第2章 剛回來就幹了一票(2 / 2)

蕭何無語:“哦,好吧。”

“好的,請您簽收,誒?先生,您看著好麵熟!噢!上午人民日報裏那個說讀你MB的!”

蕭何額頭三道黑線:“你認錯了!”

“不應該啊?”

“真認錯了!”

“絕對不會!”

“好了簽好了,拿著,出去出去出去.......”

“唉!先生!先生........”

蕭何好不容易把快遞員推了出去,深吸了一口氣,重重地吐了一個字:

“靠!”

躺倒在沙發上,蕭何盯著手裏的VR頭盔,不知不覺又陷入了回憶之中。

自從2016年世稱“VR元年”開始,接近一個世紀的時間,VR已經發展到用電磁波連接腦部神經,真正做到隔開意識與身體的強大科技。

意識的載體,運用在遊戲的角色上麵,因此,VR遊戲到現在已經占據了絕對的主流。

《江湖》

全球最大的跨國遊戲公司“天耀”,十年磨一劍的產物,在充斥著劍與魔法背景的網遊大環境下,大膽使用了“東方武俠”作為材料參考,加入了大量曆史記載和著名小說中的武學和人物。設計出一個全新的武俠世界作為遊戲背景!

一經推出,幾乎就占據了網遊市場超過80%的份額!

要知道,在如今這個年代,除了未滿十六歲的少年,幾乎是人手一套VR設備,遊戲,不再是屬於年輕人熱血拚殺的世界。

“我打不過那些小年輕,但是我還不能坐著看看風景釣釣魚麼,這裏的風景可比現實世界的好看,我還不用出門。”

這是記者采訪時,一位年過七旬的老人說的話。

如今,世界人口維持在一百億,超過90億的人在使用VR,玩遊戲的超過80億,而《江湖》推出之後,同時在線人數最頂峰達到過68億!

龐大的群體,以及在這之下所產生的財富,造就了無數diao絲逆襲的神話,當然也有很多競爭失敗最後一貧如洗的倒黴蛋。

蕭何:“我可不是倒黴蛋!”

當然,蕭何的確有自信說這話。

上一世,也是差不多這個時間,父母給他下了通牒,最遲三年後,回家接管父母的火鍋產業。

照常理說,順順利利接班,一年掙個三五百萬,別墅兩三棟,豪車三四輛,小秘小三排成雙,多少人都羨慕不來的生活。

但是蕭何卻覺得,一輩子這麼昏庸地紙醉金迷,那這人生真的就沒有意義了。

蕭何喜歡練武,喜歡遊戲,喜歡研究心理學........

或許是因為跟父母的妥協讓他壓抑在心裏的期許變得更有力量。

在《江湖》中,蕭何徹底爆發了他玩遊戲的天賦和實力,以一個獨行玩家的身份,混出了逍遙王的稱號。

雖然戰力沒有進入天榜前十,甚至連前三十都沒有進,但是憑借著蕭何自己多年鍛煉的反應力和身為頂尖玩家的天賦,戰力可以翻角色麵板兩三翻!

假如平衡掉裝備的差距,僅憑武學單挑,哪怕天榜前五的那幾個吊炸天的大神,都不敢說能穩贏蕭何。

領先了三年的遊戲經驗,頂尖玩家的操作意識,當然,最重要的是這三年來多得不能再多的關於《江湖》的遊戲信息!

扯那麼多,是不是覺得如今的蕭何簡直是天命所歸即將登天?

屁!看這廝!明天就要開服了還不好好調整狀態,盯著電腦逛江湖的官方論壇!

蕭何一邊看這一邊喃喃道:“第一批VR頭盔隻有一個億吧?要不是老爹給我的銀行卡是鑽石卡我還真訂不到兩個,既然沒用,算了,送一個出去,反正老子進遊戲裏多的是賺錢機會,不缺這點錢。”

好家夥!八千塊錢的白金VR頭盔說送就送!

蕭何突然眼前一亮,點進一個帖子,裏麵隻有一幅圖和一句話,連回帖的人都沒有:

真的,好想,去看看江湖,哪怕隻是走走路。

配圖是黃昏下一隻纖細的手掌高高舉起,仿佛想觸摸一下那最後的陽光。

蕭何微微一笑:“就是你了!”

蕭何私信給了那位帖子的樓主:

樓主你好!如果你相信我,那就去郵政中心認領一個叫“送給有緣人”的包裹,認領密碼是123321。

隨手發了一個笑臉,點擊發送。

蕭何笑了笑:“有緣人呀,就當做善事吧。”

蕭何撥通了郵政的電話,寄出了包裹,無論是誰,隻要說出包裹的名字,還有密碼,郵政中心就會第一時間把包裹送過去。

蕭何打了個哈欠。

“哎喲,這都快到吃晚飯的時間了,嘖嘖,去吃點補的!好吧,加個蛋算了......”