隨著轟隆一聲,猶如戰神的縫合憎惡倒下了,就倒在了羅修的麵前,它隻要再向前一步,就能抓住羅修,然後像螞蟻一樣捏死,但最終還是差了一步,倒在了雙重劍刃風暴之下。
羅修擦了擦額頭上的汗水,雖然就算是他死了,後麵還有分散開的玩家們自殺式的拖延戰術,一樣能夠耗死縫合憎惡,但能夠不死那就再好不過了。
“真險啊!差點又要團滅了。”夏日茶感歎一聲,要不是羅修拖延了足夠長的時間,以縫合憎惡狂暴後的攻擊力與速度,很快就能消滅掉所有的玩家。
幾道金光從現場不少玩家身上冒出,縫合憎惡高額的經驗值讓許多幸存下來的玩家集體升了一級。
曙光眾人加上升級得到的屬性點後,他們的團隊實力並沒有因為過多的死亡而降低,反而在得到了縫合憎惡的經驗值以及掉落物品後,硬件實力有了明顯的提高,加上與縫合憎惡戰鬥時獲得的戰鬥經驗與戰鬥意識,綜合實力有了極大的提高,對於最後的收官BOSS亡靈術士,也大了一分把握。
縫合憎惡一共掉落了六件物品,雖然沒有前麵幾個BOSS多,但件件都是極品,裝備沒有一件低於黃金級,更是擁有兩件秘銀級的物品,一顆秘銀級的寶石以及一麵秘銀級的盾牌。
懲戒之盾
品質:秘銀級
需要等級:15級
類型:盾牌
屬性:防禦力+88,格擋值+45,力量+15,體質+25。
效果:懲戒,每次成功格擋住目標的攻擊後,都會對攻擊者造成25~55點傷害。
耐久度:255/255
這麵盾牌乍一看上去,屬性效果很一般,但你仔細分析後就會得出一個極其恐怖的結論,像戰殤這種頂尖坦克,盾牌格擋率可以達到80%以上,甚至可以同時格擋住好幾隻怪物的攻擊。
如此一算,光光懲戒效果就能夠讓戰殤擁有不俗的傷害量,加上他自身的傷害與技能,傷害量甚至比一些傷害輸出職業還高就會變得很正常。
傷害量高了還會穩定仇恨值的波動,讓仇恨偏移更難出現,從而加快其他人的攻擊節奏,讓其他人不用在擔心仇恨轉移問題。
“要是拉群怪的時候,隻要能夠格擋住大部分的攻擊,這懲戒之盾的群攻傷害也不俗。”戰殤看完盾牌屬性後說道。
這是麵主打攻擊的盾牌,比起保命能力可能沒有克雷什之背那麼出色,但秘銀級本身的屬性彌補了不少,總體上來說要比克雷什之背強上很多。
“沒錯,但這不是重點,懲戒之盾要是用來單刷怪物的話,完全可以彌補坦克職業攻擊力不足的缺點,簡直就是單刷神器。”羅修想了想道,隻要找個背部不會受到攻擊的地形,用懲戒之盾不斷的格擋前方怪物的攻擊,光靠懲戒效果,就能在極短的時間內反彈死怪物,用來刷怪衝級是再好不過的盾牌了。