第83章 原諒煙霧彈(1 / 2)

不過宗澤也隻是想想而已,對於派出小木屋代表隊這個荒唐念頭幾乎一瞬間就拋到了腦後,開什麼玩笑,在派人去這比賽都直接成內戰了...

本來各種賽事為了避嫌,舉辦方就不會派遣自家團隊出戰,最多也就是派個一點點,還是必須特別小心的嚴格對待,生怕別人說什麼內人關照或者說暗箱操作...

那一年,有一款叫做英雄聯盟的遊戲“悄無聲息”的舉辦了第一次世界總決賽,當時還默默無聞的s係列總決賽如同遊戲本身一樣不被人所知,誰也沒有預料到僅僅是幾年後,英雄聯盟登頂稱王,而s係列總決賽的觀看人數也超過了nba總決賽...

宗澤的追求沒有那麼高,不指望一款手遊的比賽會比nba總決賽更引人注目,隻要全世界有一億人玩過球球大作戰就已經知足了,如果能把球球大作戰的賽事運營的大放光彩那就更好了。

這一晚,李剛甚至興奮的沒有睡著覺,雖然比賽的主題球球工作室與自己並無關聯,但這場杯賽卻是由聯誼網咖所冠名,並在聯誼總店所舉辦,李剛隻要一想明天巨大的人流量就睡不著,要是聯誼太受歡迎了怎麼辦?

好吧,這一次聯誼付出了十萬真金白銀獲得了一個機會,如果隻靠比賽當天賣飲料和零食,累到死也賣不出十萬塊...

真正讓李剛睡不著覺的,還是因為聯誼網絡和球球工作室簽訂了五年的合同,每一年都會舉辦一次聯誼杯,也就是說聯誼杯會變成這一款遊戲史上最古老也是最有資曆的一個賽事,現在聯誼已經被迫踏上了球球工作室的戰車,隻要遊戲運營的好,賺幾百萬都輕鬆,反之虧到賣內褲也是有可能的...

一款遊戲將一家現實企業綁上戰車,對於企業來說隻有好處而沒有壞處,一個遊戲的失敗並不會讓運營商開發商以外的公司傷筋動骨,反而在遊戲裏植入廣告的公司還會因為遊戲有可能的火爆而火爆。

這其中最經典的案例恐怕就是企鵝坑爹三大佬之一的槍戰遊戲,也就是那個三億小學生的夢醒,有多少人還記得,當年的火線初出茅廬,那時候的火線完全還比不了掉線城與勇士和企鵝垃圾車,當時的火線與一家綠綠的公司簽署了合同,一個經久不變的傳說開始了...

當年,有多少人為了一個原諒色的煙霧彈去買一種名為基佬的碳酸飲料,作者君就是其中之一,買了三箱屁都沒開出來。

不過也正是因為這一次活動,讓幾百萬火線玩家記住了激浪,給百事清庫存的同時更讓整個天朝遊戲業知道了這個捆綁銷售宣傳的理念,到現在連個辣條都能綁上一款手遊,基本上就是學自企鵝的這一次無比成功的活動。

言歸正傳還是回到球球工作室和聯誼網絡身上,這一次活動的主要盈利還是一個知名度的問題,球球大作戰需要靠知名度吸引流量,聯誼網咖需要知名度吸引投資,真正現場賣飲料咖啡和上網費根本就是零頭,賣飲料的利潤還不夠給員工發工資的...