第63章 雙兔妖BOSS(1 / 2)

吐息一直在持續,而且boss開始進行逆時針旋轉,假大叔依靠減傷技能拖著一絲血皮離開了boss的攻擊範圍。

“差點初見殺,還好還好。”

整個團隊開始規避跳跳大王的吐息,難度倒是沒什麼,跟著轉圈就好。在持續半分鍾後,吐息結束了,戰鬥回到之前的樣子,不過boss開始召喚小兔崽子們來幫忙了。

“之前小怪的錘子技能還在不在?”聽到禦虛子的話之前持有錘子技能的幾個人連忙檢查了一下。

“還有,可以使用,不過效果變成使用一次就沒了。”

“很好,趙厚去把小怪拉到一起,你們有技能的自己安排一下順序去把小怪秒了,我看見小怪裏也有帶錘子的,記得要撿。”

伴隨著召喚出的小怪,boss又有了一個新花樣,它吼叫一聲,就會有一根胡羅卜瞄準某人從天而降,落地之後慢慢融化成一灘糊狀液體。

我是氧氣罐正興奮地讀條自己的星詠術,完全沒注意到這個情況,被胡羅卜砸個正著,之後還中了減速和持續傷害,掛了。

“所有人注意頭頂啊,別光顧著輸出。”躲胡羅卜倒是沒什麼,禦虛子擔心的是地上那一灘粘液,之前掛掉的鳥德位置很不好,位於場地中心旁,粘液把整個場地中心都占據了。

很快第二根胡羅卜也來了,這回麵準的氧氣罐來了,真是難兄難弟。

“趕緊跑到場地邊緣去,場地中心要是鋪滿了水下一波吐息就沒得玩了。”

可惜,禦虛子的提醒很到位,術士卻有一點沒反應過來,跑慢了幾步,第二灘水與之前的完全沒有重疊,直接把場地占去了一大塊,這個時跳跳大王也剛好跑到中心準備吐息了。

“這麼多技能,我一個人計時根本顧不過來啊!”負責計時的夕陽很難受,他要輸出,要跑位,還要當人工報警插件,之前他們公會團開荒可不會這麼累。

“滅吧,我把戰術安排一下。”禦虛子指揮眾人去站在胡蘿卜粘液上,很快所有人就gg了。跑屍回來很蛋疼,boss戰前麵走廊的小怪又刷新了,得重新清過來。

“是不是每滅一次咱們都得重新清理一遍,那我想死~”禦虛子製止了夕陽的牢騷,準備布置戰術。

“地震和吐息就不用說了吧,躲好,現在的關鍵是天降胡蘿卜,我觀察了一下,這個技能直到胡蘿卜落地為止,都是跟著被點名的那個人的。”

“導彈啊,我x”王梓墨忍不住吐槽。

禦虛子瞪了他一眼,示意不要打斷指揮說話。

“所有人分散站位,隻要別跑出治療的範圍就好,胡蘿卜我會注意,從它出現到落地的時間內,我叫的人立刻跑到場地邊緣去放水。”

“下一個被點名的,離上一灘水近的,就放到上一灘水的邊緣,離得遠的,就放到最近的場地邊緣,所有人都一樣。”

“這算是軟狂暴麼?”

王梓墨提到的軟狂暴,算是一種經典設計。網遊遠古時期,有的boss沒有戰鬥時間限製,玩家們就能有很多辦法耗死它,後來設計師為boss加上了時間限製,比如戰鬥開始後10分鍾boss沒死,傷害增加10倍什麼的,這種算是硬狂暴,就是時間一到弄死你們。

後來設計師們發現狂暴有不少東西可以挖掘,就增加了很多新的戰鬥機製,比如boss每過一分鍾傷害增加10%,雖說沒有硬性的時間要求,但是10分鍾後翻倍的傷害也差不多一下秒一個玩家了,還有用得比較多的就是利用限製場地來達到軟狂暴,就比如跳跳大王,胡蘿卜粘液如果不消失,那麼鋪滿全場的時候戰鬥也進行不下去了。

禦虛子思考了一會兒,搖頭否定了王梓墨的想法。

“水的麵積很大,我估計了一下,按照我說的方法,等沒地方站的時候boss半血都打不掉,所以肯定不是軟狂暴,我猜之後會有辦法清掉場地裏的水。”

之後禦虛子短暫地與十六歲的夕陽和貪睡的貓星人對計時進行了一下分工,這個時候還是看得出來玩家之間的區別。

對於打副本的玩家來說,大致能分三類:一類是組野隊去打的散人玩家,這類玩家一般沒有配合,一般也就打打5人本,等到團隊本的攻略流出,嚐試打一些簡單的;第二類是固定團,也就是王梓墨他們之前的活動形式,一群散人玩家組成比較固定的團隊,能比野隊攻略更難一些的副本,跟公會的普通團差不多;第三類就是攻堅副本的主力,公會精英團,一群人長期在一起練級,有一套行之有效的戰鬥策略,背靠公會提供的各種資源,配合默契。

“在嚐試一次吧,爭取把血量打進一半。”在禦虛子的指揮下眾人開始第二次戰鬥。胡蘿卜粘液,其實沒什麼難度,關鍵就是要集中注意力,及時跑到場地邊緣就好。

“5,4,3,2,1,上!”

戰鬥很順利,很快度過第一次吐息,快要到天降胡蘿卜的環節了。