時間一晃半天就過去了。對於這半天的努力成果徐林還是相當滿意的。
首先,可能是體力殘留突破丹藥力的緣故,徐林的實力又獲得了提升,成功突破到二品高階。
通過這半天的自主修行,徐林清晰地認識到修煉不易,先前因為係統獎勵帶來的實力提升而產生輕怠的心理也被他整理去了。
以他超天才的資質來說,沒有冥想空間的輔助,半天的努力也勉強隻獲得一點修煉點,難怪普通人一天的努力隻才算一點。
他還發現,係統記錄的進階所需的修煉點是理論需要的10倍。就拿二品中突破二品高來說,理論上隻需要50點就可以,但是實際卻需要500點。
通過實踐,徐林發現這是因為,日常活動會消耗修煉點,比如學習一套全新的功法,又或者說與人爭鬥比武,至於多少全看具體情況。想想也是這個道理,這就跟幹活吃飯一個道理,不吃飯哪來力氣幹活。
之所以要10倍,徐林猜測可能10倍是身體狀態達到了全盛狀態,突破起來會水到渠成,要是沒達到理論值就勉強突破,且不說成功的風險,即便成功了,人估計也處於一個非常虛弱的狀態,試想一下,一個精疲力盡的運動員,身體素質再好,也不見得比得了一個普通人。
最後,關於煉虛士,徐林感覺這個職業很神奇,不是武者卻強過武者,不是靈師卻勝過靈師。
這一點從功法的使用上可以看出。拿武者來說,碎星拳本是武者功法,同樣的招式,要通過注入武者罡氣才能發揮出最大威力,而他去不需要,而一些隻有武者罡氣才能展現出來的招式,他卻使不出來。
煉虛士就像是低武時期的武者,沒有罡氣,隻有單純的肉身力量,更確切的說不是肉身力量,而是虛。
在多次演練之後,徐林隱約察覺到虛的存在,這是一種很模糊的感覺,這股力量不是自身的,又不似外界的,它就好像憑空出現,又憑空消失,你需要它便在,你不需要它就不存在。跟煉正好相反,一個是可以具象化,看得到,感受的到,一個是看不到,感受不明。
徐林試過,如果在不使用虛的狀態下,單純隻使用功法招式,修煉點消耗極低,自然威力也不高,大抵隻是自身肉身力量的程度,但是如果加上虛,威力會成倍增加,修煉點也消耗極大。
他還試過將虛與煉同時使用,那威力想想都有些後怕,隻是螢火一半大小的煉,隨手丟在地上,竟生生炸出一個直徑十多米的深坑,好在他沒有在屋內測試,否則那小柴房準被化成灰。
值得一提的是,平日裏活動消耗的修煉點恢複起來也快,看來隻是暫時的消耗,隻要花點時間就能補回來。
再繼續修煉似乎也不會再有多大進展,於是徐林決定出去走走。
通常這個時候小說裏的情節,不是賺錢就是奇遇,再不然就是豔遇之類的,我的故事會如何呢?
走在繁雜的街道上,徐林的心思又開始活絡起來,期待著遇到些什麼。
“叮!根據玩家當前信息,分析獲得4個選擇方案。”
還沒瞎琢磨個明白,腦海裏又響起了係統提示音。
“又是選擇方案!能不能靠譜些,別又選了這個讓選那個!”
徐林翻了翻白眼,發出抱怨,等了一會卻沒得到回應,這才意識到這次應該隻是係統設置,那係老(係統老頭)做不了怪了。
“哪4個選擇?”徐林問。
“一,宿主可以選擇去城北天香居地下賭莊,通過賭戰獲取金錢。推薦指數三顆星。”
“二,城西奇珍閣收購元靈草,宿主可前往郊外落霞峰收集,交易可獲助靈丹。推薦指數兩顆星。”