第二十六章 再入遊戲,榜上有名
看著係統更新的內容,我心裏一喜,看來這下遊戲有的玩了。看完係統更新之後,我在官網上隨便瀏覽了下,便進入了遊戲。
上線後我發現還是站在下線前的地方,給我轉職的哪個老頭已經換成了一個NPC,老頭已經不見了蹤影。對了,記得下線前有一條係統提示呢,翻開係統提示記錄。
係統提示:玩家傲天感悟天道,領悟SSS級修煉心法,係統獎勵聲望300,請為心法命名。
“啊,SSS級修煉心法,這也太離譜了吧?看來是我聽了老頭的話,無意間領悟出來的。看來我的運氣還不是一版的好啊。嗬嗬。”看著係統提示傻笑著的傲天說道。
係統提示:是否現在為修煉心法命名?
“是!”傻瓜才選不是呢?
係統提示:請為心法命名!
“想想該叫什麼名字呢?就叫無為心法吧。”此時的傲天自言自語著。
係統提示:“命名成功,詳情請查閱技能欄。”
我連忙打開技能欄,看看這心法是不是會和我想的一樣。
無為心法(SSS級)終極心法(唯一)
玩家自行領悟而成。運轉心法攻擊力提高220%,防禦力增加100%,所有抗性增加100%,有效時間10分鍾。每天限製三次,主動技能
這個牛X的心法,不愧是SSS級心法的。雖然每天隻能用一次,不過在打BOSS的時候可是能決定勝負的心法啊。等等,官網不是說開通了領悟係統嗎?既然我可以在無意間領悟心法,那我能不能領悟技能呢?這個遊戲不是心神進入遊戲嗎?也就是利用大腦來控製遊戲,那麼這虛擬的身體和現實的身體應該沒什麼區別吧?如果可以將我現實中的修為帶到遊戲中來,那我豈不是無敵了?於是我決定去驗證一下,如果成功的話,這無疑對我是一件比較有幫助的事,如果不成功我也不會損失什麼,何樂而不為呢?
此時我就地盤坐在下來。運起無為心法,心裏想著無為心法的第一式運行功法,果然我聽見了係統提示。
係統提示:恭喜玩家傲天領悟無為心法的本質,成功領悟技能“無為法決第一式:逍遙無為。係統獎勵聲望100,詳情請至技能欄查看。
哈哈,成功了,聽著係統提示的聲音。此時我的興奮之情已經無法用言語來表達了。
打開技能欄,此時無為心法下麵多了一個技能。
無為法決第一式:逍遙無為攻擊力增加500,對一條直線上的一切事物進行毀滅性打擊。終極技能,唯一,不可升級。
逍遙無為是逍遙神的修煉的法決中的第一式的,既然是神修煉的法決。那麼當然比較XX了。在現實中可以瞬間殺死一個大羅金仙的,雖然在遊戲中因為種種原因隻能發揮他的百分之一的威力,不過這也算是無上絕招了,攻擊力達到500,這可是可以媲美仙器攻擊力的技能了。
既然第一式可以使用,那麼第二式也可以吧,自從上次在意識空間裏得知我已經會第二試到現在我還沒看了,正好看看第二式的威力。於是我按照剛才的樣子又坐了一次。
係統提示:恭喜玩家傲天領悟無為心法的本質,成功領悟技能“無為法決第二式:眾生逍遙。係統獎勵聲望100。詳情請至技能欄查看。
無為法決第二式:眾生逍遙
攻擊力增加600,對範圍直徑三米以內的一切事物進行毀滅性打擊。終極技能,唯一,不可升級。
從遊戲中看出這第二式應該是個範圍的法決。看來今天的收獲不錯,成功領悟了2個技能,這樣對於在遊戲中立足也有了保障,雖然在現實中我並不怕任何人,可以隨心所欲,但是在遊戲中就不一樣了。不過唯一讓我比較鬱悶的是2個技能比較消耗魔法,以我現在的魔法也隻能勉強使出一次第二式。不過轉念一想也就坦然了,這隻是一個遊戲,它會盡量滿足玩家的需求,還有竭力保持平衡。我能擁有這樣的技能已經算是係統的寬容了。我還強求什麼呢?不過依我現在的能力就是用再好的終極技能也沒用,看來我得抓緊練級了。不過好象聽說係統開了什麼排行榜,先看看情況在說,心裏默念等級排行榜,麵前出現了一個榜單。