還剩14秒的隱身時間,必須在這段時間內,盡量多的解決怪物!林辰心裏催促著,嗖嗖!箭矢再次進入史萊克眼睛,他慘叫一聲,已然死去。
周圍怪物暴躁起來,紛紛朝箭矢憑空出現的地方撲來。
林辰又不是傻子,堅決貫徹打一槍換一個窩的政策。此時已經來到另外一隻慘白色皮膚的史萊克身邊。這家夥身上冒著寒氣,一看就和其他的不一樣,林辰必須先把對自己威脅最大的解決掉。
嗤!鮮血激射。
箭矢直接從他後腦勺進去,喉嚨出來。
-250!
我去,傷害這麼高!林辰也隻是突發奇想,人的腦袋是最致命的地方,沒想到在怪物身上也有如此明顯的效果。當然,這也和他防禦為0有關。
由於林辰攻擊了怪物,怪物的信息落入他腦海,這家夥屬性和火焰史萊克一樣,不過一個用火,一個用冰。
又是一箭,林辰結果了它的生命。
飛快取箭搭弓,林辰一直數著時間,還有8秒。不要問他為什麼移動的時候沒有花時間,因為他是hitandrun,俗稱邊走邊A!
任何攻擊的形式都是有攻擊間隔的,不可能無限連發。他則是利用攻擊與下次攻擊之間的間隔走位,這樣就把準備攻擊的時間利用起來了。
箭矢飛射,一個青色史萊克中箭,依舊是弱點攻擊。爆出-250的紅色數字!這家夥很弱,直接掛掉。
立刻轉移目標,繞到另外一隻身後,拉弓便射。
現在雖然一箭一個,不過林辰要不斷尋找位置,這樣一來,反而每擊殺一個平均要花掉2秒。
當第四個史萊克倒地的時候,史萊克發現了林辰。狂叫著撲來。
還有6個!林辰瞬間掌握了對方的數量,取箭拉弦。
嗤!箭矢直接從一個張大嘴叫喚的史萊克嘴裏鑽進去,後腦勺凸出來,被秒殺。他的時機把握得很好,對方露出一點破綻他都會迅速抓住。這需要極快的反應速度和準度。
剩下的就沒有這樣簡單了,這群家夥學聰明了,不再張嘴。脖子並不是它們的弱點,隻要不被洞穿大腦,就無法造成弱點傷害。至於去射眼睛,他沒那麼多時間去瞄準,相對而言……
嗖!嗖!兩根箭矢射在史萊克膝蓋上,頓時讓這家夥喪失了行動能力,跪倒在地無法動彈。還是那句話,幸好史萊克的防禦為0,皮膚骨肉及其脆弱,不然箭矢不可能重創它們膝蓋的。
還有四隻!
林辰是邊打邊退,弓箭手的敏捷何其高,對方和他的距離依舊越拉越近。
嗤嗤。又一個史萊克跪倒在地,不過另外三隻到了林辰麵前。木槌砸下,林辰看準它們中間有個縫隙,雙足蹬踏,扭著身體,如鯉魚躍龍門般穿了過去。落地時打了個滾,三個怪物的攻擊已然落空。
現實中能做到的事,遊戲中一樣能做到!他謹記這句話!當然,遊戲裏也是有限製的,許多高難度動作,比如急停,轉身,小幅度騰空,旋轉等都和敏捷有關,哪怕你現實中是體操冠軍,如果遊戲中的敏捷度過低,照樣不能完成空中轉體。這也是林辰選擇弓箭手的原因,因為它的敏捷最高,可以做到許多意想不到的事。
剛站穩身體,而史萊克還沒來得急轉身的時候,林辰迅速瞄準,嗤!箭矢洞穿一隻怪物後腦勺。射完就跑,進了第二關山洞,躲在牆壁後麵。
史萊克追殺過來,當它們腳跨入大門的一刻,餘光掃到了林辰,其中一隻正要轉過頭來時,嗤!一根箭矢從它耳洞進去,另外一個耳洞出來。
還剩最後一個,林辰迅速往後小跳一步。
這家夥雖然防禦為0,不過速度極快,比他這個弓箭手還要快。轉瞬就撲了過來。
木槌砸下來的瞬間,身體微微一側,MISS從林辰身上冒出,弓箭使勁一揮,敲在它後腦勺上。而它身體往前踉蹌了兩步。
趁它身形未穩,林辰忙用弓弦勒住它脖子,腳踢在它背上,猛的一扭弓身,極細的鋼絲纏住了它脖子。
啊啊!史萊克奮力掙紮,不過被林辰踢著背脊,它怎麼也動不了。弓箭手的力量點數不夠,不然他可以直接用弓弦割掉它脖子,現在隻能讓它窒息而死。
-25,-25……十幾秒之後,史萊克倒地。
“叮,因為你用弓弦擊殺了敵人,領悟了弓箭手近戰戰鬥方式——弦殺!”
林辰欣喜若狂,忙查看技能。
【弦殺】
主動技能:消耗魔法20點,用弓弦勒住敵人令其3秒無法動彈(控製時間和對方等級,力量點數有關),每秒造成一定傷害(和力量點數有關)。
他現在隻想問一句,誰說弓箭手怕近身的!站出來,我保證不打死你!這個技能完全逆轉了弓箭手的限製,他們是皮甲職業,天生脆皮。近身就得死。不過現在不一樣了,有了近身肉搏的實力,更有了控製技能!
叮,全服公告,玩家塵小小第二個達到十級,領取了隱藏任務,隱藏任務發放完畢,將不再發放。