02.係統的遊戲(1 / 2)

“心動不如行動,主人想變強麼?請選擇副本。”001說道。

“副本?什麼副本?”說起副本,吳協理所當然的想到了遊戲,不由好奇了。難道這係統隻是一個遊戲?

“副本是係統的遊戲,遊戲內的成長可以與現實結合。”001解釋道。

“真的?!遊戲成長可以和現實結合?”還真是遊戲!尤其聽到最後,吳協興奮了。如果把遊戲的武器和技能放到現實中肯定非常牛B的!那不是以後出門可以橫著走咯?

“是否進入遊戲?”001那無情感的聲音再次打斷了吳協的YY。

“當然……”

場景一換,吳協望著前方無盡的草原和森林與自己後方破爛的村落讓001幫自己介紹下這遊戲。以自己玩過N種遊戲的經驗,遊戲剛玩都有詳細的介紹,讓玩家學會操作。

經過001十分多的吐槽,吳協大概知道了這遊戲的背景。這是一個RPG的世界,玩家通過打怪,做任務的方式升級。除等級外變強必須有好的技能,好的裝備和超強的內力,裝備白色最菜,藍色比較菜,綠色一般菜,紫色還不錯,紅色算極品,橙色等於神器。

包包裏有一把青銅劍,和幾件破爛的衣衫。因為沒有鼠標大大,所以背包隻需要一個意念就可以開啟。

人物欄技能欄這些必須的東西吳協也看了看。

玩家:吳協

等級:LV.1

職業:新手 副職業:無

HP:100/100 MP:75/75

力量:3 智力:1 敏捷:4 體質:2

經驗:0/100

這人物欄看起來比較潔簡,兩秒不到看完後繼續用意念打開出技能欄

被動技能:

刀精通LV1(使用刀類武器,增加百分3的攻擊力。熟練度0/100)

劍精通LV1(使用劍類武器,增加百分3的攻擊力。熟練度0/100)

主動技能:

橫劍三連擊LV1(傷害公式:力量or智力【最高的一項】*10。熟練度0/100 消耗MP15)

技能欄更是可憐的3個技能。吳協搖了搖頭打開遊戲必須的任務。

新手任務1:加入一個LV1的村子,成為村子的成員。獎勵:經驗70

“這任務耍小孩呢。我後麵不就是一個村子麼?希望是1級的把。”吳協緩緩走向後麵破爛的村落。

叮:玩家吳協發現村落!

“進吧!”望著前方無邊無際的草原吳協妥協了,雖然這個村很破爛。

叮,村長詢問,是否加石景村?

石景村?吳協望了望周圍發現還真是,石頭大把大把的。

叮,完成一個成就任務,特殊獎勵:技能,十方無敵(適用於重型武器,範圍內傷害力量or智力【最高的一項】*7.5,MP消耗10。異常狀態:眩暈【兩秒】),經驗值50點。

叮,完成新手任務1,獲得經驗70。玩家等級提示到LV2,獲得5點可分配屬性點。

等級的提升讓吳協全身酥麻,感覺充滿力量,有一瞬間的錯覺似乎感覺自己可以踢飛一輛路虎攬勝一樣。打開人物欄發現原來自己屬性全部都加了1點,看到還有5點的屬性點可以增加吳協猶豫了,突然想起001那倒黴孩子,問道:“001,你說我要加什麼好呢。”

“1力量加點增加物理傷害2,力氣提升。1體質增加50HP,25MP。(怪物1體質=100HP 50MP)智力增加魔法傷害2,智商提升。1敏捷增加5點防禦,3點閃避,2點跑速。”001解釋道。

“為什麼敏捷加點有這麼多好處呢?我全點敏捷可以麼?”吳協看到敏捷傻眼了,之前玩的遊戲都是力量智力最好的,這次倒是遇見了個奇葩。