第二百四十七章 繼承(1 / 2)

對小炮的表現孫昊有著很高的評價,想要結識一下,偶爾一起打個雙排也是不錯的嘛。

這局打完可以加個好友聊聊。

隨後終於迎來了一波團戰,雖然孫昊無腦賣亞索,但打起團來卻不能再這麼幹,否則團戰打輸那影響太大了,搞不好這局都扳不回來。所以盡管亞索勇猛的衝進了對方的陣營裏麵,孫昊也隻能跟上,盡一切可能救他。

隻是可惜亞索的發育不太好,傷害沒打足就先掛了,但總算將球女耗了不少血,孫昊兩招下去收走了球女。

奶媽的AP加成確實不高,但那也要看是什麼裝備啊,別看球女之前拿到幾個人頭,發育還比不過小炮,就更不用說奶媽了,這兩招下去球女毫無生還的可能。

球女一死,對麵的輸出就弱了,雙方展開一波混戰,可由於琴女和奶媽提供了強有力的生命保障,對麵這波團居然打輸了。

怎麼輸的暫且不談,孫昊其實對這些不感興趣,他的注意力一直在小炮的身上。

從參團開始,小炮就在一個不起眼的角落輸出前排,並且朝著奶媽靠近,想要找到一個最適合的輸出位置去打擊奶媽。但孫昊豈會給他這種機會?本來自家團戰就占優,隻會將小炮勾引到必死的環境中。

可惜這個小炮太謹慎,一看不對轉身就跑,將上單直接賣了。

2換4,打野的盲僧被小炮收掉,而對麵除了小炮之外,其餘全滅。但小炮卻追不上了,隻能眼睜睜的看著他逃掉,去清了一波中路的兵,甚至有推塔的傾向。

僅這一波團戰,孫昊對小炮的評價又上升了一些。

可能在一般人看來,小炮這種行為不算是一個好的ADC,特別是隊友,恐怕要罵死他。因為孫昊所在的藍色方這邊有三個殘血,上單頂著就是讓小炮去收,但小炮居然不敢上。

但孫昊卻是知道,就小炮所處的位置來說,最多隻能收走一個人頭,不能再多了。而換到的結果就是小炮死,怎麼都是虧的。

小炮如果死了就是團滅,孫昊他們有大把的事情可以做,拿龍推塔都不在話下。但如果有一個小炮在,雖說守不了塔,但牽製卻是可以做到的,總歸可以挽回一些損失。

兩相比較,明顯逃命所得到的利益更大。

“很有我的風格啊,該不會是我的粉絲吧?”孫昊眯起了眼睛。

ADC在團戰中都是很容易出彩的角色,但孫昊的ADC就不一樣了,不管在任何時候,他都堅守安全第一的原則,包括找輸出位置都是一樣的,絕對不會給對手殺他的機會,哪怕對麵五個殘血,也這樣。

有命在,才有輸出。

而且一直都會觀察局勢,隻要認為這波團戰打不贏,隊友能救則救,不能救立馬走人,哪怕衝上去能換到兩個人頭他都不會上,除非這兩個人頭可以拖下對方這一波的進攻節奏,包括保大龍和保家。

因為團滅和兩個人頭之間比較,大多數情況下都是虧的,不要忘了他還得送上一個人頭。

不論是在排位還是在職業比賽中,打起團來都是一擁而上的,特別是有收人頭機會的時候更是如此,很難會去保持冷靜。而冷靜是一種習慣的養成,孫昊有這種習慣,所以在旁人看來他經常都充當著膽小鬼和逃兵的角色,為觀眾不喜,甚至偶爾連隊友都會不喜。

這樣的ADC,簡直就是窩囊廢。

本來嘛,和衝進敵方陣營橫掃四方的驚天表現相比,孫昊的ADC就是窩囊廢,這個不可否認。但是,在更多的時候是因為他的存活,才拖住了敵方的節奏,也延緩了自家的崩潰,隻不過沒人注意罷了。

最重要的,他的發育從來沒有被拉下過!

再說團戰輸出,孫昊的輸出就弱了麼?絕對不是,不論順風還是逆風,他都會打出很可觀的傷害,但卻很少收人頭。一來是因為他在團戰裏會注意隊友的技能,不願意自己或隊友的輸出有一丁點的浪費,甚至到了強迫症的地步。二來,是因為在他擔任ADC時候的FOP,是以中單為核心的三保一。

對於一個被俱樂部早就定義為扶不起來的選手,怎麼可能圍繞他製訂戰術?所以FOP的隊長並不是他,核心也不是他,哪怕因為他的領導力和強勢的性格在隊內有足夠的話語權,甚至小胖等人為了討好他,偶爾會稱他為隊長或老大,但事實上他從來就不是。

所以人頭在很多情況下他是要讓的,也導致了他習慣了讓人頭,每一場殺到的人都不多,更不可能出現四殺五殺的情況。

不敢秀,不敢打,又殺不到人,整場比賽毫無存在感的選手,說的就是帽哥。