第六十七章 雲武威揚(五)(1 / 3)

【係統提示】:你的技能【無敵幻影斬】獲得突破,進化為【盤古八荒斬】。

這就是讓慕宇精神為之一振的那條係統消息。

技能進化,這應該算是係統在技能設定方麵的一個隱藏設定,據可靠資料顯示,似乎目前隻有獲得各種特殊頭銜的玩家,方才具有這樣的技能進化的能力,比如說慕宇的【神弓】和夢羽的【幻影刺客】等。

慕宇之前亦已有過一個進化的技能,那便是由【多重射擊】進化而來的【玄天伏魔陣】。

進化後的【玄天伏魔陣】,比起【多重射擊】強了可不是一兩個檔次,所以,慕宇也一直在期望著能夠有更多的進化技能。

隻是,慕宇所期望的技能,都是弓弩係的技能,比如【瞄準射擊】、【連珠箭】等等,卻從未想過在近戰技能方麵有所突破進化。

這倒不是慕宇不想獲得進化後的近戰技能,隻不過他是以“木魚”為主的,對於近戰技能,相對來說,並沒有像對遠程技能那樣在意。

現在倒好,係統主動將他的一個近戰技能給進化了,而且還是不用進化就已相當強力的【無敵幻影斬】。

這自然要讓慕宇兩眼放光了,也讓他對新進化來的【盤古八荒斬】有了相當的期待。

看看周圍並沒有敵方玩家(想要靠近慕宇的敵方玩家,都被白虎神將毫不留情地擊殺,即使有苟活的,還不夠跟上來的【風舞天涯】精英玩家分的。),慕宇從技能書中找出【盤古八荒斬】,仔細查看起技能說明與技能效果——

【盤古八荒斬】:(瞬發)傳說中遠古開天辟地盤古大神震懾八荒妖魔鬼怪之得意技,對前方及側翼10碼範圍內的所有敵對目標造成3倍傷害,傷害效果與玩家攻擊強度有關。技能冷卻時間3分鍾,需要消耗魔氣值450點。(需要裝備利器)

【盤古八荒斬】,技能的冷卻時間延長了整整兩分鍾,不過相較之前的【無敵幻影斬】而言,攻擊目標具有了明確性,基本在180°麵上10碼範圍以內的目標都逃脫不了,而不再是由分身而出的幻影隨機攻擊,且數量有限。

具體傷害也更為直接,3倍傷害,簡單粗暴,而不是像之前那樣還需要看人品——盡管以慕宇的暴擊率以及人品來推算,【無敵幻影斬】出暴的概率極高。

至於“需要裝備利器”這個設定,慕宇估計是排除了錘子那樣的鈍器,畢竟是【盤古八荒斬】,重點肯定是在那個“斬”字上麵。

總體而言,【盤古八荒斬】沒有愧對其進化之名,整體傷害根本不是【無敵幻影斬】能夠比擬的,尤其是在今日這樣的戰場之上。

當然,這並不是嘴上說說的,必須通過實踐驗證才能證明這一點——實踐是檢驗真理的唯一標準嘛。

慕宇四下張望,挑選了一處敵方玩家人多勢眾的地方,趁著手下愛將還沒有屠殺過去,隨便選了個目標,一個【衝撞】搶先殺奔過去。

盤古八荒斬!

趁著那些玩家的注意力還在“常山趙子龍”的身上,慕宇要借機試一下新技能的攻擊效果。

龍翔斬!

慕宇在施放出【盤古八荒斬】之際,隱約感覺到“常山趙子龍”也施放了一個具有遠程打擊能力的技能【龍翔斬】。

慕宇卻沒在意,他需要關注的,是自己的【盤古八荒斬】所能夠體現出來的威力。

——2038,——1719,——3527,——2275,——10263。

隨著一陣淩冽的氣勢,慕宇很順當地看清了【盤古八荒斬】的傷害效果,隻是,怎麼看怎麼假。