正文 動畫作品中色彩語言的表意功能(3 / 3)

由於很多顏色有特定的指代含義,所以動畫作品裏往往為正麵人物使用亮度很高的紫色、紅色、綠色、黃色等暖色調,這些顏色同時還代表光明與溫暖。而當塑造反派人物的時候,通常使用代表邪惡與黑暗的顏色,比如一些黃色和綠色融合的效果,同時搭配一些亮度較低的灰色、黑色以及暗紫色等顏色。在影片《魁拔》中,這一手法的運用得到了充分體現。比如影片中的反派“幽彌狂”狹長眼眸中透露出的灰褐色光芒、灰白色的下巴、帶著疤痕的麵部等,它身上所有的色調都非常陰暗,這些設定彰顯了人物性格中奸詐凶狠的特性。相比之下,“鏡心”設定就更加偏向於暖色係的紅色、紫色以及藍色,運用這些顏色畫出的臉頰以及眼眸都透露出人物正直、穩重的特點。這樣的人物設定是利用觀眾生理和心理的雙重表現,使其能夠對動畫作品中的人物性格有更深刻的理解。

三、色彩具有識別形象的功能

有了色彩,形象才更活潑真實。在動畫作品裏,所有人物、動物以及景物都屬於視覺符號的範疇,而正是有屬於自己的顏色和形狀,才能讓我們對其進行準確的區分。創作人員在進行創作時,往往高度概括了現實中存在的各種生命體與非生命體,並對它們進行抽象提煉,獲得了無數的“象征符號”,這些符號加工出來的人物造型往往非常簡單,具有高度概括的特點,所以常常與其他的形象有所混淆,因此,創造人員對它們進行加工的時候必須堅持“似而不似,不似之似”的原則。在這樣的要求下,就不得不利用色彩來對其進行區分了。例如在《魁拔》中的世界分很多國家,各國士兵的造型設計基本都是相同的,因此影片采用了以色彩來區分不同國家的士兵,例如樹國士兵運用綠色、風國士兵運用白色等。擁有相似五官和相同身高,卻屬不同國家的士兵被區分開來。要是沒有各種顏色搭配後起到的區分作用,那麼很多形象相似度非常高的常規電視電影都無法達到充分體現人物性格的目的。所以,隻有色彩才是保證角色造型能夠長期確定、人物性格能夠更加鮮明的重要工具。這就是導致很多動畫作品中會將人物造型顏色(包括人物所穿的衣服、褲子、鞋子乃至頭發的顏色等)做出變更的重要因素。

由此可以看出,動畫作品裏最重要的傳遞信息的工具不是名稱和形狀,而是色彩。色彩在塑造人物形象的時候起到了形狀和名稱無法代替的作用。在二維動畫製作的過程中,很多色彩不僅可以表現人物的性格和好壞,還能體現事物的感光程度,這一功能通常由白色和原物色進行融合來發揮作用。如可以用一定長度的折線表現人物頭發在光線下反射的光澤。有很大一部分動畫作品喜歡用眼睛裏的白色小圈來展現男孩女孩眼中的神采;用藍白色的色塊來表現玻璃在陽光下的反射;還有一些作品中在人物頭發上添加了局部泛白的折線,這是用來突出頭發的光澤。

動畫作品在色彩的變化應用上比普通的電影更加靈活,尤其是二維動畫。製作二維動畫的手法實質上是一些“運動的繪畫”,動畫色彩設計時並不用考慮真人,或者是自然條件的影響,使用動畫色彩語言就能夠實現對事物以及環境的有效表達,並不用去考慮別的因素的限製,因此得到的表達效果會更好。

結語

總之,色彩能夠作為一種語言使用的原因在於色彩存在一定的表意性以及模擬性,可以使用色彩實現語言的組合關係;特別是畫麵中色彩語言使用的色彩組合形式等都是在日常基礎上得到的,而人們在生活中已經形成了對於一些事物的色彩認識。當人們在看到這些色彩符號時,就能夠聯想到特殊的表達意境。因此,色彩具有的表意功能相對較強,能夠使用色彩語言對人物的性格,或者是故事的主旨進行有效的表達,同時,在同一畫麵內使用不同色彩的組合,可以成為表意豐富的語言表達方式。

參考文獻:

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作者單位:北京電影學院

(責任編輯:高薪茹)