最近一段時間經常晚睡,基本習慣了,所以雖然昨晚在床上因為激動又比平時晚了些才睡著,慕宇依然是按部就班的起了床,正常的上班。當然,他沒忘記把大神囑托的事給辦了——自然也是通過的保密渠道。
盡管心裏其實還是蠻惦記的,不過一時半會急也急不來。這一天裏,慕宇瞅著工作間隙,也去《亂世》官方論壇看了下,大致了解了一下情況。
光輝公司打破常規,一大早就召開了一個新聞發布會,居然還趕上了晨間新聞。慕宇對那些敬業的記者很是敬佩。
在發布會上,公司的總裁助理,也就是光輝老板的大女兒吳曉芸女士,親自宣布了《亂世》開啟新世界的消息,同時也透露了其他一些消息,比如公司已經獲得省內幾家銀行的大宗貸款解決了公司目前的資金問題,不少遊戲代理商都已在與公司接洽商談未來的合作等等。
諸多的消息充斥著論壇的版麵,不過慕宇現在的主要注意力都集中在遊戲本身方麵。對於上麵那一類的消息,基本都是一掃而過,最多粗略瀏覽下而已。
就目前所能了解到的,《亂世》的狀況確實給人以扭轉乾坤的感覺,但是能夠呈現出來的具體情況還是不多,真正能夠肯定的就是《亂世》會繼續,光輝公司已經再次集中了全部能量去運作新的《亂世》。
接下來的兩天,消息就更多了,也更確定更詳細了。跟其他《亂世》愛好者一樣,慕宇也終於對即將到來的新《亂世》有了個較為清晰的認識。
首先就是將《亂世》更名為《亂世英雄》以示與以前的《亂世》有所區別,官網論壇也作了相應改變,以免以後玩家登陸官網查詢某些資料或做其他事時引起不必要的麻煩。
官網在這兩天裏已經公布了大量有關遊戲的資料,玩家關心的遊戲世界的構成、人物種族、職業與技能選擇……都有了比較詳盡的介紹。
不過這些,對於那些網遊資深玩家來說,卻不是讓他們最關注的。他們的注意力全部集中在光輝公司剛剛召開的新聞發布會上。短短的三天,光輝就為《亂世》召開了這第二次的發布會,而會上透露出來的消息,卻是相當勁爆,足以令玩家為之發狂。
據那位《亂世》玩家都很熟悉的發言人所介紹的,《亂世英雄》將在很多方麵與過往的遊戲不同。
比如玩家與NPC的互動方麵,因為高度的智能化,遊戲內的NPC在很多方麵幾乎都與玩家無異,而且兩者的聯係可以說將貫穿著整個遊戲,玩家可以幫助NPC學習技能,同時也可以從NPC那學習技能——這又是一個與眾不同之處,在《亂世英雄》的技能設定中,玩家隻在低級階段可以隨著等級提升會有程序設定的極少的幾個固定技能可以學習,一旦達到特定等級之後,必須自己通過各種途徑去學習,比如技能書或者向NPC學習。
需要補充的是,NPC並沒有教授玩家技能的義務,如何學到技能和學到什麼樣的技能,一切全靠玩家自己的本事。這樣,玩家人物的技能將是千變萬化,如何搭配使用也將沒有固定的模式,一切全憑個人的習慣與喜好。
這樣的設定有時候不免要些運氣,同時對於一些習慣於特定模式來遊戲的玩家來說,顯然並不怎麼受待見,不過不要緊。在《亂世英雄》,你還可以通過參加NPPPC與玩家之間的戰爭獲取軍功,然後用軍功學習一些極為有用的武將技、軍師技等。總之,這款遊戲賦予了玩家在技能選擇方麵極大的自主權。
除了這些,在玩家注冊賬號創建人物和命名時,也一改以前的做法。在玩家創建人物時,玩家的基礎屬性並非程式化的固定,而是根據一定的基礎總值和所選區域等因素,采取隨機分布的機製,假如玩家不滿意,還可以有總計3次的隨機改變的機會。另外對於一些特殊屬性,同樣也會在創建人物時按一定基礎隨機分布。至於命名,光輝公司考慮到《亂世》中的賬號都是與玩家身份證綁定的,都是唯一的,所以做了一個設定,在最近一年還繼續活躍在《亂世》中的玩家,將可以直接以《亂世》的賬號進入遊戲,並且創建的人物將擁有玩家原來角色的名字,而不需要重新命名。不過,因為《亂世英雄》不再是類似《亂世》的分區設置,名字難免重複,所以在名字已經有所屬的時候,玩家同樣有更名的機會。
另外,由於《亂世英雄》等級將是從1級重新開始,光輝將給予那些近兩年以來始終對《亂世》不離不棄的玩家一些適當的補償。其中近兩年一直在遊戲的所有新老玩家將各獲得三天總計72小時的免費遊戲時間,近一年仍在遊戲的老玩家將獲得五天總計120小時的免費時間(免費遊戲時間不可累計,按最優計算)。