李牧早在踹完徐明後就跑了,等到那些風紀委趕過來的時候他已經按照地圖的指示來到了圖書館,這個學校的圖書館藏書量相當的多。
一層樓裏都是些曆史人文之類的書籍,二樓開始才是卡修、製卡師的專業知識書籍,再往上的三樓則是一些珍貴書籍,隻有每個班級前十名的學生才被允許進入。
李牧對一樓的書籍完全沒有興趣,直接來到了二樓。
二樓的書籍按照不同的類別分別在不同的圖書室裏,李牧在管理員的指引下找到了製卡師專區。
雖然現在是暑假,不過圖書館裏的學生還是挺多的,這個世界的學習和李牧前世不同,這裏學到的東西對自己都是切實有用,而且時效性很強的。因此大家都十分熱衷於學習,哪裏像他當初上大學,學的東西百分七八十根本就用不上,自然就沒人喜歡學習了。
李牧在製卡師專區逛了一圈,發現這裏的書籍十分的齊全,從零星級卡牌到三星級卡牌的知識都有。而且不管是哪個星級的卡牌,每一係的製作方法也都有。
李牧挑選了一本《隨從卡牌製作原理》打算好好研究研究,之前初級製卡學院裏雖然也有學過類似的,不過那些都很簡略,和這本相比就像初中物理和高中物理的區別。
李牧的前身是個超級學霸,因此對初級的理論知識的掌握十分牢固,看這本書的時候基本上沒有太大的問題。
隨從卡可以說是最複雜的卡牌之一了,這個世界的卡牌最早是從法術係卡牌開始發展的,隨後的時間裏其它各係才慢慢的發展出來,而隨從係一直到百年前才被天才製卡師“卡貝倫”製作出來。
之所以隨從卡係最後出現,是因為隨從卡的製作需要融合各類知識才能製作出來。
隨從卡被分為六大模塊。
第一模塊是塑形模塊,這個模塊用於塑造隨從的整體框架,比如體型大小、重量、材質等。
第二模塊是能量模塊,這是各係卡牌都需要掌握的知識,主要用於連接能量卡以及優化能量使用。
第三模塊是精神模塊,用於連接禦主和卡牌的模塊。禦主可以通過這個模塊和隨從交流或者控製,武裝係卡修可以通過這個模塊遠程操控武器等。
第四模塊是智能模塊,智能模塊能是隨從擁有一定的智慧,通常在擁有智慧的時候也會有情感係統產生。無情的,唯命是從的隨從卡是製卡師最希望製作出來的。情感係統對有的卡修來說是個麻煩,對有的卡修來說卻是十分的珍貴。
第五模塊是技能模塊,隨從的各種各樣的能力都是通過這個模塊產生的,這個模塊也是法術係卡牌最重要的模塊。
第六模塊是最困難的模塊,也是因為“卡貝倫”將這個模塊進行了突破性的優化,第一代隨從卡才被製作出來。
這第六個模塊被稱為係統模塊。係統模塊的作用是將其它各個模塊的功能連接在一起,並且通過這個係統模塊統一進行控製。要知道在“卡貝倫”優化之前的係統模塊能連接的模塊數量超過三個後就十分的不穩定,經常會出現各種問題。
因此在那之前製作出來的隨從卡都是功能不完全的隨從卡,並非真正意義上的隨從卡。
除了這六大模塊還有一些特殊的模塊,比如能讓兩張卡牌臨時融合在一起的融合模塊,能讓卡牌在戰鬥中突破極限而進化的進化模塊等。不過想要掌握這些模塊十分的困難,而且有關的資料也十分稀少珍貴。