“這計劃冒險就冒險在首尾相顧。”武信向大家解釋:“本來是我們要顧慮主船還有拖船。而一旦我們扔掉拖船,就變成了對手要顧慮主船和拖船。螺絲釘性格和別人不一樣,他永遠是揣摩我們不可能的可能。於是他猜對了拖船是任務目的,但這時候,猜對與否真的不關鍵。關鍵是在時間內集結力量攻擊一船。他唯一犯的一個錯誤就是沒有和大家合拍。就象是我們經常配合甲板戰中出現的。梅了攻擊了我認為不是優先攻擊的目標,我認為應該優先攻擊的目標會比較大可能威脅到老王。而這時候,我不能去糾正梅了,應該做的是,遵從優先反應的人的意誌,這樣才不會顧此失彼。看這次,如果螺絲釘懂得這道理,把全部力量都投入到對無畏號的攻擊中,而不是拉了獵人、射手兩艘重要戰鬥力量還有幾船去對付拖船,我們就非常危險。這也就是我們常說的1+1大於2的道理。”
友兒有點明白:“牧羊哥哥意思是,螺絲釘判斷對了,反倒是錯了?”
“恩,是這道理。所以這次計劃冒險主要不是在蟑螂他們能不能撐得住,而是螺絲釘會不會分兵。再加上射手船長大意,被我們奇兵打個措手不及。當然,還有梅了的功勞,牢牢的拖住了射手船長死亡時間。再此導致螺絲釘延續失誤,繼續朝拖船增援。”
“如果真有這個功勞,你們等我升級!”梅了在頻道道:“我搭乘公船,四個小時後到達。”
“不急了。”武信道:“這船還得修理後才能交任務。到了開封我們就下線。肯定會等你。”
“不要吧!”浪子心焦道:“明天星期一,老王要上班……”
“明天我還是休息。”白文道:“補假。那就下午一點準時集合?”
武信提醒:“浪子記得,不要跨出船去,否則被人一刀捅死,我們比誰都冤。”
“知道,這樣的大事,我心裏有數。”
順風順水到達開封,修理船隻和交任務都在船塢管理處進行。隻要不出碼頭,那這地方就是無敵的安全區。除非是無畏號船員反水幹掉浪子。
……
下午一點,非常難得的沒有人遲到全員集合。
浪子懷了激動的心情交了任務,而後把升級簡報放出來提供給大家研究。這麼做很有必要,因為這次升級不同以往分戰鬥、商業、戰鬥兼商業三種情況加點,而是一次全新的升級體驗。
首先出現的是參數統計,對升級船隻進行加成和懲罰。
最醒目的當屬零次被擊沉或者俘虜,獎勵防禦和耐久增加200%。
其次是擊沉和俘虜船隻,這是按照質量統計,一級船就是0.01,而三級船則有十分的加成。無畏因為消滅水神號這艘高難度的船隻,最後統計攻擊力增加180%
武信看這條歎道:“如果這條消息被泄露出去,全世界的國家軍事艦隊將變成香饃饃。”畢竟軍事艦隊是四級船,雖然統計數據比水神號差得遠,但是分值增加不容小視。180%加成,不是一點八倍,而是基礎攻擊力加上基礎攻擊的一點八倍。
“是哦!”白文苦笑:“看來係統是準備借玩家的手徹底消滅係統軍事艦隊。”
最悲劇的項目的運載能力,由於總運載筐數不超過三百筐,被係統判定減少新船載重量的200%。也就是無畏號升級後如果載重量還是三十二筐,那升級後將成為八筐。這個可不是純運貨的數據,而是和破損進水超過負重,導致有可能沉沒的危險。
載人數因為隻有一次滿員,而其他時間基本就是七人左右,所以係統懲罰減少載人量100%。
最後結果,無畏號可升級為戰鬥型四級船,不可升級為商業用船。
接下來是係統進行刪選,由於無畏號是中型船隻,並且沒有大型中綴所以不可選擇戰列和戰列巡洋艦為雛形。常駐匠師魚雷、水雷等級太低,無法轉為魚雷艇。而後進行前後綴的分析,首先是中式前綴,有這前綴將額外增加船隻道具配備,武裝中綴,開放驅逐艦雛形,快速則增加25%速度。軍事,增加船隻額外攻擊手段。最後是戰艦,則是開放可選船隻型到大型遠航戰船。
最後一點,由於無畏號從未沉沒,不可選擇特殊艦船:潛水艇。
簡單概括就是,無畏號隻能升級為戰鬥型船隻。除了最大型的戰列和戰列巡洋艦、魚雷艇、艦之外,其他船型都可任意選擇。當然,這隻是發展雛形。
係統對各種雛形進行了介紹,戰列巡洋艦擁有大火力、遠航和作戰能力強的特點,缺點是維修困難,船速中上,防禦中上、
戰列艦,火力相等戰列巡洋艦,裝甲更為厚實。
接下來是巡洋艦。總結來說,戰列艦裝甲、火力是最強的,但跑的慢。巡洋艦跑的快,不過防護最低。而戰列巡洋艦則是在兩者之間。他的火力已經達到戰列艦水平,但防護隻有巡洋艦水準。速度則在兩者之間。