第一章 網遊《神話》(1 / 1)

2035年7月,世界各大新聞網站的主頁,一條顯著的標題引起了全球網民的關注:“全球首款超智能虛擬網遊《The Myth》將於近期正式全球開放。”而這款遊戲的開發團隊赫然是當今三大網絡遊戲公司巨頭:中國的天龍、美國的LK以及韓國的風雪。

這一則爆炸性的新聞一經發布,立刻引起了全球網民的熱烈反響與疑惑,就連許多的職業網遊玩家也全都吃驚不已。

三大網遊巨頭聯合開發的網遊那是什麼概念,絕對無疑是網絡遊戲的巔峰之作。

然而,事先這三家公司卻並未發表任何關於開發新網遊的信息,而《The Myth》開發的保密工作也做得相當嚴格,所有參加開發的工程師、程序員全部都簽署了嚴格的保密協議。

而且,《The Myth》開發完成以後,也根本沒有進行任何的測試就直接進行正式開放,這就導致了這款網遊出現得有些突兀。再加上超智能這樣陌生的字眼,無疑給這款網遊又披上了一層神秘的麵紗,一時間,各大搜索網站‘The Myth’這兩個字眼的搜索量直線飆升。

消息發出沒多久,三大網遊巨頭便聯合舉行了關於《The Myth》的發布會,在發布會上,《The Myth》的主工程師對《The Myth》進行了粗略的解說。

《The Myth》翻譯成中文意思為《神話》,這款網遊由三大遊戲公司於五年前的正式開始研發,和它的名字一樣,這款遊戲的背景是根據不同國家、地區的不同文化、習俗,以各國家的神話、傳說為背景,設計出不同的背景故事、職業、技能……,從而形成幾十個獨立的遊戲版圖。可以說,這是適合全球不同地區所有遊戲玩家口味的一款網遊。

而近期,三大遊戲公司將陸續在各國家設立與‘擎天’連接的《神話》遊戲服務器,使得這款遊戲至少能夠容納30億玩家同時在線。而且,《神話》係統的中還首次加入了高仿真虛擬係統,不但提供很好的視覺效果,而且還加入了嗅覺、觸覺、疼痛等感官效果,真實感最高可達到百分之九十八。

三大網遊公司同時還宣稱,他們隻負責遊戲的基本程序的開發與運營,至於遊戲的管理方麵,將由聯合國集數十位頂尖科學家曆時四年開發出來的名為‘擎天’的超智能係統全權負責。

關於‘擎天’的介紹和安全性能問題,聯合國代表發表聲明稱:‘擎天’是由聯合國從世界各國邀請來的各領域頂尖的科學家曆時四年研發而成的,隻要事先輸入所有的遊戲背景、任務等資料,然後將程序啟動,那麼它便可以自動對遊戲進行管理,根據遊戲內的發展進行自動的更新及BUG的自動修複。可以說,這是世界上首台擁有“思想”的機器。

至於‘擎天’的安全性能方麵,在此前聯合國已經邀請世界排名前幾位的黑客對‘擎天’進行了攻擊,全都被‘擎天’給安全化解了。所以聯合國可以保證《The Myth》絕對不會被非法的幹擾和侵入。

這款遊戲研製的主要目的是將戰爭轉入虛擬世界,從而減少對地球的破壞。關於引發戰爭最根本的原因:利益問題方麵。聯合國已與世界四大銀行簽訂了合約,將對虛擬財產實體化,使《神話》虛擬貨幣擁有和任何國家貨幣相等的地位,可直接通過銀行兌換成任何國家的現實貨幣。至於彙率及兌換的相關限製,將在《神話》開放後公布。

此新聞一經發布,立刻引起了全球網遊玩家的熱烈擁護,隻盼著《神話》能夠早些開放,而一些有先見之明的職業玩家和遊戲工作室,則紛紛拋售了現有遊戲的虛擬資產,提前做好了入主《神話》的準備工作。

在遊戲的宣傳方麵,三大網遊巨頭也是毫不吝嗇的花費高達50億美金的巨資,進行全球地毯式的宣傳。而各國也是積極的配合宣傳工作,這畢竟也算是各國之間的另一個戰場。

一時間,有關於《神話》的宣傳鋪天蓋地,各大人氣網站、高收視電視台、甚至於大街上都隨處可見《神話》這兩個字眼,要是你在大街上問路人《神話》是什麼東東?肯定會被人當成是剛從火星回來的。