昆山杯
作者:周壽英
“從傳統概念的工業設計上看,平板電腦設計對於設計師來說是一個很大的挑戰,需要與以往完全不同的創意思考,來展現目前人們的生活狀態。在和以往的生活完全不同的世界中,我們應該怎樣定義平板電腦?平板電腦又會是什麼樣子?雖然挑戰很大,但這也是一個很適合創造的環境。怎樣去適應環境將是設計師應該考慮的。”在接受《中國計算機報》記者采訪時,三星中國研究所所長梁東桓表示。
便於攜帶和信息傳遞快速是移動電子產品發展的基本方向。產品不僅更輕薄,還要能夠在限定的時間和空間裏有效地傳遞信息。在技術方麵,很多技術瓶頸不斷被打破,怎樣才能把基礎技術現實化,還需要業界研究。
此外,應用內容也是平板電腦發展的關鍵。平板電腦要讓用戶享用到內容,並確保這些內容符合新移動智能生活。應用內容豐富和使用便利是企業在和無數平板電腦廠商競爭中能生存下來的最有效方法。
梁東桓介紹,一直以來,三星都在努力滿足世界各地消費者的各種需求,並通過跨越地區、價格、生活方式等障礙來使人們能夠過著自己所希望的智能生活。在平板電腦上,三星具有比其他企業更多的產品線,並以先進的技術水平為基礎,在響應速度以及內容豐富度上領先於業界。
未來的平板電腦和筆記本電腦的設計會越來越難。在技術水平相似,經營理念相似的情況下,企業將會生產出越來越多類似的產品。企業如果不用不同視角去思考的話,很難實現差異化。
“設計師們應該好好研究一下消費者心理和社會文化,這樣才能夠讓設計的產品有特色。”梁東桓表示,盡管一些概念性產品意在未來,但一定要避免不負責任的設計。設計並不隻考慮外觀,盡管技術水平在不斷提高,但設計師還是要遵守最基本底線。設計師在設計產品時不僅要考慮要放什麼零部件進去、運營有無問題、可生產什麼產品等這幾點。理解現在的產品結構及生產過程能讓設計師在技術能夠實現的範圍內樹立一個適當目標。
平板電腦的走紅,一定程度上將設計地位提到從未有過的高度。由不同途徑產生創意的價值有何不同呢?“企業的產品設計過程和一些設計大賽的創意產生過程在性質上是有區別的。企業的設計邏輯和生產製造邏輯並沒有很大區別,兩者都把目標設定在最大程度地考慮現實情況,並找到合適的價格上。”梁東桓認為,“一定程度上,產品是企業哲學價值的體現。
產品如果在和企業價值觀不明確的情況下,追求商業價值,這肯定不太容易實現。在設計比賽中,參賽選手需要明確大賽定位。如果大賽以商業性為主,參賽者應以負責任的態度進行設計。