監考官往講台上走去,其餘考生不忘再瞅楚逍一眼,那認真答卷的神情,真是一絲不苟,監考官都沒什麼,看來他的確在十五分鍾答完了選擇填空題,想到這,立馬拋開雜念,神情專注地埋頭答卷。
四十分鍾過去,楚逍答完了四道大題,開始攻克第五大題:依據現有的卡片結構,繪製出你認為可以利用能量卡觸發的幻卡,這裏不討論卡材和卡墨的可行性,隻論幻卡觸發的可能性,評判標準依據《幻卡結構理論》。(現有幻卡除外,隻需理論,不論實際)
這道題有點調皮,看完題目的楚逍一臉懵逼,果然,不論在哪答試卷,最後一道題都很刁鑽。
再讀一遍題目,楚逍還是沒讀出什麼花來,嚐試換個角度看問題,這是以前老師講題時常給他們的一句話。
站在出題人的角度上來看,這道題是考察考生的卡片結構理論知識和想象力,畢竟全新構造出一張新的卡片,不管有用沒用,那都非常出色。
想要做到這點,不僅需要紮實的基本功,還要對卡片的各種結構了解頗深,知道哪些結構可以用在一起,哪些結構會互斥,更要有十足的想象力。
這道題,真可謂是煉獄級別的難題。
不過,得益於爐石傳,楚逍腦子裏裝著幾百上千張卡片的構造,隻是不知道這裏的技術能否將那些卡片製作成幻卡。
而他的夢想就是成為一名製卡師,嚐試將那些卡片製作成幻卡,所以才想要考入這裏,考入西卡學府。
製卡學是一門很高深的學問,憑自學隻能掌握基礎,拿到入場券,隻有得到資深製卡師的指導,才能正式邁入製卡學的大門。
不過,就算憑借現有的卡材和卡墨無法製出那樣的幻卡,但理論上的卡片結構絕對沒有問題。
自來到這個未來的世界,他就發現爐石傳那些卡片的內部構造有不少現有結構的影子,還有許多結構他叫不上名字來,或許是他對現有結構了解不多,亦或許是現在還不存在那樣的特殊結構。
總之,找出一張爐石傳裏結構較為簡單的一張卡片,繪製出它的圖案,這道題就能拿到滿分0分,另外四道大題都是15分,可見此題占分比重之高。
哪張卡的結構簡單一些呢?
像放電影似的過著一張張卡片,奧術飛彈、魚人殺手蟹、憤怒、火妖、炎爆……
結構最簡單的似乎是月火,它僅用一個上下結構。
結構雖簡單,但在此基礎上的線條畫法卻十分錯綜複雜,畫錯一筆便不能觸發效果,這就是開發新卡難的原因,而且也沒人能想到這般畫法,結構固然重要,但不在結構基礎上刻畫線條,那就是一張空有支架的廢卡。
卡片和人類很像,結構是支撐一切的骨架,卡材是血肉,用卡墨繪製出來的線條便是各種器官。
人要想活蹦亂跳,這三點缺一不可,同樣的,卡片要想有用,卡材、卡墨、結構,這三點也缺一不可。
腦海裏浮現出月火的構造,上半部分占三分之一,下半部分占三分之二,楚逍拿起筆比劃幾十次後,才格外心地落筆繪製線條。
上下結構的意思是,卡片分為上下兩部分,兩部分各畫各的,互不幹擾,不用線條連接卻能建立起某種聯係。
這種是最基礎的結構之一,理解不難,難就難在如何將毫不相幹的兩部分聯係在一起,這就需要用到感知。
當然,現在他不需要用到這些,隻需要在畫出上下部分所對應的線條。
先畫出一個方框,模擬卡片,然後全神貫注地落筆。