這一路上的機關比我所想的要多得多,有弩箭,有巨大的吊頂大刀,有會塌陷旋轉的地板,而在地板下麵則是貫穿著屍體的針山。
我們在地宮裏走了大概兩個小時,被地宮裏的機關毀掉的泥巴人也有七個。雖然一路曲折,但我們總算是沒有太大風險就到達了看似終點的地方。
擋在我們麵前的是一扇四米來高的巨大石門,而在大門右邊五米多遠的牆邊則倒著一具屍體。和之前我們看到的屍體一樣,他也已經變成了一具枯骨,但不同的是我並沒有看出他到底是怎麼死的,沒有弩箭、沒有被利刃切割的痕跡。
喬姐試了一下讓泥巴人過去推那扇門,但根本推不動,甚至泥巴人把自己的拳頭都在門上打爛了也依舊沒有將門打開。
蠻力對開門沒有任何幫助,這就說明要開門需要某個機關。
要找到機關並不算難事,隻需要聯係一下屍體的位置,我們就很容易在牆上找到了一塊可以活動的磚。不過找到機關和啟動機關卻是完全不同的兩件事,地上的死人明顯說明了在機關開啟的同時也會出現其他的狀況。
泥巴人沒辦法做太精密的動作,喬偉他們手上的任何一個護身仙都沒辦法替我們開啟機關。
不過我們還有葉鴻在,一個趕屍的行家。古墓裏最不缺乏的就是鬼魂和屍體,隻要有這兩樣東西在,葉鴻就可以創造出一個可以供她驅使的屍骨工具。
我們一起幫忙把石門機關前的骨架搬到了我們進來的那條通道裏,葉鴻就在那裏施展了她的趕屍技巧,讓一個已經變成白骨的屍體又一次站了起來。
因為骨架上已經沒有一丁點的肉了,所以這種幹屍不具有任何的攻擊力,幾乎用力一碰就會散架,但用它來打開石門旁的機關已經足夠了,而我們要做的就是遠遠躲在一邊觀察後續的變化。
骨架幹屍按照葉鴻的口令到了活動磚的牆壁麵前,並將磚頭從牆裏取了出來。
石門沒有任何動靜,也沒有任何機關被觸發。
葉鴻又讓幹屍把手伸到了牆壁內,很快從牆裏就發出石磚摩擦的聲響,與此同時一陣劈劈啪啪的放電聲也從牆壁的方向傳了出來,替我們開啟機關的幹屍也被一股強大的電流貫穿了。
我甚至可以清楚地看到電流產生的光弧在骨架上快速躥動。
急促的電流轉瞬即逝,幹屍身上貼著的幾張符紙也被因為電擊的關係著起了火,骨架瞬間散了一地。
一個一千年前的電擊陷阱!
我很難想象古代的人是如何掌握這種高端技術的,他們如何懂得用電?這電從何而來?它保存在哪?
這個問題如果真要研究起來估計一輩子都未必能找到答案,不過石門後麵到底有什麼似乎更容易被我們發現。在電擊陷阱幹掉了替身幹屍之後,石門也隨著嘎啦啦的摩擦聲緩緩向內打開,並在地麵上留下了一片扇形的痕跡。
當我將手電的光束投向門內時,我看到一幅絕對不曾想到的畫麵——在門後是一個巨大的黑暗空間,感覺像是主墓室了,在裏麵整齊站著一排排手拿刀劍的兵俑。
我沒有親眼見過兵馬俑,但在電視、電影裏倒是見過一些,可是出現在我眼前的這些兵俑跟電視裏的兵馬俑卻決然不同!
它們身上並沒有鎧甲,也沒有任何的服裝,就那麼光溜溜地雕刻出來。它們的臉雕刻的栩栩如生,就連眼角、嘴角的皺紋都被完美地呈現出來,甚至它們的頭發都被雕刻的非常有層次感。
這感覺……就好像它們並不是被雕刻出來的,而是一支部隊被某種魔法給石化了!
“這是土司王的陪葬兵俑嗎?這一個能賣多少錢啊?”
我是個俗人,所以張口就問了一個特俗的問題。
喬偉和葉鴻也看呆了,他倆走到其中一個兵俑的麵前,用手摸了下那兵俑的臉。