遊戲裏的魔法,按用途分為攻擊和輔助和治療三個大類。WwWCOM
攻擊類又有冰係和火係兩種。
不會直接對敵人產生傷害的,就都屬於輔助魔法的類別,亙古霸業裏,這類魔法占了大多數。
魔法學院作為常規建築,每個村都有一座,裏麵的絕大部分內容都相同,唯一有區別的地方是:人族村和矮人村,學院裏都有魔法“生命強化”,但精靈村和修羅村則會學到“加”。
生命強化:在限定時間內,按百分比暫時提高角色生命上限。
加:在限定時間內,提高移動度和攻擊度。
簡單的,魔法學院雖有四座,但玩家們隻能選擇其中一個,實際上就是加跟生命強化的二選一,隻要把這個問題考慮清楚,其他魔法全都是一樣的東西。
學院沒有任何限製,1級的玩家就可以加入,如果兜裏再有1個遊戲幣,那就可以在1級攻擊魔法“冰箭”和“火球”裏選一個學習,這幾乎是零門檻的魔法,下一個“治療術”,就需要達到5級,繳納5遊戲幣學費才能學了。
雖然是最低等的魔法,冰箭和火球的優勢卻非常明顯。
先,它們屬於遠程攻擊,有5個身位格攻擊距離,其次,不管是打人還是打怪,魔法類攻擊忽略躲閃概率,則必中,沒有被iss掉的可能。
種族村的大多數怪物,移動的度都不是很快,能拉開距離就有了一定安全保障,即便是不心惹了打不過的怪,隻要跑的比它快,還是能夠周旋一下,相對於近身物理輸出的玩家來,至不濟也能保個全身而退,所以初期階段,練級上會提供很大便利,而殺傷力不強,就是它唯一的缺點。
除了冰火攻擊法術,學院還有援助,隱身,防禦盾等魔法,學會後施展,人物就會暫時獲得相應的某種狀態,持續的時間有長有短,最多能堅持5秒,失效之後可以再次使用,如此循環往複,是增強實力的一個重要手段。
這些輔助魔法,需要滿足前提條件才能學習,基本都是等級和屬性達到某個數值的限製,這是個循序漸進的學習過程,同時也是玩家們熟悉遊戲,初步提升角色實力的過程,時間不算特別長,等級練到45,魔法學院的東西就基本學完了。
所以,魔法的學習不是個有難度的事情,隻需按部就班的升級,到時候就人人都有份,但是,正所謂師傅領進門,修行在個人,學會了不代表就結束了,正相反,那屬於剛剛開始,漫漫長路還在前方等著呢。
修煉,由初至終貫穿整個遊戲過程,艱辛之處在於此,魅力之處,也同樣在於此
所有的魔法和技能,由低到高都分有5個等級,分別是:
初學——入門——精通——專家——大師。
交了學費的,那隻是初學級,相當於幼兒園的級別,中間差了好幾個台階,得熬到了大師才能立地成佛。
例如生命強化魔法,初學級,提升人物生命上限5%,持續時間秒,修煉到大師之後,增加的就是%,時間也變成了5秒。