第三百三十一章 屠夫.戈達(1 / 2)

穆戒死了,爆出了一大堆裝備和金幣憋屈的死了。

可以這麼說,他是死於小人之手,是被大叔和烈焰狂雷這兩‘小人’給氣死的。

但是樂土的人可不這麼想,隻要BOSS死了就是好事,管他用的什麼方法和方式幹掉的,能幹掉BOSS就是最好的方法,手段不重要,關鍵是目的達到了,這就是釋迦傳達給樂土軍團的殺敵宗旨。

至於爆出的兩件橙色裝備和幾件暗金裝備,釋迦都一一地貼在了幫會倉庫欄裏麵,等戰鬥結束了直接丟給伊凡管理,按照積分標準去領取,完全不用擔心裝備會分配不公平。

樂土透明的幫會管理和利益分配係統讓樂土人都很放心,也都隨時都處於在競爭當中,因為你不努力拿積分,就有別的人會努力去賺取積分換裝備,到時候自己看重的準備被別人先一步拿走了,豈不是很遺憾。

所以這個製度一出來樂土人都跟瘋了似的到處賺取積分,時刻注意著幫會的團體活動和幫會任務,眼巴巴地望著能完成積分高的任務呢。

現在樂土賺取積分的途徑有三種。

第一種:擊殺名人堂玩家一人,積分得五分,擊殺堂主得二百分,擊殺幫主得一千分,重複殺一個人積分不累加,這一種賺取積分的速度是最快的,也是最刺激的,當然風險也是最大的,因為你殺不死別人,就隻能被別人殺。

第二種:幫會任務,這一種是幫主發布的一些任務,這些任務一般是難度不大,但是對幫會的發展和國家的建設卻是相當的重要的,比如說現在樂土的幫會任務就是捐獻國家升級所需要的材料,一份一個積分。而這些材料並不難得,在你打怪練級中都能得到,比如說獸皮、礦物、藥材......

第三種:積分交換任務,這個任務完全是為了方便幫會的人資源互補所指定的一些任務,是限於樂土玩家之間的一個積分交換。比如說釋迦需要鍛造一把武器,但是材料不夠,就可以在幫會中發布積分懸賞任務,隻要有人願意和你兌換,你就會失去積分得到材料。當然定這個積分的多少完全根據材料的珍稀度來定的,一般來說積分太低沒有人願意給你兌換,積分太高自己吃虧,所以這個度都是靠玩家自己去掌握的。

自從樂土對名人堂宣戰以來,樂土的人就開始行動了,多個百人組合小隊伍就開始了對野外的名人堂玩家實行大清理了,遇到弱的能夠吃得下的就是一窩蜂的上去將名人堂的人幹掉,反正又不增加PK值,還能有積分拿,不殺簡直對不起自己的良心。遇到殺不過的當然是跑咯,既然殺不過還衝上去幹嘛!難道去送死啊!

一時間炎黃城區域的幾個練級寶地烽煙四起,到處都是小規模的廝殺,樂土和名人堂的戰鬥漸漸地將整個炎黃城的戰火慢慢地點燃了,而且這個火是越燒越旺,由最初的零星百人小戰,到現在的上千人上萬人的廝殺,情況是愈演愈烈,再也不受控製了。

而導致這些戰火的始作俑者釋大帥哥也不好受,他正帶領著上萬的樂土人,在英雄墓裏麵苦著臉殺著怪物呢。

英雄墓第八層麵積是相當的巨大,釋迦帶著上萬的樂土人經過一個多小時的艱苦戰鬥,在付出了1000多條人命的情況下才將第八層的小怪物掃清幹淨。

可見英雄墓第八層的怪物和前麵七層的怪物差距是相當大的,在第七層釋迦軍團除了幾個特別倒黴的家夥,被小怪秒掉之後,就根本沒有人死亡,而在第八層的普通精英怪物的能力已經就變得相當的強大了,已經嚴重地威脅到玩家的生命了。

即便是在有組織的情況下,最終還是付出了1000多條人命的慘重代價。

當剩下的人好不容易地見到最終BOSS的時候,卻悲催地發現BOSS出現的地方太蛋了。

不知道是哪個蛋疼的設計者設計的這個場景,真他娘滴想把他拉出來那啥了。

一條長達二百多碼,寬十碼的通道,BOSS在通道的那一頭,樂土人在通道的這一頭,這怎麼利用人員的優勢去殺BOSS?

“草!”所有的樂土人忍不住大罵起來,隻能用這個使用頻率比較高的字來形容此刻的心情。

這是典型的一夫當關萬夫莫開的場景,想要在這樣的條件下擊殺BOSS,依靠人海戰術是根本不可能的,一條寬十碼的通道能站多少玩家,頂天十個吧!30-40碼的有效攻擊距離,也就最多能有三、四百人能參與戰鬥,關鍵是不能自由活動啊!隻能死板地站在那裏對轟,靠幾百人和BOSS對轟?絕對是找死的行為。