升級的經驗值,楊漢風已經看到了前三級的經驗值條,1級:0/10;2級:11/30;3級;31/60;現在,楊漢風的經驗值為34/60,也即升到第4級還需要24點經驗,根據此前的經驗,大約還需要宰殺10名左右的香蕉怪才能升到4級。
以後升級的經驗值,如果按照這個數字規律計算,4級應該是61/100;而5級應該是101/150。
此外,則是體質、力量、敏捷、感知四項數據的變化,果然,尼娜的提醒非常有道理,重點加體質的效果,是得到了力量與敏捷各+1的額外加成,體質、力量與敏捷的提升,楊漢風是明顯感覺到了的,如果在過去,楊漢風這樣瘋跑一陣,而且還連續開槍殺人,可能早就累趴下了,但這次除了頭上有些冒汗外,竟然不覺得特別累呢。
感知6,按尼娜的解釋已經超過了普通人的0-5,其中的效果也有一些,雖然不是很明顯,楊漢風還是決定按照尼娜的指點,隻要有屬性點就這樣加下去,也許,這個數據到了較高層麵時,萬一有意想不到的收獲呢?
楊漢風渾然不足,他在觀察自己的遊戲數據,並做出了背包調整這樣的大事時,整個時間才用去了兩分鍾,這在過去,是根本不可能完成的事情,這就是感知強大後帶來的隱形好處。
敵人來了!
大約十來個冀東自治軍軍人在兩名拿手槍的家夥指揮下,開始向楊漢風所在高塔衝來。
“砰!”楊漢風在對方距離大約200米的地方,果斷地擊發。這次戰鬥,楊漢風使用的是一支成色較新的漢陽造,三八大蓋的質量雖然更好,但其6。5毫米子彈的殺傷力反而沒有7。92毫米的圓頭子彈殺傷力巨大。
“啊——”一個家夥應聲而倒,同時河堤上傳來一聲慘叫。而與此同時,是其他家夥同時臥倒在河堤之上。
“恭喜玩家,擊殺香蕉怪1名,獲得經驗值2點!”
“砰!”200米距離,而且楊漢風居高臨下,即便敵人臥倒也不行。所以,楊漢風繼續開槍。
“恭喜玩家,擊殺香蕉怪1名,獲得經驗值3點!”
“砰!”楊漢風再開一槍!
“恭喜玩家,擊殺香蕉怪1名,獲得經驗值2點!”
三槍過後,二百米外就死了三人,這樣高的命中率,嚇得剩下的近十人爬起來,一邊慘叫著一邊瘋也似地退了回去。
在敵人退去的過程中,楊漢風沒有開槍。
“咦,尼娜,為何不見繳獲呢?”楊漢風沒有再開槍,是因為他一直在等著尼娜報喜。
“玩家,遊戲自動繳獲功能,隻有在特定情況下才會出現,譬如戰鬥時沒有人注意到裝備,係統可以幫助玩家收拾戰利品,但如果有人關注戰鬥現場,係統就不會幫忙了,因為這種靈異事件會給原住民造成不必要的恐慌。”
“但是,我自己卻可以在眾目睽睽之下消失?”
“是的,玩家在戰鬥狀態或有他人注視情況下也可消失,這是遊戲給玩家的一個保護措施,因為這個遊戲設定的時候就是玩家與NPC一樣,隻有一條命;但請玩家注意,作為活人狀態的瞬間消失,無論是東方還是西方,人們意識中對此都是可以承受的,因為它僅僅相當於大變活人的魔術罷了。”
“……”聽到此處,楊漢風就不好說什麼了,因為尼娜的解釋相對合理,而且又是對玩家的保護,楊漢風還能說什麼呢?隻是,此後楊漢風在戰鬥之時,要注意戰利品的收繳了,否則,遊戲打得再熱鬧,沒一點收獲也是很不劃算的。
“噠噠噠噠……”就在楊漢風感歎遊戲設定時,河堤上突然響起了歪把子機槍的聲音,子彈打在高塔上嗖嗖亂竄,敵人的增援來了。
楊漢風嚇得趕緊埋下了頭。
尼媒,原來還準備多繳獲一些戰利品呢,這個樣子,不要說戰利品了,就是經驗值也難以獲得啊,別人有機槍,雖然是300米外的機槍射擊,但是,對楊漢風的壓製卻是百分百的,楊漢風可不敢冒著機槍子彈再去找所謂香蕉怪的晦氣。
楊漢風想了想,決定坐在地上休息一刻鍾,讓香蕉怪多射擊一會兒。
但是,楊漢風把這些香蕉怪想簡單了,一梭子子彈後,機槍射擊停止了,而遠處竟然傳來了嘰哩哇啦的倭語,尼瑪,日本顧問!
楊漢風在第一次遊戲後,也去網上好好地查了查這個時代通縣的情況,除了殷汝耕的冀北自治軍外,通縣大地上,最多的就是日本顧問以及日本浪人、日本商人等。