一眼看不到邊的黑色山脈之中,不時傳來的野獸的吼叫聲,地上無數橫七豎八散著的怪獸碎肢,被鮮血染紅了的地麵,這一切組成了一副讓人心驚肉跳的地獄圖畫。
“吼!”
一頭藍色鱗片兩米多長一米多高巨大蜥蜴被攔腰斬斷,龍天依站在無數怪獸碎肢中央大口喘氣,他從頭到腳都染上了驚心動魄的血紅色。那奪人心魄的血紅是周圍無數怪獸被其斬殺時所濺到他身上的血液所染成,可見剛才的戰鬥是何等激烈。
不過雖然全身都被血所染紅,他那雙黑色眼眸中擁有的神采也沒有絲毫減退。在他的眼中,你絕對看不到“恐懼”二字。
“真是的!原本是最安全道路,沒想到這裏也這麼多怪。”在打量了一下自己身上的血跡後,龍天依稍微的皺了皺眉,然後輕輕的歎了一口氣,往一邊的一條小溪走了過去。
“和封測比起來變得真多。”龍天依洗掉臉上的血,使用遊戲倉後周圍視角變成的真實,特別是增加了一個血腥視覺,更讓他感覺到刺激。比起普通遊戲頭盔的真實度多少來說,遊戲倉裏多處的安全視覺和血腥視覺的選擇讓他感覺更加不錯,這兩個視覺差距還挺大,安全視覺下一切殺傷效果削弱到無刺激,血腥視覺則恰好相反,一般不是心理素質過硬的玩家是絕對不會選擇的,當然也不排除有好玩的找刺激。
這個是視覺對龍天依簡直給他定做,他用頭盔時候真實度都是開最高的,一般真實度為1%的人,玩家殺死一隻怪,怪會化做白光或直接變成屍體,沒有慘叫聲流血效果等,開到100%也沒有太多效果,不過血腥視覺裏,怪獸會因不同的死法,出現流血,分屍,碎裂等效果對玩家也是一樣,雖然最後都變殘存之火。
另外血腥視覺還可以調整疼痛感,指玩家本身感受到的真實度,例如:1%的玩家,受到攻擊的話,會感到一點點疼痛,然後就是飄數字顯示損失血量,而不會出現流血啊麻痹啊脹痛之類的真實感覺。在血腥視覺之中這些都是被全開的,雖然可以單獨關掉,龍天依不打算去管他們。
大概過了十幾分鍾之後,洗幹淨身上血休息一會之後召喚出殘酷牛繼續前進。
“好了!該出發了,今天說什麼也要到達洞窟。”龍天依深深的吸了一口氣,做到殘酷牛背上繼續前進。
話說他上山已經是第二天,按照他封測時的記憶,走這條路應該最多一天半就可以穿過邪惡山脈,這次走了兩天都沒有通過,這條路在封測可以說是最安全的,沒有什麼障礙。不過現在不一樣了,雖然沒有什麼強大怪獸可是無數雜毛小怪讓他十分頭疼。
死在她手上的怪物數量已經超過了數百,可以說幾乎每個小時都有一場戰鬥,這樣高頻率的戰鬥,讓他耐力值已經開始有些吃驚了。
“我圈圈你個叉叉!不用搞這麼多怪物吧!”看著周圍已經被剛才的戰鬥破壞得亂七八糟的環境,龍天依的臉上露出了無奈的笑容。這些怪物實力都很弱經驗值更是沒有多少,兩天下來經驗值根本沒有動一下。收獲戰利品根本彌補不了他的消耗。
不過,無論如何都必須把裝備修好,否則怎麼賺錢,怪物源源不斷襲擊讓他坐騎都撐不住倒了下去,不過這點困難可打不到他,自己走的是邪惡山脈最安全的道路,怪物等級最低雜魚。跟住在洞窟之中怪物比起來它們隻是小菜……
……
傍晚時分。
“終於到達了!”看著眼前的高三米寬五米黑色洞穴,龍天依直接大字躺在地上。在來這兒的路上,數不清怪物都倒在了他的劍下。怪物開始很弱後來出現好幾隻四十幾級精英獸,來到洞穴入口時,他的體力已經消耗殆盡了。