第二章 初入《新紀元》(1 / 3)

早上8點,我從床上爬了起來,既然想要試試去遊戲裏賺點錢,肯定就要做點準備了。

出去跑了一圈步,鍛煉下身體,畢竟身體是革命的本錢。接著帶著身上剩餘不多的錢,來到超市采購了一番,囤積幾天的糧食,長期的奮戰自然得要有著足夠的補給。

之後回到家中整理了一番,便來到官網開始瀏覽關於《新紀元》的一些信息,雖然開始為了遊戲頭盔就經常混跡在官網的各種活動上,但是多做些準備總是沒錯的。

《新紀元》各個不同的服務器都有一些屬於自己的特色職業,但是這些職業都屬於隱藏職業,並不是那麼容易獲取到的。除此之外,還有很多其他的隱藏職業,那些職業比這些特色職業更難獲取,而且大多具有唯一性,不像特色職業,是允許重複存在的。

特色職業既然屬於隱藏職業,那麼自然還有屬於《新紀元》的基礎職業。在《新紀元》中,有著三大基礎職業,不論你在哪個國家,在哪個服務器,這三大基本職業都是玩家的主流。分別是戰士、術士、獵人,玩家達到10級時需要選擇轉職成為其中的某一樣職業後才可以繼續升級。

此外,在《新紀元》中並不是隻有這些戰鬥職業,還有著大量的生活職業,並且生活職業多種多樣,除去傳統的鍛造、煉藥、裁縫等等,還有其他的畫師、花匠、琴師、舞者等等。隻有你想不到的,沒有你見不到的。

而這些生活職業也並不是如同其他遊戲當中那樣完全沒有戰鬥能力,很可能琴師彈首曲子就讓你混混入睡,失去戰鬥力;又或者藥師喂你吃點毒藥你就直接死翹翹了。另外生活職業是不需要通過打怪升級的,他們在生活技能的製作中就可以獲得升級的經驗。“無限的可能”,這就是《新紀元》的宣傳語。

《新紀元》中共有五大屬性:力量、智力、敏捷、耐力、精神力。力量對應的物理輸出能力,智力則是法術輸出能力,敏捷對移動速度、攻擊速度、暴擊等有極大的影響,耐力關係到物理防禦和血量,精神力關係到魔法防禦和技力值。此外,還有三大隱藏屬性:悟性、幸運、魅力。每一點悟性能提高5%的技能熟練度的增加,每1點幸運能提高1%的獎勵獲取,而魅力則影響到了係統NPC對你的好感以及任務的獲得。

技能主要分為四種:普通技能、特殊技能、心法技能、天賦技能。普通技能是職業平時經常會用到,獲取比較容易的技能;特殊技能則是各個角色所擁有的特殊的技能;至於心法技能,就是《新紀元》中最重要的一個技能了,它影響到了角色的各類屬性。

在《新紀元》中,角色屬性的獲得主要來源於3個方麵:1、每次升級,可以獲得5點屬性點,係統自動為玩家的每個基礎屬性增加1點。2、職業加成,即玩家在轉職後,則每次升級都可獲得對應職業的屬性加成,不同職業的加成方式自然也大不一樣。3、心法加成:玩家學會心法技能後每當心法技能升級時,都可以獲得一定的屬性加成,而心法的升級則需要大量的潛能點或特殊要求。

所以說在《新紀元》中,心法是每個玩家最重要的一個技能,這關係到玩家自身的屬性值。最後是天賦技能,這是玩家創建人物是係統隨機分配的,各種天賦技能千奇百怪。

《新紀元》中的裝備分為大等級:白色(粗糙的)、藍色(優秀的)、綠色(精致的)、橙色(完美的)、金色(史詩級)、紅色(傳說級)。此外,還有紫色的代表套裝,以及往上的神器,不過神器的顏色就不確定了,那都是各種神器所特有的光芒。

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