白色的拳影閃動,白猿王不閃不避,大拳一揮,迎擊而上,凶猛的砸在了大腳骨上。
“嘭!”
大腳骨被反彈了回去,武器對肉拳的對碰,反震之力直接將大骷髏擊殺,而白猿王的頭頂上,僅僅飄起了500多點的氣血傷害顯示。
NND,一輪攻擊下來,我35級F中階BOSS就地陣亡,而我們,滿打滿的,耗掉了白猿王不過2000點左右的氣血量而已。
當然,如果能始終這麼耗下去,我也就不糾結了,問題是,鬥轉星移,雪舞誅刃,無影潛行技能冷卻時間都沒過,就這麼靠過去,無異於自殺。
至於亡靈跟班?算了,這時候招,即便還是F級的,衝過一樣是送死!
“蹬蹬蹬!”
幹掉大骷髏的白猿王,甩開大步朝我衝來,我電光火石般的飛快逃出了白猿窟……
逃出幾十米外,見白猿王和我估計的一樣,並沒追出來,我才停下了腳步。
二話不說,撤掉縮地成寸技能,我眼睛始終不離開白猿窟洞口,一屁股坐在地上。
等!我現在唯一能做的,就是等!
等縮地成寸,龍形旋風擊,無影潛行,雪舞誅刃的冷卻時間;更重要的,是等怨氣之力的凝聚度!
沒別的辦法了,形勢擺在眼前,現在這種情況,幹掉白猿王的唯一可能性,就是成功發動怨氣之力的致命一擊:一擊必殺!
不然,我就隻能甩出回城卷軸,灰溜溜的離開!
好吧!我算不上高手,沒有擎天至尊那樣出類拔萃的遊戲操控技巧和預判能力,可我有著毫無動搖的決心,堅定不移的耐心,和將臉皮放進褲襠去碰瓷的承受力,我就不信,我耗不死它白猿王?
其實,我也並非人有多大膽,地有多大產,那種不科學的癡心妄想,怨氣之力致命一擊的成功幾率是8.8%,技能被MISS掉的幾率是75%,怨氣之力致命一擊加技能傷害有效同時出現的可能性,還是大於5%的吧?
這樣的幾率,並非是那種遙不可及的彩票500萬大獎,5%的幾率,還是能夠觸發的,50次不成,那就100次,100次不成,200次,它總可以了吧?
總之,不幹掉白猿王,我絕不撤退!
使用後凝聚度降為1%,恢複至100%方可激活,自然狀態下,凝聚度每秒恢複0.1%,1000秒之後,也就是說,20分鍾我能夠做一次有獎問答。
你大爺的,1個小時可以揍它三次,一天可以打72次,1天不行我就兩天,我還真就不信了。
OK!凝聚度滿值,可以動手了,和之前一樣,先是無影潛行,接著召喚亡靈奴役誘發白猿王出手,然後發動怨氣之力和龍形旋風擊,最後鬥轉星移撤退。
一次一次的,我開始按照套路出牌……
“叮~!”
係統提示:你激活了怨氣之力,使用致命一擊成功!
‘叮~!”
係統提示:恭喜你殺死白猿王(E級中階BOSS),獎勵4000經驗,獲得15銀幣,獲得聲望75
“噓!”
我長出了一口氣,整整58次呀,不是靠運氣,靠的是恒心和毅力。
你大爺的,鋼鐵,就是這樣煉成的!