“汪娜你看,近衛和天災出門都購買了小雞,並且不約而同的都采用了最常規的競技方式,即中路五人抱團互推,利用團隊合作和團隊技能優勢建立前期優勢,然後根據前期建立的優勢發揮團隊協作擴大優勢,形成裝備優勢後碾壓對手獲得勝利。”冰女看著場麵上的情況,給汪娜解釋到。
“你注意看,在近衛方中,沙王(巨蠍族)和娜迦海妖(娜迦族)很可能掌握控製技能,其中巨蠍族的招牌技能是穿刺,鑽入泥土中突然向前衝去並帶起一陣地刺可對敵人造成傷害和眩暈,具體眩暈時間根據每個靈者的能力而定,還要看該靈者是否的技能是否提升過,技能每提升一級在控製上的時間都會大大增加。”
“而娜迦族的招牌技能是海妖之歌,他們會唱起令人沉睡的歌聲,這歌聲會是聽到的人陷入沉睡,一般時間比較長,但是沒有傷害,並且在敵人沉睡的時候敵人護甲是無敵的,所以這個隻能算是一個先手技能或者逃生技能。但這個技能屬於娜迦族的秘法,一般隻有鬥靈以上的級別才會得到。除此之外娜迦海妖很可能還有一個技能,誘捕,娜迦可以用能量凝結成一道網,網住對手時期無法動彈,根據施法者的能量強度,網子的強度也不同,一般會造成兩秒左右無法動彈的時間。”
“反觀另一邊的天災方,他們的控製就比較多了,深淵領主(艾瑞達族),複仇之魂(血精靈族),惡魔巫師(邪惡法師),這三個人都可能具有眩暈技能。”
“深淵領主的眩暈技能可能是怨念深淵,這個技能可以算作是一個小團控,在一定範圍內的所有單位都會被纏繞,這個技能最大的特點是不需要持續施法卻具有持續效果,也就是說你可以在團戰前提前釋放這個技能,團戰開始的時候任何單位進入這個範圍都會被纏繞,這一點相當厲害。”
“複仇之魂可能擁有的控製技能是魔法箭,單體控製,強製使得靈者眩暈1到3.25秒不等,如果天賦好的話,甚至控製時間可能更長。”
“最後一個惡魔巫師屬於邪惡法師一族,他們族長期探索具有了自己的特色技能——妖術,這個技能可以讓地方一個靈者變成一個小動物一段時間,在戰場上這個可是致命的,小動物不能使用任何物品,另外他還可能具有一個控製技能,地刺,對前方的單位進行眩暈並造成傷害,眩暈時間同樣是根據靈者能力而定。”
“在競技場上你要及時發現對方可能具有眩暈技能的靈者,並且時刻注意他們,如果他不懷好意向你們衝過來,千萬別以為他是腦袋一熱上來送的,很可能是上來釋放控製技能的,如果你不小心,依然對著他進行點射的話,很有可能你會被他接下來的技能眩暈,這時候你離死也就不遠來。在競技場上最忌諱的就是輕敵,千萬別把對手當做傻子。”
冰女說完頓了一下,汪娜趕緊回味了一下老師剛剛說的話,並且暗暗記住了剛剛老師介紹的那些靈者種族的資料。
回到賽場上,雙方的兵線相接,頓時一陣陣技能釋放出來清理兵線。
“對了,你注意觀察近衛方裏麵的娜迦海妖和天災方裏麵的靈魂守衛,有沒有發現什麼規律?”冰女問汪娜。
汪娜聽老師這麼一說,開始留心這兩位靈者,看了一會汪娜對老師說:“我也不知道我發現的這個算不算是規律,我發現他們在攻擊小兵的時候都是等到小兵沒血的時候才攻擊,而且新的一波小兵上來後他們表現不同,靈魂守衛是退到後麵,等待自己的隊友將小兵耗空穴後才上來打出最後一下,而對麵的娜迦海妖則是先釋放一個藍色的海浪才退到後麵等待等待隊友消耗小兵血量然後再上來。老師我說的對嗎?”說完後,汪娜轉向老師。
“你的回答出乎我的意料,”冰女笑吟吟的看著汪娜,“你觀察得很仔細。首先,我來解釋他們為什麼隻攻擊小兵的最後一下。在塔林競技中,攻擊到小兵最後一下的靈者將獲得一定的金錢獎勵,經過我的競技經驗,大概是35到50個金幣不等,其餘攻擊過該小兵的隊友隻獲得很少一部分金錢,大概隻有5個金幣左右。所以他們攻擊小兵的最後一下無疑是要獲得這部分的金錢。”
“為什麼這兩個靈者要用這些錢呢,別的隊友難道不需要麼?”汪娜問道。
“在塔林競技場裏麵,有些靈者的前期作用比較大,他們使用自己的技能,或者比較優秀的身體素質為團隊在前期創造價值;有些靈者中期作用比較大,具有較高的爆發能力,但這些靈者需要等級才可以,還有第三中則是像娜迦海妖和靈魂守衛這樣的角色,他們後期的作用比較大。”冰女耐心的解釋著,“而要讓他們後期發揮作用,就要給他們發育的時間,發育的金錢讓他們出裝備,而且一般來說他們出裝備的效果比那些前中期出裝備的效果要好,所以前中期對於金錢需求不是那麼迫切的隊友來說,這些錢就讓給了他們的後期靈者,這也就是為什麼娜迦海妖和靈魂守衛回來補最後一刀的原因。”