幽靜縹緲的山洞裏,一股詭異的風呼嘯而過,寒得徹骨。
林遊又來到了追得他逃竄的鬼魂的之地,它們已經不需要隱藏自己的身影,肆無忌憚地展露凶悍與猙獰。
步兵慘死的景象還深刻地印在腦海中,怎麼可能忘卻!
麵對群體的進攻,行之有效的辦法少之又少。不論是力量上還是數量上,都不占優,隻能選擇迂回曲折的戰術。
必須一口氣吸引全部的鬼魂,才能夠騰出可通行的道路。無視石巨人的進攻並不是明智之舉,步兵們又充當了新的肉盾。
對於傭兵而言,臨陣逃脫是罪惡,戰死是一種榮幸。
林遊看了一眼徐有初的藏身角落,在得到一個肯定的指示後,光明正大地站在鬼魂攻擊距離之外。
已經現形的鬼魂攻擊的欲望更強,不需要任何的陣型,一味地將移動力消耗殆盡,然後瞪大空洞的雙眼,給予對手最沉重的壓力。
鬼魂越聚越多,幾十頭的數量足以在狹小的空間碾壓任何對手!
如果非要說出鬼魂的不足,無非就是毫無組織性。缺乏指揮官的士兵,在同階的麵前,隻是待宰的羔羊。
利昂帶隊的話,隻要一陣橫掃,就能肅清眼前的敵人。
不知道自己還有沒有機會,成為一個強大的騎士,林遊歎息著。
“笨蛋,還不快跑!”徐有初焦急地小聲催促。
林遊聽到了,沒有回應,靜靜地等待最後一個鬼魂跟上。當他準備要逃的時候,偷偷看了徐有初一眼。
從他的目光中,徐有初看到了訣別的意味,一種疑惑的表情似乎在她的瞳孔中蕩漾著,焦慮變成了冷酷無情,內心深處是不屑的態度。
負了一半的責任就跑,算不上英雄好漢吧?
更何況,連救人的意願也不曾表達。
待鬼魂消失在山洞的拐角,徐有初護著小女孩直奔石巨人方陣。六名步兵將兩個圍在中間,成為最忠誠的盾牌。
“全軍突擊!”
一旦戰鬥爆發,徐有初總能拋棄一切雜亂的念想,專心致誌地投入指揮之中。
石巨人的進攻顯得笨重而又淩厲。
【-0,-3】
【-0,-5】
……
為了保證前路暢通,徐有初放棄了背後的防禦,騰出一名步兵走在隊伍的最前沿,用軀體分開石巨人。
四隻石巨人就能夠完全堵住整條通道!而前方,仍有十多隻護衛兩旁的石巨人。隻要無視石巨人的進攻,就能夠突破這裏。最糟糕的情況當然是石巨人圍城一團,所以需要一個肉盾頂在前方,控製石巨人的移動。
這是一步危險而又精妙的棋。
其實,還有一種更殘忍卻十分方便的辦法。那就是在後方留下一名步兵,落後於指揮官的加成範圍,石巨人就會放棄進攻小隊,轉而吃掉落單的步兵。
這種落單而死的情況,已經成為戰場的常態。所以,臨陣脫逃的指揮官將會遭到最惡意的評價,甚至會有士兵背叛。
徐有初之前的行為就觸犯了這條鐵律,所幸信用評估係統還沒有開放,她所雇傭的隻是癡呆傻的npc步兵。