼』近使用自己的位移技能。
為什麼q大招再加e,我覺得這個事情我好像在以前的時候也過很多次,就是e.這個技能也是有一定的控製的。
這個控製也是會讓對方教不出來除了水銀飾帶和淨化的技能,所以也算是一個控製。
當然輪子媽和莫甘娜還有意義不一樣的地方,輪子媽的魔法護盾如果被曙光女神的位移技能碰到的話。那麼曙光女生是沒有辦法過去的,也就是這個技能直接就被抵消了。
他的任何的效果都不會出現,也不會讓曙光女神直接飛過去,其實如果能夠讓曙光女神飛過去的話這個還是比較尷尬的。
因為過去之後雖然擋了一個技能,但是q技能還是能夠命鄭
我覺得這個設計應該也算是比較合理的一個設計,那是莫甘娜娜的護盾就其實友誼不一樣的地方,這個不一樣的地方就是在於如果曙光女神的位移技能接觸到了莫甘娜的這個魔法護盾的話,它還是會飛過去。
就像錘石的鉤子一樣,我覺得這個輪子媽的魔法護盾他們的那個設計師團隊應該考慮過這種情況。
就是麵對這些有多重控製的輔助英雄的時候如果能夠讓他們飛出去,那對於輪子媽的英雄是非常的不友好的,而這個護盾看來也沒有什麼太大的意義。
最後還是會被控製住。
至於為什麼莫甘娜的魔法護盾不會這樣呢,那就是在於這個護盾可以有一個持續的時間,也就是接下來即使他飛過來的過程中還是沒有辦法用一些軟控製住,當然硬控也控製不住。
所以我才覺得那些人是有一定的考量的,所以這個方麵的話應該比較佩服那些設計師團隊,其實應該是測試不少的東西,大部分的東西可能都已經測試過了,隻有部分的大哥沒有測試過。
當然了其實最經典的就是錘石利用這個護盾,錘石利用這個護盾能夠飛向很遠的地方並且衝向對方的陣營釋放出自己的所有的控製效果。
也就是在這個時候其實可以承擔一個開團的效果的。
為什麼能夠深入敵營其實有一個非常重大的原因,就是即使你身上有一個魔法護盾但是被對方的錘石勾住的話,你的心裏是非常的沒有底的,這個時候你可能會盡可能的往自己隊友這邊靠。
有位移技能就用位移技能有加速技能就用加速技能,但是對方如果看到了這個情況的話就能夠飛很遠很遠的距離。
到這裏的時候我又想起來了錘石這個英雄跟著賽恩飛的時候了。
錘石勾中了一個正在開車的塞恩,然後就開始跑了起來,跟著這個塞恩一起飛,簡稱shuangfei!
我呸我在什麼東西!
所以輪子媽這個英雄護盾在手盡量不要被騙了,不過有時候可以看到對方控製技能沒有多少的時候用來適當的回藍。
玩輪子媽這個英雄的人其實都知道,輪子媽這個英雄在前期的藍量消耗是非常大的,有時候甚至有的人怎麼會選擇在前期的時候出一個多蘭戒。
就是為了能夠推線就是為了能夠讓自己發育,『亂』七八糟的英雄就是賴線發育到中期打架,當然在前期如果能夠壓製對方的話當然盡可能的這樣做。
不過其實輪子媽這個英雄並不是特別的舒服,還是很容易遭到打野的針對。
如果打野真的想過來的話在某種方麵來,前期的時候還真是挺gank的,前提就是這個輪子媽壓線壓的特別的深。
旁邊莫翔在玩他的遊戲,稍微看了兩眼確實是在玩打野,我也不知道怎麼評價這個行為,但是看起來他玩的還是挺好的,好像這個戰績挺不錯的。
不過我估計也是蒙的,這個家夥的打野節奏我是見過的,我算是一個打野沒有節奏的人了,但是這個家夥的大爺街頭簡直就是比我要差多差多了!
我都認為自己是一個菜鳥了,那莫翔就不需要多了,我覺得簡直就是菜鳥中的菜鳥!
首先一點就是在於,這個家夥有時候連恐控龍都做不到,我並非在前線的時候一定要拿一兩條龍,我這是有時候他在下半野區竟然不知道對方在打龍。
一般來對方在打龍的時候是要做出一些事情彌補的,一般的做法就是去上路把對方上路的人給抓了。
這樣的話會能夠讓自己減少一些損失,就比如如果對方打野在上路『露』頭了,並且把自己的人抓死了。