張虎臣的毒素使用,並不生澀,隻是原能的恢複有些緩慢。
為了在短時間裏,快速的提升殺傷力,所以,無奈之下,吃了一個恢複原能的食物,將塗抹毒藥的次數加滿,達到十次,這樣的話,配合碎雪刀,47點攻擊力,加上毒素十層的效果,塗抹毒藥的效果,達到七十點毒素傷害,染上了綠色光團的碎血刀,不時的劃開一片血光,再一道血光。錯了,是綠色的液體飛濺,甲殼崩碎,蟲鳴刺耳。因為有四級精神力戰法的協助,重複切割頻頻發動,更增加了張虎臣的傷害,隻是需要用一隻手,來擋開了蟲子的攻擊,否則張虎臣早就給抓了一個滿臉開花。
立體式,全方位的攻擊,讓張虎臣不大適應,還吞了個一個回複類的食物,就連藥劑也吃了一個。戰鬥進入到穩定狀態以後,適應了蟲子的衝擊,結束了初期吃藥的浪費行為,有頑強的附加屬性以戰養戰,加上三兩刀就砍掉一個蟲子的速度,戰鬥的天平朝著張虎臣傾斜。隻是,戰鬥才剛剛開始。
蟲子雖然血量不高,但是,數量龐大,如潮水衝灘,如山風過嶺,連綿無斷,恒久常存。
這樣洶湧而來的怪物,讓張虎臣沒時間感慨,時刻小心防護要害,當初在樹林,影狼給自己的教訓,無比的深刻。
通道的怪物漸漸的都給狹窄的地形阻擋,最外圍的那些還攻擊不到,而且,這時候,筐裏的洞穴蛆蟲就能幫上忙了,偶爾吐出來一口麻痹毒藥,還能讓靠近防禦圈的蟲子,攻擊減少一次攻擊,別看這一點點的傷害不起眼,累計起來就是一個事物的恢複量。
隻要將血量,保持在安全狀態,快速滑落的精力值,甚至是原能的數值,也能保持著一個彈性的波動狀態,就不至於出現危險。
頑強的附加屬性才是最凶猛的,每一刀撩出,雖然隻能恢複很少的血量,但是,周圍敵方目標眾多,吸血狀態一連串跳動的數字也是很爽。
毒藥的傷害呈麵狀,不時的有附加效果出現,虛弱,麻痹,等等。
也正是因為有了這些狀態,張虎臣才能在蟲網裏麵,獲得喘息的機會,不會立刻給淹沒。
本身增加的十點意誌,加上血腥短刺的附加的一點,能夠堅持的時間,就達到了11分鍾,頂過了最開始的階段以後,輕鬆多了。
還有獸化骷髏的技能,凶猛變化,在殺死敵人後,將會有機會吞噬敵人的靈魂,當吞噬的靈魂超過十個,就有機會施展變形狀態,體積增加,屬性增加百分之二十,移動速度和攻擊速度增加,持續時間三十秒。就是冷卻時間長了些,五分鍾,以後將等級提升起來,應該會有更大的驚喜。
在此技能的幫助下,獸化骷髏膨脹起來的身體,就足夠將張虎臣整個的遮蔽起起來,而且,移動和攻擊速度增加,所有屬性加百分之二十,就能撐開空間,鋒利如鐮刀的爪刃,橫掃一片,短時間裏,大量的殺傷怪蟲,這狀態發動起來一次,就會連續激發,讓張虎臣能堅持下來。
戰鬥的持續時間,達到了近半小時,張虎臣連揀垃圾的時間都沒有,戰鬥結束後,雙手顫抖的,仿佛要斷掉,趁了休息的時間,才有機會看看場景日誌。
場景日誌提示,你對跳跳蜂造成了點三十七點毒素傷害,並且在接下來的五十三秒內,沒三秒造成七點傷害。
跳跳蜂,力量4,敏捷8,體質9,感知12,智力2,魅力2。
技能1,刺針,將尾部的尖針作為武器,每次攻擊造成十點傷害。
技能2,危險飛行,被動技能,移動速度增加百分之三百。