在比薩爾王恢複正常狀態之後,蕭義此時發現,雖然比薩爾王,僅是三秒鍾就從妖術狀態之下解脫出來了。
但是比薩爾王身上原先積滿的冰霜狀態卻是沒有了。
而現在的比薩爾王冰霜狀態又開始重新的積蓄,而通過剛才一係列的瘋狂攻擊,現在比薩爾王的血量已經被蕭義打掉了五分之一。
比薩爾王兩萬五千的血量,現在也變成了兩萬的血量值,而這時候的比薩爾王手中的冰霜之劍一揮,蕭義本還想讓僵屍上前抓取比薩爾王,可是現在的比薩爾王根本不給蕭義這樣的機會。
在恢複正常的同時,冰霜之劍揮舞的時候,一道半月形狀的寒芒瞬間將在其旁邊的傀儡木偶、小惡魔、僵屍還有火焰熊全部被這道寒芒給擊退了。
在被這道寒芒擊退的時候,蕭義發現,這道半月形狀似的寒芒出現後,蕭義看到,小惡魔被擊退後。
頭上飄出了一記-178點的血量傷害數值,在這道血量傷害數值出現後,蕭義又看了一眼僵屍的血量值,以及火焰熊的血量數值,在看到這些飄起的血量數值後。
蕭義發現,僵屍僅是被這道半月似的寒芒擊退後,直接被這種寒芒給一擊秒殺了,連自爆身死的機會都沒有給蕭義的僵屍留下機會。
而安妮的火焰熊情況倒是和蕭義的小惡魔差不多,隻是掉的血量是224而已,在被攻擊的刹那,蕭義此刻趕忙為自己的小惡魔進行治療,雖然所加的血量有限,往往要五次才能將小惡魔的血量補救回來。
而安妮的火焰熊現在的身上的火熱光芒一閃,僅接著自身的血量,居然開始在無人治療的情況下開始瘋狂的恢複著。
此時蕭義所一直釋放的毒煙技能此時也已經召喚出了三隻蝴蝶女妖,由於這招釋毒術,每秒耗費的藍量很少,而蕭義在往往的戰鬥中,幾乎就沒有空藍的時候,這是因為,蕭義是一名全精神加點的巫師。
巫師本身的天賦就令他每級擁有不錯回藍效果,在加上全精神流巫師這種點法,使得蕭義的藍量根本從來沒有稀缺過,這也是精神流派點法的一種好處。
而象法師、術士和牧師,往往是最消耗藍量的,在一場戰鬥持續了三分鍾以後,他們往往就要喝下一瓶藍藥水,雖然藍藥水並不象血藥那樣有冷卻CD,所以,你可以無限的使用它來讓自己處於不在空藍的狀態下。
而殺戮中的法係職業中現在也流行了一句話叫做,能用金錢解決藍量的問題,就決不讓藍量成為自己的一種束縛。
因此殺戮中的有錢人全部都是全智力加點流派,而那些需要用精神來代替自己回複藍量的效果。
這些人,往往都是一些在遊戲中的打金者或者是一些比較窮的玩家點法,通常這種點法就是每升一個等級所給的技能點是:兩點智力、一點精神。
這種點法比較的中庸,就是在保證盡可能的輸出之下,還要保證自己有一定的回藍基礎。
不過,象蕭義這樣全精神流的點法,一般人是不敢輕易嚐試的,雖然說,也有靠精神屬性輸出的技能,可是精神輸出的前提條件那就是,要有足夠多精神類技能法術。
不過,這種精神類的技能,往往都是一些持續輸出的傷害,並不是一瞬間的爆發傷害,所以,精神流派的點法才沒有興起。
現在的蕭義的屬性麵板的數據為:逍羿。
力量:31。
體力:30。
敏捷:23。
智力:91。
精神:162。
HP:509。
MP:844。
物理防禦:120。
魔法防禦:151。
物理攻擊力:72。
魔法攻擊力:223。
閃避:12%。
命中率:78%。
移動速度:62。
蕭義現在的大致屬性欄就是這樣子。回歸正題,蕭義看著在給惡魔治療的同時,比薩爾王現在的身形突然間消失在了空中,正當蕭義想要尋找比薩爾王的身影時。
此時的比薩爾王卻是在下一秒鍾的時候,身形已經出現在了安妮的後方。
安妮,小心後麵,在蕭義看到比薩爾王想要提醒安妮的時候。
此時的比薩爾王已經開始對著安妮展開了攻擊,隻見比薩爾王,左手在其安妮後方輕輕一揮。
緊接著比薩爾王喊道:“冰晶牢籠術。在比薩爾王喊出這句話的時候,蕭義隻看到,安妮此刻居然被困在了一個冰晶之內,這個冰晶出現的時候,蕭義能夠清楚的看到,安妮在這個冰晶裏麵開始掙紮”。
想要用其自身的火焰來打破這個冰晶一樣的東西,但是,事與願違,無論,安妮怎麼攻擊這個冰晶。
這個冰晶始終是無法被打破,而比薩爾王此時右手持劍,左手始終抓縛著這冰晶所做的牢籠。