正文 基於人體六經走向的綜合智能解析係統的設計與實現(3 / 3)

2 相關技術

本文所介紹的係統是用Csharp.NET、SQLserver數據庫構建基本框架,內嵌入由3DsMAX建立的動態三維人體,同時輔助以Photoshop、Flash美化係統。具有點麵結合、動靜結合、動態顏色配合等特點,界麵友好,讓使用者易於操作。

2.1 3DS MAX三維建模技術

3DS MAX是Autodesk出品的一款3D動畫軟件,現已成為世界上應用最廣的三維建模及動畫渲染工具,並且廣泛應用於遊戲開發、角色動畫、電影電視視覺效果和設計行業等領域,完全能夠滿足製作高質量動畫和最新設計效果的需要。3DS MAX主要有以下特點。

⑴ 功能強大,擴展性好:建模功能強大是3DS MAX被用於虛擬現實係統構建的重要原因,特別是在角色動畫方麵具有很大的優勢,此外豐富的插件也是其一大亮點。

⑵ 操作簡單,容易上手:與其強大的功能相比,3DS MAX可以說是最容易上手的3D軟件。

⑶ 和其他相關軟件配合流暢。其中最新的3DS MAX 2008還提供了新的接口技術和優化,極大地改進了交互,明顯提高了操作速度[7]。

在本文介紹的係統中三維建模是係統的基礎,它的好壞直接影響著該係統的成敗。我們應用3DS MAX進行建模時,考慮到係統對三維人體模型的高要求,盡量遵循一個原則:在采用盡量簡單的模型的基礎上,不讓三維人體模型失真,正確體現人體骨骼、肌肉和經脈。

2.2 三維動畫技術

三維動畫技術模擬真實物體的方式使其成為一種非常實用的技術手段。由於其精確性、真實性和無限的可操作性,目前被廣泛應用於醫學、教育、軍事、娛樂等諸多領域[1]。本文所介紹的係統就是在三維建模的基礎上運用了三維動畫技術,在三維人體上使代表方向的箭頭沿著經脈(規定軌跡)循環往複地運動。

3 結束語

基於人體六經的動態智能解析係統具有較高的可操作性與實用性,能夠幫助解決日常碰到的一些中醫針灸問題,即便不是專業的針灸學習者也能輕鬆上手,具有一定的實用價值和推廣價值。目前該係統尚處在試驗階段,還有很多地方需要改進。課題組將繼續努力,將更多專業針灸知識加入到係統的數據庫中,並且改正原來存在的名字錯誤,翻譯錯誤等小錯誤,使係統統計數據更為準確,功能更加強大。

參考文獻:

[1] 王亞平.3DMAX軟件動畫製作探析[J].大眾科技,2008.3:36-37

[2] 陳文捷.3DMAX製作人體頭部模型方法的探討[J].才智,2010.7:75

[3] 徐信義.《傷寒論》營衛學說研究[D].廣州中醫藥大學,2009.10.

[4] 樊新榮.《傷寒論》三陽三陰病證的證素辯證研究[D].湖南中醫藥大學,2008.

[5] 鮑豔舉.從《傷寒論》三陰三陽位序看六經實質及經方發展史[D].中華中醫藥雜誌,2011.9.

[6] 邱浩.六經病欲解時的臨床意義[D].醫學雜誌,2005.7:41-43

[7] 孫倩.基於3Ds MAX的三維建模及其在Virtools環境中的應用[J].中國科技信息,2008.12:94-95