八小時的的維護時間很快就過去了。
而釋迦也是足足休息了八個小時,將身體複到了最佳的狀態。
從來都沒有感到這麼累過,從來沒有一覺睡八個小時的記錄,即使在以前幾十個小時不睡覺,釋迦也從來沒有感覺到這麼累過。
想不到在帝國爭霸遊戲中玩了一天的遊戲居然這麼累,這讓釋迦覺得很不可思議。
其時釋迦感到疲勞是很正常的反應,帝國遊戲中的體能消耗量和現實中的體能消耗量是成正比的。
像有些身體比較差的,在遊戲中打會怪就會歇一會,有的能堅持三到四個小時就不得不下線睡覺休息有的能堅持七到八個小時,像釋迦這樣堅持這麼長時間的簡直就是鳳毛麟角,所以說釋迦睡八個小時也算是正常的。
漸漸地也有人發覺了帝國爭霸遊戲的奇特之處,那就是遊戲鍛煉兩不誤,不僅給人們創造了一個熱血沸騰的奇幻世界,而且還能提升玩家的身體素質,這對於虛擬網遊來說是個劃時代的巨大進步。
唰!的一聲。
釋迦再次站立在炎黃城的中央,周圍的景象沒有一絲的變化,隻是多了一個國家發展狀況數據:
國家:中國 時代:冷兵器時代初期。
距離冷兵器時代中期還需要國家貢獻23300/10000000,國庫:1880/10億金幣;礦物:0/5億單位;布匹:0/5億單位;木材:0/10億單位;
國家貢獻:可以通過殺怪和捐獻戰略物資增長。
國庫收入:可以通過玩家傳送的稅收國家城市商業稅收增長。
礦物:可通過玩家捐獻和NPC收集得到。
布匹:可通過玩家捐獻和NPC收集得到。
木材:可通過玩家捐獻和NPC收集得到。
從龐大的基數可以看出,想要讓國家升級進入高級時代,也並不是一件很容易的事情。
從官網給出的信息來說,越早進入下一個高級時代,對玩家越有利。
因為國家升級了,怪物的等級、和品階也會跟著提高,玩家殺怪得到的收益也會增加,而最關鍵的是,國家等級還限製了玩家的等級。
假如冷兵器時代允許玩家達到50級,那麼你就最多能升級到50級,隻有當國家進入冷兵器下一個時代,等價才能繼續提升。
隻有國家等級高了,科技發達了,玩家打造出來的裝備品質才會更高,在戰爭中才能占據絕對的優勢。
所以國家的發展是帝國發展最為重要的也是最基本的。
如果國家發展落後太多,就很容易被其他國家滅掉,那樣不僅是巨大的恥辱,也會讓國家和玩家遭受巨大的損失。
所以要升級國家係統得依靠所有玩家共同努力,而不是哪個一個玩家所能輕鬆完成的。
當然能力大的就貢獻多一點,能力小的貢獻少一點,那也無可厚非。
帝國這樣做不僅增加了遊戲的可玩性,也讓玩家對國家的歸屬感加強,畢竟從一開始大家都參與到國家的建設中去了,以後國家的命運都會和玩家息息相關了。
而著一些圍繞的核心問題就是利益,就是一種變相掠奪的遊戲而已,也算是解決國際爭端的一種無硝煙的戰爭吧!
釋迦一邊了解遊戲的更新數據,一邊和妮妮建立起好友關係。
月夜影 9級 民兵
釋迦忍不住苦笑一聲,想不到妮妮還是取了這麼個名字,還是和她說的那樣,一輩子要守護著哥哥,一輩子做哥哥的影子,無怨無悔。
“站住!做什麼的?這裏是戰鬥大師收徒的地方,閑雜人等勿進。”一聲嗬斥讓釋迦一愣,停下了飛奔的腳步。
“兩位大哥!我是個冒險者,正是經人介紹找師傅的(轉職)!還請行個方便。”釋迦收回心神,抬眼微微一笑,聲音不吭不卑。
“原來是個初級冒險者,那你進去吧!”守衛收回了大劍恢複了菜板臉,眼神卻充滿了不屑。
扭頭對著另外一個守衛埋怨道,“炎黃城什麼時候也允許獸人進入了?那些野蠻的家夥腦袋跟個榆木腦袋一樣,不好使。”
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“我草!”釋迦低罵一聲,快步向裏麵走去,再鳥這兩個嘲笑他的守衛,直接選擇走進了戰士職業導師的房間。