“SonicDrive,即飛行外骨骼,使用類似生物同步係統操作,要求駕駛員DNA等級的合適性,能夠自由在高速飛行的G形態和靈活模仿駕駛員肢體動作的A模式下進行切換,但因為本身並不具備生存保護係統,身體素質不足者需要兌換相應的模擬生物護罩,來持使用者在高空高速狀態下的生命活動,兌換需要B級支線劇情兩支,獎勵點35000”
“…………”
下麵雖然還有不少,不過卻都是AS或是KnightmareFrame那種小型高達的機體,雖然也符合我的要求,但卻和淩波與小哀的位置有些衝突,自然不是好的選擇。
而且主神那裏的介紹也已經足夠明白,IS是全能最優先的類型,戰鬥腳隻有飛行能力,雖然前置血統有著不少特殊效果,但一無生存保障,二無攻擊輸出,至於SonicDrive,雖然就我個人而言比較欣賞,但和IS一對比,差距就明顯體現出來了。
“列出所有…………嗯,不同等級IS的兌換列表。”
“IS一世代,最初始的IS,不能突破音速,武器限定明顯,能量儲備較少,兌換需要C級支線劇情一支,獎勵點2000”
“IS二世代,進過改進後的IS,已經突破音速,武器限定一般,但更換武器需要一定的時間,能量儲備較小,兌換需要C級支線劇情兩支,獎勵點5000”
“IS三世代,經過一定規模改進後的IS,已經突破音速,沒有武器限定,可以使用能量武器,更換武器需要一定時間,但可做到瞬間切換,裝備幾種特殊用途道具,能量儲備一般,兌換需要B級支線劇情一支,獎勵點10000”
“IS四世代,經過大規模改進後的IS,已經突破音速,可瞬間加速至超音速狀態,沒有武器限定,可使用能量武器,更換武器無需時間,可以隨駕駛員心意瞬間更換,裝備數種特殊用途道具,能量儲備較大,兌換需要B級支線劇情兩支,獎勵點25000”
“IS五世代,經過極大規模改進後的IS,已經突破音速,可瞬間加速至超音速狀態,沒有武器限定,可使用能量武器,更換武器無需時間,可以隨駕駛員心意瞬間更換,裝備多種特殊用途道具,能量儲備極大,兌換需要A級支線劇情一支,獎勵點50000”
“哈,話說我現在的獎勵還真是剛好夠啊…………”自嘲的笑了一聲,然後我向主神說道,“兌換五世代IS一架,武器以能量武器和普通質量武器為主,武器類型要求為高攻擊力、高攻擊速度、高準確度,距離在50至1000米之間的武器,另外還需要一長兩短,三把近戰武器。”
因為在主神的介紹時沒有說不可以設定IS的武器,我也就決定試驗一下,如果不行的話那就隻能事後從夜星空間之中尋找替代品,或是在主神那裏進行兌換,那樣的話不單是浪費獎勵,更重要的是浪費了時間,而且有可能會在日後的配合上留下一絲破綻。
不過我的運氣確實不錯,主神對於我的這些要求非但沒有反對,反而列出了一係列IS的特殊道具,以及一個3D的模型,可以由我自己做決定,我想了想,將這個交給了夜雨自己做決定,順帶著將兌換需要的一個A和50000點都交給了她。
至於我這麼做的目的,自然是坐在一旁沙發上的櫻空,看到我向她走來而夜雨還站在原地,略有一絲疑惑的問道:“這是…………”
“大體上的兌換已經確定下來,夜雨正在進行細節上的調整,自然也用不到我,”我一邊向櫻空解釋著,一邊在主神那裏兌換了一杯橙子,喝了一口之後才繼續說道,“既然如此,我也就將決定權交給她,而我則來和你商量你強化的事情。”
櫻空聞言點了點頭,但過了一會,我見她並沒有先開口的意思,想了想之後也就向她問道:“嗯,你現在應該兌換過血統了吧…………額,閃靈血統,這個還是我建議你兌換的,自己居然差點忘了…………”
搖了搖頭將腦袋中的雜念晃出去,然後看著櫻空開始介紹我自己的想法:“你的定位是標準的近戰刺客,就某些角度看來,屬於那種極端強化的類型,雖然實力強大,但也有著相當的危險性,雖然防護服可以抵擋一定的傷害,不過對於你而言,應該還不夠…………”
“我說過,一個人的兌換最好是有著係列性的,血統、職業、功法、技能、道具等形成一個完美的整體,這樣就可以通過最少的獎勵來獲得最大的成效…………”
“血統上閃靈並不可以說是多好,但我認為它比較適合你,所以你日後獲得足夠的獎勵時可以有選擇的將血統的能力提升上去…………”
“當然,如果你對其並不滿意或是想要兌換更為強大的血統,也可以兌換一個具有吞噬基因能力的血統,然後自己進行篩選,隻不過這種需要的獎勵和相關知識較高,前者還好說,基因知識可不是在主神那裏兌換一下就能明白並正確使用的…………”
“至於功法方麵的選擇就比較多,可以是追求一擊致命的爆發型,也可以是隱藏氣息的隱秘型,或是擅長耐久的恢複型,甚至中庸型也不是不可以,功法上的選擇完全可以由你個人喜好來進行強化兌換,不過最好還是選擇那種可以和隊友配合,又可以在必要時單獨行動的那種…………”
“然而功法兌換需要的獎勵可以說是所有中最多的,而且屬於那種一次性兌換,無法像血統一樣分層次進行兌換,所以你現在並不用將精力放在思考這個上麵,隻要在空餘時想一想就可以了…………”
“接下來是職業…………準確來說,它和技能兩者區別並不大,甚至有不少重疊的部分,不過兩者也有著不小的區別和各自的特點,所以還是分著來說比較好…………”
“職業在主神那裏是分成不同等級兌換的,但兌換者時需要前置的兌換,這一點和血統一樣,不同的是職業的兌換有著不少的要求,而且所需的獎勵也相對較小,附帶的技能也十分明顯…………”
“例如你所屬的就是近戰敏捷型刺客,在很多魔幻玄幻類遊戲中都有著類似的設定,就像經典的DND規則類遊戲…………你可以在這些遊戲中尋找一個你覺得最為順手並且適合主神空間的進行兌換…………”
“一般來說,這種兌換獲得的就是遊戲中的技能與天賦,至於你所喜歡但卻沒有的技能,你也可以單獨在主神那裏進行兌換,畢竟不是精神力者那種強化,兌換的價格還是可以的,隻不過在某些經典技能上需要的較高…………”