第一百零三章,可憐的小骷髏
“等等!沒有諸天俱滅,禁神還有什麼用?”我奇怪地問。
“你修煉的死亡之力波動之力白學了麼?自己去研究怎麼使用去吧!我可教不了你。禁神是為了第二招諸天俱滅創造的,但也並不影響你用其它力量本源來引導。誰讓你沒有修煉黑暗之力呢。”卡二世一副與我無關的表情。
撓撓頭,一時沒轉過彎來。結果又被鄙視了一頓。卡二世冷嘲熱諷的本事絲毫不比他對血氣之力的了解差。反而還要強一些,對此我是深有體會。至於卡二世的黑暗之力,應該是從卡讚身上得來,這樣才能解釋卡讚修煉鬼神之力偏向了鬼力一方的原因,黑暗之力本來就是鬼力的一種。說卡讚沒有修煉黑暗之力鬼都不信。
懶得和卡二世貧嘴,現在時間緊迫,既然隻有三招,那就先學三招,其它的等此事過去再做打算吧!
卡二世見我沉默下來,這才正色繼續:
“修羅之戮,引導血氣本源在身體,武器兩個終端形成一個循環,可以達到一種奇異的“勢”的狀態,勢也就是對敵人產生巨大壓迫性的氣勢,氣勢可以影響一個人的狀態,當你的氣勢達到影響對手的地步時,你已經獲得了最大程度的增幅。使用這一招有一定的限製,以你當前的實力,使用修羅之戮可以持續的時間是三分鍾,這三分鍾你甚至可以無視敵人的等級壓迫正麵攻擊對方。我已經說了,使用要付出代價,代價就是:使用之後,力量全失,持續至少一個鍾頭。這個代價不大,不過如果你沒能在使用結束之前殺死敵人,你就等死吧!這個時候一個四歲的小孩都能掐死你。”
又是一個輔助技能!雖然聽起來增幅很大的樣子。我鬱悶的閉上嘴,對這個武技有些遺憾。現在武技完全跟不上境界了。隻能再從死亡本源那裏下功夫了。
“不要用那種眼神看著我,修煉血氣之力,重要的是實戰,實戰中,真正有用的出手才是好武技,這些武技的增幅作用可以占據絕對的優勢。武技麼,自己在實戰中摸索吧!天階武技以下,我已經沒有攻擊型的武技了。下一個是追蹤技能,血咒-鎖魂術,很多時候也有一些用處的。凝聚一滴精血,使用血氣之力催動附在別人身上,可以鎖定對方的行蹤,隻要你不死,對方在百裏之內的行蹤你都可以感知到。你也見識過了,這一招在實戰中還有特殊作用。可以影響被追蹤者的靈魂但是,隻是暫時的,之前卡讚使用時你也看到了,隻是鎖定了對方的靈魂,讓靈魂無法與身體溝通。鎖魂術已經隱隱含有空間之力的影子了,你現在隻要知道它可以鎖定敵人就夠了。”
我這才想起在艾爾文營地對付深淵骨龍時,卡讚曾經就用過一次。“還有一招刺心呢?”
“刺心隻是單純地加速,當速度達到一個極限時,刺心的攻擊力也就爆發出來了。這一招對力量的控製要求很高,如果不小心根本達不到當日擊潰深淵骨龍的效果。”