毒蛇釘刺!
箭矢破空而去,卻不料那野豬剛好轉了一下身體,疾馳的木箭射進了野豬的前腿。
—31!—2!
【係統】:毒蛇釘刺技能完成度75%,造成86%技能傷害,並在15秒內對目標造成30點傷害。
林楓楞了一下,完成度那麼高?!不過現在不是思考問題的時候,因為,受傷的野豬已經開始向他衝來了。
震蕩射擊!
野豬晃悠了幾下,速度減少了些許,方向不變地接近林楓。早有了對付野豬經驗的林楓,不到一分鍾便將這隻野豬給解決掉了。
“叮!恭喜玩家林楓升到2級,獲得5點自由屬性。”
終於升級了!
林楓看了一下自身的狀態,毫不猶豫地將得到的五點屬性加在了敏捷上,畢竟想要更好地練習技能,就得有更加敏捷的身手才行。敏捷作為獵人最重要的屬性,可以增加護甲、暴擊率、攻擊力和閃避幾率,一般玩家為了增加生存能力都會選擇敏捷、耐力都加點的方式,隻有極少數瘋子才會像林楓這樣選擇全敏方式。
看了看剛才戰鬥時的係統提示,林楓想起了那一記毒蛇釘刺,75%的完成度比之前任何技能的完成度都高很多!
“記得當時射中的好像是野豬的腿,對,是腿!”
“以前自己都是瞄準野豬的腹部射擊的,從剛才的情況來看,毒蛇釘刺的關鍵應該是目標的腿,不,準確的說是活動關節。那麼,震蕩射擊的關鍵在哪呢?”
林楓腦子開始高速地運轉著,思考著這個兩個技能和目標不同部位的關係。
“震蕩、眩暈,震蕩、眩暈、頭部?”
林楓突然想起了這三者的聯係,“對啊,眩暈不就是對應頭部麼,以前怎麼沒想到?!”
明白了其中關鍵,迫不及待地要嚐試剛領悟的玄奧,林楓很快就找到了一隻正在小溪邊拱著泥土的野豬。
獵人印記!
鮮紅色的倒立箭頭出現在野豬正上方,這次,林楓集中精神瞄準野豬的前腿與身體相接的部位,發動了毒蛇釘刺技能!—49!—2!
【係統】:毒蛇釘刺技能完成度89%,造成100%技能傷害,並在15秒內對目標造成每秒2點傷害。
“果然如此!不過,僅僅完成89%就能造成100%的技能傷害?如果完成100%,那豈不是能造成更高的技能傷害?!”
來不及思考,林楓看著轉過身的野豬,瞄準野豬的前額,震蕩射擊!—63!
【係統】:震蕩射擊技能完成度82%,造成技能傷害93%,眩暈目標,降低其移動速度41%,持續4.1秒。
強大的技能!
由衷地讚歎一下,林楓看著被眩暈的野豬搖搖擺擺地衝過來,急忙轉身往後跑,與野豬拉開距離。片刻後,可憐的野豬還沒真正靠近過林楓,便悲哀地掛了。
爆裝備了!
【破舊的皮鞋】:護甲10,移動速度+1,品質普通,需求等級1。
鞋類裝備都有增加移動速度的效果,移動速度+1是最低的,這皮鞋的護甲也不怎麼高,“不過聊勝於無吧,總比光腳好。”
林楓將皮鞋穿了上去。
“已經2級了,再繼續刷野豬升級的話,等級提升會比較慢,到時就追不上那些已經三四級的家夥了!而且我也驗證了自己的猜測,是該去挑戰更高等級的怪了!”
越過小溪,林楓往對麵的樹林走去,那邊,是一些在林中晃蕩的野狗,屬於兩級怪,會使用撕咬技能。行走途中,他瀏覽了一下技能列表,看到奧術射擊和迅猛一擊那兩個技能時,不禁有些頭疼,沒有近戰武器,迅猛一擊是用不了的,而奧術射擊,到底該怎麼用呢?