⑶ 文獻數據數字化,把與古建築相關的文字信息轉化為數字信息,並可以利用聲音錄製等方式作為對數字複原後的文化背景進行補充。
⑷ 通過各種方法采集的圖像數據,通過相應軟件的處理,得到的圖片可以作為數字化的一部分成果加以保存和研究,如色彩和形式等方麵。但是對於古建築的很多信息,隻有數字圖片是不夠的,如建築的平立剖麵尺寸、構件大小等。要想在數據上科學地反映古建築的實物信息,就必須借助一定的繪圖軟件技術才能達到,如AutoCAD技術。
3.2 虛擬模型建構
虛擬現實(Virtual Reality)[3]是近年來十分活躍的技術研究領域。它是一係列高新技術的彙集,包括機圖形學、圖像處理與模式識別、智能接口技術、人工智能、多傳感器技術以及高度並行的實時計算技術。利用計算機數字測圖技術、多媒體信息技術、虛擬現實技術(例如結合MultiGenCreator和3DSMAX等建模軟件)等[4,5],對古建築所采集的各種數據進行層次和類別加工處理,可以建立起對象的三維數字模型,以便利用計算機在各種載體上進行古建築的多方位、多層麵、客觀、形象地再現。構建的模型應該盡量真實地反映古建築的實際情況。在虛擬過程中應遵循自然直觀性、兼容性、異構性、可擴展性、靈活性等特點。
3.3 信息集成
信息集成是指係統中各子係統和用戶的信息采用統一的標準,規範和編碼,實現全係統信息共享。標準化是信息集成的基礎,主要包含協議標準化、數據標準化、網絡標準化、文檔標準化和圖形標準化等。集成平台是信息集成的有力工具,要確保鄉村古建築管理信息數據的準確性、完整性、一致性、可用性和安全性,需要在進行數據采集之前,建立起相應的信息標準與技術規範, 應用麵向對象的開放式集成技術,實現信息集成和共享。常用的信息集成及其實現方式多以數字化模型為核心,集成對象包括圖像、文檔、聲音、動畫、視頻等各種數字媒體。保存在計算機中的鄉村古建築數字信息常以多媒體為載體,通過建立網上虛擬展覽館等方式並借助互聯網,可實現高效傳播,同時可得到多渠道的動態反饋,通過不斷的信息擴充、更新,最終實現數字化鄉村古建築的真實性、準確性和完整性。
3.4 鄉村古建築數據庫
為了更好地對鄉村古建築進行保護,有必要建設省級鄉村古建築數據庫。鄉村古建築數據庫的建成能夠加強對鄉村古建築的管理,使古建築在有利於古建築保護的基礎上增加了被利用的價值:為政府部門的管理提供數據支持、與行業研究機構和博物館進行數據交換、麵向全社會提供廣泛的信息服務、向特定對象提供專業服務等。數據庫的建成,能在技術層麵為實現對鄉村古建築真正意義上的動態監管打下基礎,從而最大限度地發揮鄉村古建築數據庫的作用。
4 結束語
數字化時代為鄉村的古建築保護帶來了前所未有的新技術,為古建築保存和複原帶來了諸多新的可能,為現代建築師在古建築基礎上的創新設計提供了更多的支持。本文基於現有的數字化技術,從虛擬現實技術、數據庫以及網絡等多方麵闡釋了數字化技術對開展鄉村古建築保護工作的新思路,探討了開展數字化鄉村古建築保護工作的實施方式等,希望能為我省的數字化鄉村古建保護工作者提供有益的參考。
數字化技術是手段,要真正能挽救瀕臨消失的鄉村古建築,還需要全社會的共同關注和努力。數字化技術是不斷發展的,如何利用先進的技術力量來幫助我們應對新農村建設時期的古建築保護這一課題,還需我們不斷地探索和創新。
參考文獻:
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[4] 劉曉波,張琴舜,張和林.一個基於MultiGen/Vega的虛擬場景漫遊係統[J].計算機機應用,2002.12:85-86
[5] 閻曉東,張永生.基於3DS MAX環境的三維場景重建工具[J].測繪學院學報,2002.19:109-112