夜子雲手中拿著一顆綠色的地屬性魔石,通過直接接觸往魔石之中輸入自己的能量。當魔石內所蘊含的元素能量被激發,發出翠綠色的熒光時,夜子雲將手中發光的魔石拋向自己麵前堆作一小堆的地屬性水晶碎片。
能量被激發的魔石在接觸到那堆地屬性水晶碎片的瞬間,一陣透著厚重氣息的翠綠色光芒照亮了夜子雲所在的這個小空間。少頃,光芒散去,出現在夜子雲麵前的是一張翠綠色的卡片,卡片的正中央,是一個翠綠色球體的圖案。
對於這個現象,夜子雲已經見怪不怪了。隻見他淡定地拿起卡片,並將它放在邊上的那一疊卡片的最上麵。這些被夜子雲疊放在一起的卡片模樣和他新完成的那張一模一樣,全部都是純地屬性的屬性水晶。
之前第一次製作屬性水晶的結果雖說沒有失敗,但是也絕對沒有成功。因為之前夜子雲隻是按照遊戲的做法,將100塊地屬性的水晶碎片堆放到一起,而這種做法得到的結果就是——什麼都沒有發生!
是的,就是什麼都沒有發生。堆放在一起的水晶碎片還是水晶碎片的模樣,一點變化都沒有。畢竟在十字之門的遊戲裏,玩家其實是沒有參與到將水晶碎片製成屬性水晶的這個過程裏的,NPC在收取碎片之後就會給玩家一個對應的屬性水晶,整個過程就和以物易物的交易一般,期間別說窺視屬性水晶的製作過程了,就連將碎片換成屬性水晶的工本費都不需要玩家進行支付。
夜子雲愣愣地看了擺在一起的水晶碎片很久,通過多次的嚐試一直不得其法。直到他因此而抓狂,隨手拿起一顆魔石砸向水晶碎片。
水晶作為一種礦物,其硬度自然不必說。作為一種能夠將屬性元素封存起來的礦物,就像是可以吸水的海綿一樣,將作為“水”這一角色的元素能量封存起來。當作為純能量聚合體的魔石撞到水晶碎片之上的時候,會發生點什麼也就不言而喻了。
剛好夜子雲隨手拿起的魔石正好是地屬性的,於是,當魔石接觸到那堆水晶碎片之後,兩者之間居然發生了反應!一陣光芒過後,夜子雲得到了一塊融合程度超低的水晶,如果那種一碰就碎一地的東西也能稱作水晶的話。
在夜子雲全力展開的空間感知之中,他發現魔石的確和水晶碎片發生了某種反應,導致了水晶碎片的融合現象。但是其中魔石裏蘊含的大多數元素能量卻因為結構被打破而發散到了空氣之中,水晶碎片之所以不能完成融合,應該是作為推動其融合的能量不足而導致的。
於是,夜子雲又開始了新一輪的嚐試。找到了正確的方向之後,後麵的試驗變得順利起來。僅僅經過十數次的嚐試,他就找到了將水晶碎片融合成純屬性水晶的正確方法。不過由於這個世界關於能量的法則的關係,使得所有與能量有關聯的東西在製作出來之後都會化作一張卡片。
所以最終做出來的屬性水晶都是以卡片的形式存在的,而且夜子雲嚐試過將卡片還原成屬性水晶,但是還原成實物的屬性水晶戴在身上卻沒有了那種讓佩戴者體現出某種元素屬性的功能。
為此夜子雲自然要去詢問係統,而係統的回答也讓他覺得很是鬱悶。卡片狀態下的屬性水晶能夠被裝進卡冊,對於人類而言,隻有被納入卡冊的卡片才能夠發揮其效果,屬性水晶也是一樣的情況。
換言之,就是卡片狀態下的屬性水晶被納入卡冊之後,卡冊的擁有者會獲得那種屬性的親和力以及該屬性所提供的能力加成。可是,一旦將屬性水晶還原成實物之後,實物卻無法被納入卡冊之中,所以也就不能發揮其屬性加成的效果了。不過這也並不代表被還原成實物的屬性水晶失去了用處,係統最後倒是提到,被還原成實物的屬性水晶雖然不能再當成卡片來用,不過卻可以當作礦物類材料用於製造其它東西……