第三十五章 職業公會(2)(2 / 2)

以前的時候,班浩傑在某次過路時,隨手魔法打了一個猩猩,心裏麵還挺納悶它為什麼不死,於是那猩猩跑他就追著打,直到猩猩頭上冒出一長串的“。。。”,這才反應過來打錯了人,至於那變成野豬怪史萊姆的,更是慘不忍睹心下淒淒。

從古至今,也沒聽誰把這魔法修煉到大師,練到專家的倒是有,但這魔法變個什麼自己控製不了,全靠人品撞,刷怪pk時,本想變個力高血高的,沒準就成了個敏高血少的,所以實戰的時候作用不大,偶爾玩玩倒也無妨。

石化:可以把單一怪物暫時變化成石像,對玩家無效。

修煉要求:等級6,需要支付學費5。

簡單的,這個魔法就像西遊記裏的定身術,刷怪的時候施法成功,怪物就完全不能動,玩家可以借此機會繼續輸出或者逃跑。同一個怪物五分鍾內隻能使用一次,初學級的石化效果隻能持續4秒鍾,大師之後可以持續1秒,這魔法並不是百百中,也有失敗的可能,一般能達到七八成的成功率,但對過自己個等級以上的怪,失敗的幾率就比較大。

總的來。這是個非常實用的法術,去打等級實力都跟自己差不多怪物的時候,起到的作用就比較大,施展一次消耗魔法值點,群體輸出打Bss時效果最佳。

狂野之力:暫時獲得外來的狂野力量,按百分比提高自身物理攻擊力。

修煉要求:等級8,需要支付學費一萬。

這個魔法就是硬通貨了,也是狂野公會最終的看家法術,初學級別可以額外增加自身攻擊力的1%,持續秒,大師之後,能直接提高物理輸出%,持續時間5秒,自己的攻擊力越強,額外的加成越多,%的輸出,隻要一個魔法就可以獲得,絕對值得擁有。

作為狂野公會標誌性魔法,它施展之後角色胸口處紅芒隱現,可以讓玩家們借此識別,施術時固定消耗玩家最大魔法值的一半,雖然不算少,但和獲得的能力相比,也算是物有所值。

狂野公會的三種法術也在魔法的範圍,因此,遊戲裏把這個公會的玩家叫做“狂野法師”,這個職業介乎純法師和純戰士之間,略偏向於物理輸出,可以掄刀砍人,也能射魔法,既能跑也能炸,綜合實力比較強,所以也是玩家人數最多的職業。

這三個公會,玩家可以隨意選擇,即使加入之後又反悔,也隨時可以選擇退出,隻不過,第一次加入公會完全免費,要退出,卻要支付一筆黃錢,根據等級不同,數額也並不固定,再加入其它公會,也會被要求支付不菲的黃錢,退出的同時,原公會所學魔法技能就不能使用,熟練度會隨著時間推移逐漸降低,直至完全遺忘。

所以亙古霸業這遊戲,幸運的成分比重極低,沒有任何逆技能的存在,近身職業基本靠砍,遠程法師就得腿快,從地圖到公會,從裝備到技能,一切都平等擺放在每個人麵前任你取舍,由壞到好都要努力打拚,誠實的,這可能是最適合吊絲逆襲的遊戲。