人物&裝備屬性相關設定(1 / 1)

一:人物&魔獸屬性成長:

1力量=1-1.5傷害

1魔力=5魔法

1體質=10氣血

1耐力=1.5防禦

1敏捷=1.2速度

野獸屬性成長在人物屬性成長上*1,魔獸成長在原有的基礎上每提升一個階位,所有屬性成長加*1,BOSS在這基礎上加*2!

二:裝備屬性

帽子:(主屬性:魔法,防禦)

初始屬性:魔法+5,防禦+1,每個等級階段,初始屬性魔法+17,防禦+8,品階裝備在原始基礎上*0.5,並按照品階的高低有幾率附加1-5個人物主要屬性點。

項鏈:(主屬性:靈力)

初始屬性:5,每個等級階段初始屬性+20。(品階裝備同上)

鞋子:(主屬性:敏捷,防禦)

初始屬性:敏捷+1,防禦+3,每個等級階段敏捷+7,防禦+8。(品階裝備同上)

腰帶:(主屬性:氣血,防禦)

初始屬性:氣血+10,防禦+2,每提升一個等級階段氣血+20,防禦+9(品階裝備同上)

衣甲:(主屬性:防禦)

初始屬性:防禦+10,每提升一個等級階段,防禦+20.(品階裝備同上)

武器:(主屬性:傷害)

初始屬性:傷害10-17,每提升一個等級階段傷害+19-21。(品階裝備同上)

戒子:(主屬性:儲物空間)

初始屬性:儲物空間+5,每提升一個等級,儲物空間+15。(品階裝備同上)

披風:(主屬性:抗物理暴擊或法術暴擊)

初始屬性:抵抗物法暴擊率+0.05,每提升一個等級,抗抗物法暴擊率+0.05%。(品階裝備同上)

護腿:(主屬性:速度,防禦)

初始屬性:速度+2,防禦+3,每提升一個等級,速度+5,防禦+6.(品階裝備同上)

護腕:(主屬性:傷害,防禦)

初始屬性:傷害+2,防禦+3,每提升一個等級,傷害+4,防禦+6.(品階裝備同上)

盾牌:(主屬性:防禦)

初始屬性:防禦+20,每提升一個等級防禦+20.(品階裝備同上)

三:裝備品階。

裝備品階由低到高依次為:白色裝備、黑色裝備、綠色裝備、藍色裝備、黃色裝備、橙色裝備、紅色裝備、紫色裝備、粉色裝備、靈器、聖器、神器!

四:人物修煉等階和對應人物的等級。

人物等級: 戰將稱號: 魔法師稱號:

10-29 1星戰將 魔法師學徒

30-49 2星戰將 魔靈師

50-69 3星戰將 聖魔法師

70-89 4星戰將 神域法師

90-109 5星戰將 慈悲聖法

110-129 6星戰將 元素法神

130-149 化境 化境

150-169 渡劫 渡劫

170以上 武神 魔神

注:人物每提升一個修煉級別,其所有屬性提升50%!

比如人物29級的時候氣血值是1000,那麼他升到30級的時候氣血值就會變成1500!