RS在藍色方,孫昊買了出門裝飛快的奔著左河道去了,打算繞一下看看有沒有可能和趙宇一起逮到對麵的上單。不過很可惜,妖姬就在河道那裏發現他了,這個行動隻能作罷。
來到中路,孫昊簡單適應了一下死歌的走位移速,然後坐等小兵上線。
死歌這英雄孫昊不是第一次玩,但也絕對稱不上熟練,最別扭的就是走位了,總覺得這英雄笨得可以。其實這隻是一種操作時的感覺,對不同的英雄手感是完全不一樣的,哪怕是同一個英雄,皮膚不同都會影響操作,這很正常。
孫昊很喜歡死歌的技能,就是這移動的感覺不太好,所以需要先適應一下,於是就在塔下走來走去,偶爾轉個圈,看似閑得蛋疼點鼠標玩,讓對麵的小蔣很不滿。
“嗬,挺輕鬆的啊。”
小蔣作為lpl頂級中單之一,自有他的尊嚴,一般人和他對線都會顯得很緊張,哪裏會像孫昊這樣?這觀感就像是某拳王在開賽前看到對手在打嗬欠一樣,覺得受到了挑釁。
看來有必要給予一點壓力了,從一級就開始。
妖姬打死歌很多人都覺得很好打,其實是沒遇到會玩的死歌,並不是那麼好對付的。死歌的Q比妖姬的Q和W射程都要長,雖然有明顯的抬手動作和技能延遲,需要準確的預判,但會玩的死歌一般在這方麵都不會弱。
而且死歌清兵的能力很強,妖姬除非控線等打野,否則6級之前還是挺難受的,拚血也不是一個好的選擇。
不過小蔣雖然不怎麼擅長妖姬,但自有他的想法,一級拚一波血,之後可以利用死歌清兵的機會給其造成打擊,隻要傷害打出來了,死歌就隻能猥瑣發育,等到了6級,死歌就算把屎震出來也是打不過妖姬的。
當然,小蔣就算覺得可以完美壓製孫昊,也不會自大到想要線上單殺,他可不是吳傑那種楞頭青,想單殺職業選手談何容易?別說單殺,就算有打野幫忙無限蹲,也難。
“雖然我說隻要你加入MF戰隊,我就可以轉型打野,但那隻是證明我的誠意。真要論中單能力,你這個ADC選手怎麼可能是我的對手?”小蔣如此想道,他有這個信心。
小兵剛上線,妖姬就開始強勢了,直接壓了上去打算換血,而死歌一看妖姬這架勢就往後退,完全不予理會,而過於深入妖姬並不願意,就算換血也會很吃虧,隻能無奈退回。
“真慫。”
小蔣撇了下嘴,但他也不走遠,就站在藍色遠程小兵的那裏,不讓死歌上來,這樣他就可以先到2級,到時候除非死歌縮塔,不然總會逮到強打一波。
死歌當然不會縮塔,隻是保持在妖姬的攻擊範圍之外,隻要妖姬出手補兵,他就會遠遠的甩Q打近戰兵,而炸的方位也都是妖姬必須要走位閃躲的地方。
而妖姬隻要對小兵有攻擊動作,那麼後搖回來就沒有了拉近與死歌距離的可能,雙方就這麼耗著。
孫昊一級是絕對不會和妖姬拚血的,穩虧不賺,而開頭如果不順,之後妖姬會一點一點的將這個血量優勢保持下去,他就算一波能抗,兩波也能抗,次數多了劣勢就出來了,最後不得不縮塔。
到時如果妖姬控線,打野來蹲,他會很難受。
這些小細節他當然清楚,所以和高手對戰的時候,一舉一動都不能出錯,看似很小的失誤,對手卻有足夠的能力將之無限放大,所謂差之毫厘,謬以千裏,不隻是說說而已。
但如果是2級之後那就沒問題了,妖姬占不到便宜,如果能騙到W,妖姬就隻能被動挨打,而且一般這個時候會有來自打野的威脅,恐怕妖姬也不敢輕進。
妖姬不會將線推過來,那麼死歌就有大把的空間可以利用,除非小蔣頭腦發熱非要衝過來拚,到時候指不定虧得是誰。當然也不會任由兵線回縮,所以隻要孫昊沉得住氣,利用好射程距離和技能釋放的時間,一級的危險期輕易就可以度過。
這對孫昊來說一點都不難。
終於,2級了,孫昊不再猥瑣,走上去補兵,甚至還可以用Q對妖姬進行一些消耗。隻是Q技能要打到人並沒有那麼容易,小蔣不是菜逼,對小兵的耗血相當的考究。
小兵怎麼耗血其實是一門學問,觀察對麵小兵的火力,還有對方英雄的技能釋放節奏,是可以在幾下攻擊之後補兵的同時不會被預判到走位的。
死歌不管和誰對線,基本就一個套路,Q技能的預判是要以對方補兵時的走位為基準的。而隻要做到心中有數,掌握到一條規律性的補兵節奏,就可以盡量消除掉這個隱患,不但可以充分保持自己的狀態而不被死歌消耗,同時也可以大量減少死歌的藍量。