005 交易(1 / 3)

楚風和蕭紅兩人走了一段,發現沒人跟上來後,也鬆了口氣。走著走著,楚風總覺得哪裏不對不對的,突然驚覺剛才查看積分的時候似乎看到了什麼,忙打開個人信息查看,才發現原來自己腦域開發度那裏的數值有了變化,從原來的7%變成了10%。

“紅姐,”楚風出聲叫住蕭紅,接著說道:“那個,我的腦域開發度變了。”

蕭紅臉上一喜,笑道:“嗬嗬,真的?快說,多少了現在?”

“原來是7%,現在是10%了。”

“嗬嗬,不錯不錯,第一天就升了三級……”

“升了三級……怎麼說得就好像真的是遊戲一樣啊,還升級……不過,怎麼就變成10%了呢?奇怪了。”

蕭紅道:“應該是你剛才殺人時增加的吧。”

“啊?這樣啊,那麼,難道說殺人就可以讓腦域開發度增加麼?”楚風似乎覺得有點不可思議的樣子。

蕭紅臉上一臉的恨鐵不成鋼,道:“怎麼可能,要真是這樣,那所有的輪回者都得變成嗜血狂魔不可。”

楚風覺得有點不好意思,問道:“那怎麼會……?”

蕭紅解釋道:“其實讓自己的腦域開發度提升的唯一辦法就是讓自己的情緒波動劇烈起來。而你的話,應該就是剛才殺人時,情緒激烈而產生了進化吧。”

“原來如此,我還以為這個以死亡為結束的輪回世界,一定是要死之前才會進化的,看來是我想錯了。”

“其實你這麼想也沒錯,因為大部分的情況下,大多數人情感最激烈的時候一般都是死之前的那一刻,而求生欲望越是強烈的人,死之前所產生的情緒波動就越大,所可能產生的腦域進化的幾率和幅度也就越大。”

“聽你這麼說,這個腦域開發度的提升,基本上就是靠輪回者自身的情感了,是吧?”

“恩,無論是喜怒哀樂,還是恐懼、絕望或是疼痛。隻要是某種情感表現,都能在激烈到一定程度的時候讓輪回者提升開發度。”

“哦,這樣。”

“說到這裏,我得給你個提醒。你最後在這個世界裏盡可能地提升自己的腦域開發度。因為輪回者的腦域開發度一般都是前期提升的速度和幅度都比較大,而越到後期就提升得越慢。所以你要利用好自己的新人世界,別浪費了。”

“啊?哦,明白。那……要怎麼做才好啊?”

“這個……這麼說吧,通常采用的做法呢,就是盡可能地讓自己投身於危險的境地之中,最好是事關生死的那種。當然,不是說讓你去送死,明知必死的還衝上去那就是腦殘了,但如果事先知道不會有事的,效果又不會很好……說起來還真是糾結。總之,就是別讓自己在輪回世界裏過得太舒服平靜就行,至於接下來會遇到的,那就看你的運氣如何了。恩,就這樣。”說完,蕭紅扭過頭去繼續向前走,不再搭理楚風了。

楚風無奈,隻得緊跟上去。一路上也遇到過幾場別人的戰鬥,讓楚風大開眼界。有渾身岩石覆蓋的岩石人跟一隻巨熊打得難分難解,也有嬌小蘿莉樣的美少女拿著把誇張的大錘不停地砸向一位用巨大的盾牌做武器的大漢。

不過無論是那一場戰鬥,蕭紅都隻是帶著楚風在遠處觀戰,待戰鬥結束後隻是多看兩眼就離開。楚風覺得奇怪,詢問為什麼不去趁他們戰鬥的時候撿個便宜。

蕭紅答道:“其實這也是個新人世界的潛規則了。如果兩個引導者戰鬥的時候有人插手戰鬥的話,那這兩個引導者是會聯手先把插手的人給滅了的。就算戰鬥結束,隻剩下一個,但如果剩下的那個不是被打殘了的那種,那麼想做在後的黃雀就要掂量掂量了,不然真衝上去了,誰是螳螂誰是黃雀的,可就說不好了,更何況旁邊還有多少黃雀誰又能真的全部察覺到。所以一般不是很有把握的情況下,兩個引導者的戰鬥一般都不會有第三人插手。慢慢地,也就成了潛規則了。當然,衝動的傻瓜和無知的瘋子偶爾也是會碰到的,但那畢竟是少數。”

楚風道:“是這樣啊,那我們現在是繼續找其他的引導者和新人麼?可是這小鎮走了這麼半天,感覺不也小啊,正在戰鬥的到是遇到了好幾個地方,像我們一樣的就隻是遇到過一次。記得電影裏有個男的得到的武器就是個GPS定位儀,要是我們也有這種東西的話就好了,尋找敵人也方便很多。”