埋骨地,這裏並不像名字所說的那樣陰森恐怖,而是圍著這一片很純淨的生命能量,空氣中,籠罩著淡淡的戰爭迷霧,雖然沒有以前行會大戰時那麼濃烈,但是也讓周圍有了一種朦朧的美。此刻,天空中淡淡的雲從一片深藍中滲出來,一時間顯得更加迷幻。
周圍的樹林中,生長著一種從未見過的高大灌木,和大地上的深綠色相映生輝,透露出一片絕美。樹林中,留下兩條曲徑小路,由於樹木的遮擋,隻能看到很短的距離。
“叮~”係統提示:請正反雙方就位,比賽開始時,係統會每50秒刷新一幫NPC士兵給雙方陣營玩家,請注意,這些NPC士兵是不受你們控製的,他們會沿著麵前的兩條小路徑直向前,並主動攻擊自己碰到的對方NPC士兵或者玩家。
特別提醒:埋骨地中,殺死這些士兵是你們獲得金錢的唯一辦法,你們可以用殺死對方陣營士兵所得到的金錢學習這裏的技能,購買屬於這個世界的裝備,從而迅速的戰勝對手。
成功殺死對方陣營士兵的標準是———士兵陣亡的最後一擊是由己方玩家完成的。同樣的,己方玩家也可以在自己陣營的士兵生命垂危的時候拯救他們,從而得到人心,鼓舞士氣,士氣的提升,會為本方NPC和玩家帶來額外的攻擊和防禦增幅。
你們能在己方傳送點,也就是NPC士兵的刷新點的不遠處,看到一個漂浮在空中的正方體,它叫藏寶室,用殺死對方士兵所得到的金錢和它交換,得到特殊物品,藏寶室旁邊的那個建築叫遺忘聖地。遺忘聖地裏邊存放著幾個被世界遺忘的魔法技能。同樣的,你們也可以用殺死對方NPC士兵得到的金錢和聖地交換,來學習這些魔法技能。
最後一句,在副本中學到的技能屬於遺忘技能,購買的裝備屬於可遺忘裝備,在你們離開這裏的同時,它們也會被永久遺忘。
現在開始進入比賽倒計時,每個玩家獲得初始金錢150.
“距離比賽開始還有60秒。”
“浪子,我們把藏寶室炸掉了。”相思玉盯著地上被炸出來的大坑,懊惱的道。
“沒事,現在大家都沒錢,等一會兒有錢了,我們搶先一步去反方陣營那裏買東西,然後再把他們的藏寶室炸掉。”
“也隻有這麼辦了。”相思玉點點頭。
“距離比賽開始還有40秒。”
“距離比賽開始還有30秒。”
……
“距離比賽開始還有10秒”
“9”
“8”
……
“3”
“2”
“1”
“比賽正式開始。”
聲音響起的同時,複活石旁邊突然刷新出兩個NPC士兵,頭上並沒有等級顯示,一出來,兩個士兵就分別向著兩個小路的方向,徑直前進。
我走到遺忘聖地旁邊,點開一看,裏邊隻有六個技能,分為兩類。
其中一類是控製類技能,另一類是法術傷害類技能,每個技能標價兩千,這裏的金錢並沒有單位,不區分金銀銅幣。
控製類技能有三個,分別是:風之禁錮,睡眠,精靈陷阱。
攻擊技能有:希瓦雷劫,暴風雪,霜刃。
我們隻有5個人,加上不熟悉地形,不能冒進,商議之後,我們跟著左邊的那個NPPC士兵在前邊不緊不慢的走著,不停的轉身看一次周圍的情況,右手提一把開闊的大劍,左手拿著一把厚實的盾牌,盾牌中有一個小小的空缺,上邊籠罩著厚厚的魔法元素,給人一種很結實的感覺,甚至這層魔法元素的防禦力,比盾牌的其他地方都高。
很明顯,這是一個觀察用的窗口,NPC士兵在防禦的同時,能在它中間看到外邊的世界。
“吼~”NPC士兵再次轉過一個轉角的時候,前邊突然傳來一身怒吼。一把一模一樣的大劍瞬間對著它砍了過來。
NPC士兵的反應也不慢,大劍砍過來的同時,瞬間支起盾牌架住對方的攻擊。
這個時候,我們才看清楚敵人的相貌,對麵站立的,是一個和我們的NPPC士兵,不過他明顯屬於反方陣營,頭上頂著紅紅的名字。那個是敵對的意思。
攻擊被架住,反方NPC士兵也不意外,右手大劍撤回,端起左手的盾牌,狠狠的撞了上來。
“-36”
“-42”
兩個盾牌相撞,巨大的傷害瞬間冒出。要知道我們現在是一級。埋骨地中的屬性設定和外邊的並不一樣,一級的我們,現在隻有一百的氣血,再加上幾乎沒有防禦,在這個攻擊之下,被秒殺和吃泡麵一樣方便。