“啊~!!!!!”
就在刺客同學鬆了一口氣,打算再次找機會繞開死神棺接近夜子雲繼續捅刀子的時候,他的隊長那邊卻是發出了一聲慘叫。
死神棺對那個刺客的行為隻是它的特性使然,那是一種本能,是不需要故意去控製的。因此,夜子雲打一開始就沒讓死神棺去理會那個刺客,而是讓死神棺直接對那個長著一副仿佛剛從碎紙機裏出來的臉的妖術師下手。
按照夜子雲的指示,死神棺的HP直接下降了一半,以此為代價,對那個妖術師丟了一記。這是一個奇怪的技能,當使用者不是幽靈係精靈的時候,這個技能的作用是以降低自身的速度為代價,同時強化自身的物理攻擊以及物理防禦。而當使用者是幽靈係精靈的時候,技能的效果就變成了以付出HP上限一半血量的代價,給目標掛上一個持續掉血的狀態,而且每次掉血的幅度還達到了“HP上限的四分之一”這種喪心病狂的程度!
如果不是這個異空間的設定為這招技能對BOSS無效的話,那簡直就是刷BOSS的神技有木有!
但是BOSS有豁免,冒險者卻是木有豁免的。而且這個是一個負麵狀態,用那些傷害隔斷技能是防不住的,除非是主動退出戰鬥狀態,否則這個負麵狀態會一直掛在目標的身上。至於那些清除負麵狀態的技能?那的確是一個辦法。隻不過死神棺的等級已經是90級了,想要解除它丟出來的負麵狀態,那些淨化類技能的等級最起碼要達到最高級的級別才行。而很遺憾的是,這種技能水平卻是眼前這群最高等級才剛剛40級出頭的家夥不具備的。
順帶一提,詛咒技能畢竟是幽靈係的技能,換句話說就是幻境神話裏的亡靈係別的詛咒類技能。這種技能無論威力大小,會對中招的目標帶來足以開啟抖M新大門的極致疼痛體驗卻是不爭的事實……
被掛上了這樣一個技能之後,那位隊長同誌的結局已經注定了。除了在疼痛的地獄中開啟新大門…咳咳,不對。除了在疼痛的地獄中痛苦地死去之外,他不會有別的選擇。而結果也是如此,雖然那個家夥還有著喝血瓶硬撐這樣的一個選擇,但是那貨明顯沒有這樣的勇氣。畢竟…與其硬撐著繼續受折磨的話,還不如直接死回大神殿來得輕鬆愉快。並不是所有的人都是抖M的,也不是所有的人都願意隨便去推開那扇新大門的!
“嘖~!真是沒骨氣,本來看他那張臉,還以為是一個抖M呢,真是浪費我的表情,也浪費我家死神棺的HP。”
因為對方長著一張仿佛剛從碎紙機裏出來的臉,夜子雲還以為對方是抖M,所以才專門讓死神棺使用,好滿足一下對方的樂趣呢。現在看來居然隻是一個裝13的家夥,早知道這樣的話,還不如直接讓死神棺給他一發影子球來得輕鬆愉快。
“嗯?想跑?那怎麼可以!”
就在夜子雲抱怨那位隊長同誌沒骨氣,讓他沒有盡興的同時,死神棺那邊卻是傳來了一道信息。之前那個被它用繃帶纏成木乃伊的刺客,在發現自家隊長以那種死法痛苦地踏上大神殿之旅後,居然直接跑了。隻不過不知道那個刺客是不是害怕被夜子雲發現,居然沒有用跑的,而是小心翼翼地像做賊一般地踮著腳走。好吧…那家夥本來就是賊。
隻不過,死神棺的繃帶卻是一個足以稱之為刺客殺手的能力。它就像是一個定位追蹤器,隻要雙方還處於戰鬥狀態,那麼那個被繃帶纏上的目標就沒有逃跑的可能。
隻見夜子雲大手一揮,死神棺的雙眼冒出了一陣藍光。隨後,死神棺的HP居然恢複了不少。然後,死神棺雙眼冒出的光芒顏色一轉,變成了黑色。
“嘭!”
隨著死神棺雙眼的變化,那個準備跑路的刺客就仿佛撞上了一堵看不見的牆一般,直接從潛行的狀態中退了出來……
“咻!”
“嘭!”
可是那位刺客還沒弄清楚出了什麼事呢,迎接他的就是一個圓滾滾的紫黑色能量球……