第34章 保衛小鎮(1 / 2)

看著荒野掠奪者的信息,郝仁臉色有點難看,這個怪物的總體實力不怎麼樣,但是那個中毒效果就有些不好辦了。

其實,假如荒野掠奪者隻有一個中毒效果的技能,或者兩個技能不能疊加的話郝仁還可以選擇硬抗。但是這個怪物不到有兩個中毒效果,而且還可以疊加,這就令人頭疼了。

這還不是最可怕的,更令人絕望的是,它的第二個技能居然還有束縛效果。一旦被束縛在原地,那百分百會受到,下一個技能的控製。十五個控製技能,每個技能長達3秒,這起要直接把人控到死的節奏啊。

所以,要想把這十五隻怪物殺死的前提,就是一次都不能被它的束縛技能命中。

於是郝仁開始準備,要想贏,那就需要不被對方打到,也就是自己需要離怪物有一定的距離。可是自己隻有一個反身擊技能,而且還是逃跑時用的。自己根本沒有長手技能啊。

不對,想到這裏,郝仁突然想起自己不是已經轉職成術士了嗎,應該有最起碼的基礎技能吧。而術士的技能再基礎,也不可能近手技能吧。

想到自己自從轉職,自己竟然還沒有看過轉職學會的技能,更不要說使用了。這真是自己的疏忽啊。於是郝仁趕忙打開技能欄,查看自己現在的技能。

反身擊:在前進過程中向身後發出一次攻擊,對敵人造成105%的傷害,並造成10%的減速效果,消耗30法力。

火球術:術士基礎技能,發射一顆火球,對敵人造成80%的傷害,並造成灼傷效果(效果=等級×0.5),消耗法力10

水流術:術士基礎技能,發出一股水流,對敵人造成75%的傷害,有幾率清除負麵狀態(包括灼傷,暈眩,混亂等),消耗法力8

土盾術:術士基礎技能,凝聚一麵土盾,抵擋敵方傷害15%,消耗法力5

纏繞術:術士基礎技能,控製附近的植物對敵人進行纏繞,控製效果取決於玩家等級以及敵我差距,基礎命中幾率50%,消耗法力10

利刃術:術士基礎技能,凝聚一把飛刀,對3米範圍內的敵人造成105%的傷害,有一定幾率完成流血效果,消耗法力10

看完自己的技能後,郝仁發現不管這些技能效果如何,但自己也算是能打能抗,實在不行,還可以跑路。

看過技能之後,郝仁就打算拿這些大蜘蛛來試試技能的效果。

郝仁小心來到一隻蜘蛛身後,抬手凝聚出了一把飛刀,然後射向它那圓滾滾的身軀。

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一個還算不錯的傷害從大蜘蛛頭上冒出,受到攻擊的大蜘蛛立即轉身。然而,它那滾圓的身軀和自身的八條腿,都給它轉身造成了障礙。

郝仁看到它笨拙的動作,於是趁此良機,又發出一個火球轟到它身上,並且幸運的觸發了灼傷效果。

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灼傷-2

灼傷-2

受到火球攻擊的大蜘蛛更加憤怒,這樣一來它的動作也就更加淩亂。

郝仁也是抓緊時間趕緊攻擊。但是,大蜘蛛終於還是轉過身來,並朝郝仁吐出一口毒液。