十個乞丐搖身一變變成了6個農民,2個木匠,1個石匠,1個鐵匠。
此時村裏依然是一片廢墟,而且智弦可沒有其他那些通過正式渠道獲得建村令的玩家的那些優待。村裏沒有任何資源,連每個玩家領地必送的倉庫都沒有,還需要自己建造。
1級倉庫:存放物資、糧食、裝備、金錢的地方。建造需求:10兩白銀,100單位木材,100單位石材。
10兩白銀,也就是100塊錢啊,而且還是1級的倉庫,升級肯定還需要錢。另外還有那麼多建築要建造,雖然看起來100塊錢不多,但禁不住數量和升級的雙重消耗,這費用疊加起來可是非常可怕的,這領地果然是那些高富帥才能玩的動的啊。另外還有那些木材,靠自己采集的話都不知道要等到什麼時候,所以一般都是直接購買,這又是一大花費。
智弦可隻是想體驗領主玩家的感受,可沒真的打算花大筆錢建設這村落,這村落隱患太大,投入再多隨時都可能打水漂了,也注定了智弦不會再玩領地裏投入金錢。
安排6個農民協助2個木匠和1個石匠清理村子上的廢墟,並回收一些材料,另外就派鐵匠去村外的小礦洞裏去采礦。
整理整個村子的廢墟竟然需要耗時四個小時,時間也不早了,智弦可沒時間在這遊戲中幹等,當下就下線休息去了。
次日,再次上線,習慣性的查看領地情況是,智弦無比鬱悶的發現民心降低了10點,竟然變為了40。
什麼情況?
打開了領地的事件簿,上麵寫著一條信息。
觸發特殊事件:礦洞的鬼魂。
礦洞的鬼魂:鐵匠回報,礦洞中隱藏著一個鬼魂,鐵匠不敢再去礦洞采礦,同時消息傳回後,村民新生恐慌,認為這裏是不祥之地,議論紛紛,請盡快解決此事件,否則可能導致村民逃跑,並把本村鬧鬼的事情傳播出去,再不會有NPC來村裏定居。
竟然有事件?
鬼魂,作為特色怪物之一,官網上是有介紹的,最低級的鬼魂也有50級,根本不是目前的智弦能對付的了的。不過這既然是事件裏的鬼魂,那麼應該會有所削弱,否則哪個玩家能對付的了。
撓了撓頭,智弦覺得先自行去查探一下情況,再決定怎麼處理。
礦洞在村外不遠,每個村子外都會配一個礦洞,也算是一大特色。
這畢竟隻是一個小礦洞,走進礦洞不過百米就到底了,在礦洞底部有一個衣衫襤褸,老人形象,麵黃肌瘦的鬼魂漂浮在那裏。
鬼魂:滾,給我滾出去,否則我就殺死你。
老人凶神惡煞的盯著智弦,好似智弦不同意就會撲上來殺死他。
智弦不懷疑這老人鬼魂的實力,對方絕對有能力殺死自己,甚至是秒殺!
“我給你祭供如何,你能獲得香火,我能采礦!”智弦嚐試性的提出一個建議。
鬼魂:不行,滾出去,不可以挖礦,否則我殺了你。
竟然能回答,看來是個高AI的NPC啊,能溝通就一定有辦法解決。
“你想要如何才能讓我挖礦?隻要我能做到我一定照辦。”
鬼魂:不可能,你馬上給我滾,否則我就殺了你。
鬼魂頭上忽然出現一個五秒倒計時。
5、4……
“等等,有話好商量。”智弦連連擺手,想跟鬼魂好好談談,但顯然鬼魂沒有這個意願。
倒計時:0。
智弦眼前一花,化為白光消失了。
竟然真的被秒了,在村子的複活點複活的智弦鬱悶無比。
回想了一遍和鬼魂的交流過程,智弦確定這鬼魂是可以交流的,既然可以交流,這事件就一定有解決辦法,否則給玩家一個怪物如此強大的事件,讓玩家怎麼破。