第20章 威脅(1 / 2)

“學習技能仁德,需要消耗2000點能量,是否學習?”

腦海裏回蕩著那絲毫不帶感情色彩的電子提示音,臨到這一刻,肯揚依舊感覺心裏空空落落的,生怕自己一個不小心學了個廢柴技能……

肯揚睜開雙眼,仰起頭望著頭頂在風中搖曳的樹葉,“其實我知道,我長得不帥,嘴笨,性格也不好,能力更別提了……但是我堅信,是主角,就一定會有光環加身的,即使仁德是個廢柴技能,我也不會感到害怕,因為……人字拖與我同在!!”

想到此處,肯揚再次深吸一口氣,集中意識,點在了“是”上麵。

“恭喜宿主,技能仁德學習成功。”

依舊是那個冷漠到骨子裏的電子音,肯揚在心裏仔細分辨了好半天,還是沒能從那冰冷的語氣中聽出絲毫恭喜的味道。

當然,肯揚已經習慣了那不待絲毫感情色彩的電子音,此時,全部的注意力都放在了人物屬性模板上麵。

宿主,肯揚.李

體力,32/63

力量,35/47

敏捷,18/25

智力,25/41

攻擊力,22/47

卡牌,無

卡牌上限,1

技能,仁德(1級)(主動技,任意時候,你可以將手中的卡牌以任意方式分配給除你之外的其他角色,當你分出兩張或者更多的卡牌時,你回複一點體力,冷卻時間,24小時。)

技能上限,1

剩餘能量,700點

肯揚認真的打量了一遍自己的屬性,與上次看到的屬性對比了下,下劃線後麵的數值沒有變化。這樣算來,這些數值應該就是自己全盛時候的數據了,至於前麵的數值,應該是身體目前的狀態數據。

至於所學到的技能仁德,與遊戲介紹比起來,出現了非常大的變化。

首先,現實裏沒有判定階段、摸牌階段、出牌階段這些,因此,也沒有了“回合”這一說法。在遊戲裏,仁德屬於回合內技能,但在現實裏,則屬於任何時候都能用的技能。

其次,就是仁德後麵的那個等級了,遊戲裏則沒有“幾級技能”這一說。這顯然也是客戶端根據這個世界的能量法則所產生的變異,有了這個,肯揚心裏也多了些期盼,如果將來某個時候,有機會將仁德的等級提升上去,會是怎樣一種效果?

加大回血能力?縮短冷卻時間?還是別的什麼……

最後,就是這個24小時(精靈大陸一天也是24個小時,懶得設定,怕寫到後麵忘了)的冷卻時間了。遊戲裏有回合的限製,不到自己的出牌回合,仁德這個技能是無法使用的。現實裏沒有這個限製,卻多了一個冷卻時間。

換句話說,肯揚一天可以發動無數次仁德技能,但是隻有第一次分出兩張以上的牌時會有回血效果,至於分配卡牌,則沒有數量限製。分配出去兩張牌回一點體力,三張牌,也是一點體力……

想到這裏,肯揚不禁升起一絲疑惑。技能介紹裏說的是“一點體力”,而目前肯揚的體力值是32,難道說……分出去兩張牌,回複到33……?32和33有區別麼?

“不會這麼坑吧?”肯揚咂著嘴巴,皺眉思考著。

遊戲裏,角色的體力是以勾玉來標記的,一般的角色都是三點或者四點體力,主公則比其他角色多一點體力。反觀現實世界,肯揚的體力值是具體的數值,係統並沒有用勾玉來標記,這樣的話,就不能一概而論了。

回想一下,昨天療傷的時候用掉了兩張桃,是不是說……自己的體力值其實是兩顆勾玉?

每當肯揚為了這個坑爹的客戶端想破腦袋的時候都會充滿怨念,為毛就不給自己一張使用說明書呢……?

太陽逐漸下山,頭頂茂盛的樹葉遮擋住了落日的餘暉,森林裏逐漸陷入了黑暗中。

看著越走越近的光膀大漢,除了意識沉浸在客戶端中的肯揚,其他人都不自覺的拿出了武器和魔法杖,警惕的打量著對方。

大致對比了下雙方的實力,蒂娜勉強壓下心頭火氣,平靜的說道,“看這位先生的打扮,想必幾位應該是冒險者吧。我們是卡拉格城魔武學院的學生,不知先生過來有什麼事情麼?”

魔武學院在整個精靈大路上不算出名,但是在卡拉格平原卻極為有名。如果遇上冒險者,蒂娜隻要亮出魔武學院這個金字招牌,對方懾於學院的名頭,一般情況下,是不會為難他們的。