第282章 所謂組隊,不是兒戲(1 / 2)

其實有的時候,人都有一種,可以說是戀舊的心態吧。

就用最簡單的網遊來打比喻。

你們是一個小公會,隻有大概十幾個人。

然後有一個副本,很難,就算是滿員八個人的話,很多隊伍都不一定能夠刷的過去。

然後公會裏有一個人的數據已經達到了刷這個副本的門檻,但是大部分的隊員都還達不到一半的數據。

而且副本要求是必須是同一個公會的人才能進入,

這種時候就會產生一種分歧了

到底是讓唯一的一個高手一直留在會裏,等著其他的隊員的數據達到這個副本的門檻呢?

還是會裏的人放開手讓那唯一一個數據達到門檻的人退會去別的公會呢?

很多人都會糾結。

有些重感情的人可能會覺得,讓其他人努力一點提升一下自己的數據就可以了。

有些比較冷靜的人則會覺得,讓數據高的退會吧,免得耽誤別人。

這種情況在潘多拉中不存在。

如果隊伍中有人特別弱或者特別強,都會和隊員開一個分手會然後開開心心的走掉。

並不是說感情淡,而是大家都有自知之明。

這不是網絡遊戲,人的生命隻有一條。

而且現實世界的潘多拉的戰鬥力不是說像網絡遊戲一樣,我砸個幾百幾千塊錢下去,買一套極品的裝備,就可以過了的。

潘多拉的戰鬥力可能這樣提升嗎?

很明顯,是不可能的。

所以知道自己和隊友已經脫節的人,會離開隊伍。

我知道很多人不理解為什麼。

那麼這麼說吧。

就算你非要留在隊伍,你能怎麼辦?

你弱小的話,去看著隊友和強悍的使徒對戰?

然後獲得戰鬥的經驗,越來越強?

還是拖累隊友讓一群高手和你去對付渣渣級別的使徒?

如果拖累隊友的話,就算是隊友不說,你自己的良心上都過不去。

你這就相當於明明自己的校友可以參加世界杯為國爭光,但是因為你的弱小,要和你一起在高中的比賽裏麵廝混一樣。

你這不僅僅是在拖累隊友,更加是在讓這個世界損失。

有句話說得好,好鋼用在刀刃上。

強力的潘多拉要對付強力的隊伍。

再說了,就算離開了隊伍,大家還是好朋友。

所以不存在那種:我們不是隊友嗎?所以我們要一起,一起在一起這樣的心情。

如果讓強力的潘多拉去對付弱小的使徒,簡直就是損失!

所以,就出現了“嚐試加入”這種行為的出現。

因為一個人剛開始不會知道另一個隊伍的強弱。

所以直接加入的話會出現各種各樣的麻煩

這很好理解的,因為隊伍的名單會在高層的數據庫裏進行登錄修改的。

這個轉隊就像是網絡遊戲的轉區一樣,需要轉移的數據不是一點點。

所以就出現了這樣的規定。

每個人,在一年內,隻允許轉隊一次。

這麼說吧,比如說我在今年的八月五日轉隊了。

如果是嚐試加入,那麼沒事。

如果是確定加入,讓數據登錄了,那麼我想再一次的轉對,就必須等到明年的八月五日。