“大家說說,這事兒該怎麼辦?”楊漢風很快就將連長以上的軍官召集在一起,以集思廣益。
“我們聽指揮官的。”眾人齊聲說道。
“以後,中國可是紅黨的地盤,我等即便打下了江山,也難以在這塊土地上生存。”楊漢風說了一個事實。
“我們聽指揮官的。”有人繼續說道,但杜玉璽等卻有了不同意見:“指揮官,天下如此之大,即便指揮官不願意與紅黨爭地盤,我們也可以去其他地方啊?譬如東南亞、澳洲就是好地方,到時,我們在海外,紅黨在大陸,兩支強大的華人力量,看誰還敢輕看我中華兒女啊!”
“能行嗎?”杜玉璽的話讓楊漢風頗有點石破天驚的驚懼,隻要是個正常人,都知道這個理想過於龐大,根本就實現不了。
“隻要指揮官指向哪裏,我們就一定衝向哪裏!”包括施文治在內,所有人都起身說道。
“你們是認真的?”楊漢風想起德國小胡子麵對他的黨衛軍的情形。
“拋頭顱,灑熱血,在所不惜!”
“可是,我們起步太晚了啊!”楊漢風覺得這是個問題,假如早上十年或二十年,在一戰前擁有這樣一個遊戲係統,楊漢風說不定真還想與美國來一個爭霸世界的遊戲,但是,核子武器馬上就要出來啦,自從核陰影籠罩世界之後,世界之版圖就沒有大的變化,當然,民族獨立思潮除外。
“隻要指揮官確立了這個理想,我們就一定要實現他,這是我們的使命!”施文治說道。
“使命?”
“是的,使命!”施文治肯定了一遍。
使命!這個詞太重,楊漢風自從進入遊戲後,根本就沒想這個問題,又或者他故意回避著這類沉重的命題。畢竟啊,他隻是一個宅男,一個學生,在戰場上殺殺小日本,頗有些遊戲的樂趣,現在要提高大家的軍事素養,骨子裏還是想要升級。
但是,使命!
這顯然不是遊戲的命題,任何遊戲開發者也不會給玩家加入這樣的要求。而當這個詞在遊戲中出現的時候,楊漢風哪怕是豬腦子也最終該明白了:這不是遊戲,又或者這是世界最真實的遊戲!
“尼娜,除了日本鬼子是[倭怪]外,世界上還有沒有其他[怪物]呢?”
“這個問題,隨著遊戲的進程你就會明白,你們華人有句古話,非我族類,其心必異。而本係統,就是這樣設定的;雖然不會讓玩家將所有的怪物殺完,但一定可以殺到怪物群體投降為止!”
經曆了這麼久的遊戲,如果再把楊漢風看成是宅男似乎很不合適了,他頭服中的理念與知識告訴他,這件事情絕對沒有那麼簡單,為什麼會有[大國魂遊戲]?這個遊戲為什麼會找到自己?這背後沒有原因去騙鬼罷了。
當然,也如前麵說過的,隻要不是讓楊漢風去做有違人的基本理念的事,一般情況下他都不會拒絕也不會反對遊戲的安排。譬如每個人的命運是如此不同,你能反抗麼?特別是當你的命運好轉好,你還要好轉麼?明明那好轉的命運中,可能有些非正常因素,你實際上也不會拒絕和反對。
楊漢風現在就是這樣的。或許,所謂使命是有的,但這個使命是確定的,別人要實現的,現在,借助於楊漢風的手,楊漢風該怎麼辦?
如果楊漢風反對,顯然是不行的,這違背了遊戲的大規則大前提,所以,楊漢風也隻有迎難而上,使命就使命吧,我們都活得神聖一點,又有什麼不好呢?再說,遊戲空間的物資可以送到現實社會,這對於楊漢風來說,無論如何都是有利的。
“既然這樣,就請紅黨派出人員前來基地洽談吧。”有這群手下,楊漢風膽子也壯了,紅黨的事情既然回避不了,楊漢風幹脆就主動一些。
對於後世的天朝,楊漢風雖然是宅男,但並不表示就人雲亦雲了。楊漢風所理解的社會,隻是希望一個更加合理的社會罷了,西方那一套,在中國是行不通的,網絡上說得好啊,普通一個中國人,即便包括公知在內,內心裏都容不下反對你的人,恨不得將反對你的人打入十八層地獄,擁有這樣理念的中國人,難道還能容納反/對/派?而西方那一套,就是互相反對的政治:台下的,永遠都會反對台上的。
當然,楊漢風也知道,公知也好或其他反對的人也好,他們真正的把柄,是紅黨曾經犯過的那些錯誤,那些巨大的錯誤,以及他們有意無意營造出來的特權階層。