七名玩家換算一下,就是七百基礎積分,一個一血就已經夠得上三分之一積分了,如何不讓人眼紅著急。
再等爆出方義雙殺的消息,凡是想要獲勝的玩家,都會開始按耐不住。
就算沒有全鎮封鎖,方圓鎮在今夜之後,也會雞飛狗跳。
不過別人可沒有方義那樣的能力,無法鎖定到底哪些人是玩家,大麵積的濫殺必不可免。
到時候恐慌一出現,封鎖全鎮也會成為必然。
正是基於以上的推測,方義才會在一血之後,就立刻著手逃離方圓鎮,躲到千山寺裏。
原本還以為要撐過最初的幾天搜索期,等方圓鎮爆發殺戮,才能坐收漁翁之利。
沒想到……這批新人很有血性嘛,當晚就開始殺戮,直接玩的全鎮封鎖。
這一次,方義卻是想錯了前因後果。
事實上,方圓鎮是先有林捕頭身死,爆發了全鎮封鎖,後麵才出現其他玩家動手的消息。
當然,結果是沒有區別的。
站在遠離方圓鎮的千山寺裏,方義在這場新人副本裏,已經處於不敗之地。
全鎮封鎖,意味著鎮裏的人出不來,外麵的人也進不去。
作為十人大小的新人本,副本地圖非常小,隻有方圓鎮和其附近的區域。
玩家一開始,就是全部被投放到方圓鎮裏,除了像方義和秋白夢這類的老玩家,一般不會有新人會將目光投放到方圓鎮以外的區域。
這種狹促的目光,說是視野盲區,也不太對,更像是一種眼界限製,意識不到資源利用的問題。
畢竟這等遊戲觀念,大局視角,往往需要多年的遊戲經驗積累,才會逐漸形成,沒有一蹴而至的可能。
“他們恐怕就是窩裏鬥再久,也不會想到我已經不在方圓鎮裏。”
跳出局外,坐山觀虎鬥。
這是老玩家才有的套路,一般新人還真意料不到,也猜不到。
恰意地伸了下懶腰,方義回到千山寺躺下,沉沉睡去。
那淡定的模樣,就仿佛身後方圓鎮的混亂,和他沒有任何關係似的。
就算是偶然眼前跳出血字提示,彈出副本通告,也沒打擾到他的睡眠。
一夜時間,一晃而過。
第二天清晨,方義悠悠轉醒,精神飽滿。
打開副本通告記錄,他饒有興趣的查看起來。
“副本通告:玩家金海擊殺玩家饒你一命,獲得雙殺!”
“副本通告:玩家憐心擊殺玩家流逝的香!”
隻是死了兩個?
方義眉頭微皺,心中有些不滿,但很快又平複了下來。
如果被其他人知道方義此刻的心態,那絕對是要被嚇死啊。
這還不滿?算上前半夜方義殺的兩人,再結合後半夜由他才引發的瘋狂殺戮,一夜時間,連死五名玩家!
這特麼直接就是副本玩家總數的一半了!
要知道,這個副本才剛剛過去四天!
按照常規情況,新人本一般都是一兩月後,才出現第一名死者。三五個月,甚至一年後,才會結束遊戲。
結果被方義一攪合,四天死一半,按照這節奏,一個月不到,新人本就得結束。
當然,在別人看來不可思議的事情,對方義而言,隻是家常便飯。